关于火蜥蜴和阴阳师的选择。
以浪漫难度为标准的话,冥术完爆火蜥蜴,甚至可以说找10个火蜥蜴组队一起上都比不过冥术的价值。
原因如下
这游戏单次伤害的上限是99999,到99999封顶之后想再要提升输出只有增加攻击次数。
一种选择就是体术里的四连击,这东西配合连携和狂化后可以打出40000*4。
而另外一种选择就是冥术,冥术里的影子仆从,作用有两个,一个是替本体抵挡一次物理攻击。二是当本体使用技能时,影子也会模仿本体出一次技能。也就是当本体打出一个99999时,影子也会跟着一起打出一个99999。最终伤害就成了99999*2。
所以说如果老版最强魔法是时间加速的话,remake的最强魔法就是影子仆从。真正的攻防一体,不可或缺。不用这法术实际输出将直接降低一半。
很多人开荒时大叫刮痧,我可以这么说,会玩后这游戏不刮,就是要摸明白输出的套路。
其二,打过浪漫的都知道,后期这游戏怪的输出有多离谱,同时我方的免伤手段也是花样百出。基本会一发攻击过后,被攻击的队员要么直接倒地,要么毫发无伤。靠着堆防御力或者开光壁减免伤害?结果就是将原本5000的伤害减成了2500。
就我方只有2000hp的上限来说,挨一下5000是跪,挨一下25000也是跪,有区别吗?
而影子仆从和亡灵形态带来的物理免疫效果才是真正有效的防御手段,至于火蜥蜴的高体力么.....懒得发表意见。
以浪漫难度为标准的话,冥术完爆火蜥蜴,甚至可以说找10个火蜥蜴组队一起上都比不过冥术的价值。
原因如下
这游戏单次伤害的上限是99999,到99999封顶之后想再要提升输出只有增加攻击次数。
一种选择就是体术里的四连击,这东西配合连携和狂化后可以打出40000*4。
而另外一种选择就是冥术,冥术里的影子仆从,作用有两个,一个是替本体抵挡一次物理攻击。二是当本体使用技能时,影子也会模仿本体出一次技能。也就是当本体打出一个99999时,影子也会跟着一起打出一个99999。最终伤害就成了99999*2。
所以说如果老版最强魔法是时间加速的话,remake的最强魔法就是影子仆从。真正的攻防一体,不可或缺。不用这法术实际输出将直接降低一半。
很多人开荒时大叫刮痧,我可以这么说,会玩后这游戏不刮,就是要摸明白输出的套路。
其二,打过浪漫的都知道,后期这游戏怪的输出有多离谱,同时我方的免伤手段也是花样百出。基本会一发攻击过后,被攻击的队员要么直接倒地,要么毫发无伤。靠着堆防御力或者开光壁减免伤害?结果就是将原本5000的伤害减成了2500。
就我方只有2000hp的上限来说,挨一下5000是跪,挨一下25000也是跪,有区别吗?
而影子仆从和亡灵形态带来的物理免疫效果才是真正有效的防御手段,至于火蜥蜴的高体力么.....懒得发表意见。