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1印象里好像是07年玩的。当时用光盘装的 名字记不住了, 卡通画风,比像素画质好点。主角好像是个王子还是什么, 组队3人作战,回合制的, 打怪可升级,到每个地图的时候可以在商店购买装备武器,也可以打怪爆。 有一关,是在农场里,农场里还有个实验室一样的屋子 农场旁边还有个山洞也可以进去。里面的怪攻击力很高。 还有一关,BOSS是一个在海边的海豚。过场对话的时候还会吐你口水,然后就变成一个直升骷髅的海豚跟你对战。 还有一关
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3242了,还是喜欢土星和ps时代的游戏,剧情、系统都很经典,简单干练。刚通ff7现在打ff8呢,因为当年时间少玩的杂但是很少通关,玩过通关的例如:宿命传说、幻想传说、格兰蒂亚、露娜2,现在给自己定任务了坚持玩完一款再下一款,老早的经典也已经提上日程:浪漫沙迦(先玩1还是2)、星之海洋(有几款?)、ps上先玩哪个勇者斗恶龙比较好玩,请大佬们指点
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107想玩一款打击感很棒的回合制rpg,有推荐的吗
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265这游戏是DC末期的大作,分成7部推出,有12个主角。现在终于可以一次过足瘾了。画面很有风来之国的神韵,要知道这可是二十年前的游戏。人设很像天野喜孝,系统是正统rpg但也有很大不同,剧情挺有意思,音乐很好听。无论从哪一方面都是值得深度体验的好游戏!
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16发现了ps1上的又一画面党的福音,不过当然还是没有汉化
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68玩了1 2,3也差不多了。个人感觉就是,剧情很平淡很无趣,系统也不见得多有深度。 游戏的主要难度不是来自于战术或配装,动作部分也做得很浅,单纯地把容错率降低到很苛刻的地步。 可以说要剧情没剧情,要系统没系统,这tm有什么可取之处。。。
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18我基本上接近只玩jrpg。其他的主要就玩玩策略类。游戏比如文明三国志xcom2之类。 感觉就是属于自己的舒适区了。因为操作要求低一点,然后游戏耐玩,然后节奏通常比较慢。比较舒适,玩起来压力很小。通常情况下也不会卡关什么的。
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19PS1还是有一些RPG需要补完,不过最近测试安卓上的duckstation(直接google play上下的最新版),发现这个模拟器的存档文件是放在android文件夹下,而且无法导出,无论在手机上还是连电脑copy都会说出错。这样就没办法备份存档了,有人知道是怎么回事吗?系统是安卓13,但同系统下界面和文件结构类似的aetherSX2就没有这个问题,都是随便拷的。
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5模拟器不算,谢谢啦
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1最近打完了P系列新约和真5V,想起来早期看过的恶魔幸存者动画,但这游戏好像是NDS独占?有民间移植版本吗?
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14要求不多,剧情一定要出色,无限向超时空之钥这种靠拢就可以,个人还比较吃那种反转再反转的那一套,然后玩法不限,平台不限,年代不限,但是有点不喜欢早期宝可梦那种踩地雷式遇怪,能避免最好,求大佬们推荐一波
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4梦幻之星携带版二无限,当年在PSP上玩了几百小时,真的是好游戏。
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40一般来说2000年到2005年是2d jrpg游戏画面技术最成熟的时候,但不知道2d jrpg游戏画面最好的是哪一作?不限年份
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0大概背景就是勇者小队打败魔王之后,又被传送走了其他时空,小队3男一女,在对战环节可以点女的🐻,还好跳动一下,里面有个成就就是点击🐻几百次达成。 目前就记得这么多,求大佬告知(๑•́ ㉨ •̀๑)
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78应某人要求写的,参考网上各种内容以及自己的记忆 一楼祭度娘
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128我相信大部分从五月开始在贴吧追我汉化进度的吧友们也知道,在临近年终,面对着状况频出的身体和心理健康,以及空前的迷茫,我选择离开了自实习开始服务了五年的公司。在寻找新的方向之前,这本书作为我精神避难所的同时,某种意义上也成为了我的另一块心病。截止至2024年1月12日,历经10个月的时间,这本收录了 600 余款游戏的图鉴终于初见成效。当然,相较于原书作者们历经四年的编撰,我的能力和所付出时间根本不值得一提。不过,石
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53秀色可餐也,宅男玩此类游戏会有莫名舒服感。我推荐几个,请大家补充! ff13-2 异度传说3 异度之刃2 幻影异闻录 最终幻想7重制版
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4小品级arpg,准备开坑第三作
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3之前没有看到https://tieba.baidu.com/p/9030785212这贴 做完了才看到 11RruSmOMP8fUigDsp_DWqw?pwd=3gcs 也顺便发一下吧,不同之处在于,如标题所说我用的是sakura-32b-qwen2beta-v0.10pre1-q4km.gguf这个模型,日语准确度上可能比gpt更高一点(没测过,不好说),这模型知道的都清楚,ACG作品日翻中特化模型 个人有心校对但琐事太多外带身上还有另一个坑,所以暂时先这样,以后如果还是没人做了再开始精校吧
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8游戏不长,我一个支线和几个谜题卡了很久,通关也只花了19个小时出头 战斗和养成基本上是简化版的P5,但感觉就是个半成品,做的很烂 我方行动顺序固定无法更改,普通难度下DEBUFF技能基本没用,所有BOSS都不吃,而杂兵战有放它们的时间不如多打两枪,杂兵的血量不少,一场杂兵战要花2,3个轮次还没有加速,导致战斗非常单调 捕获的怪物升级学习的技能是随机的,配技能很麻烦,头两个迷宫玩家法术不全,无法攻击弱点捕获少也不用考虑怪物
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