最近我的群昵称都改成了“JRPG粪作研究员”。是的,我决定把更多的精力,放在JRPG历史上的“粪作”上面。
《恋爱日记》是神作还是粪作?公正地来说,它是后者。全程只有1个人战斗(另外两个女生只能进行后勤辅助),很多场景的遇敌率远超FC上一堆旧作,如果用实机来玩,绝对不是愉快的体验……
《黑之剑》是不是粪作呢?公正地来说,确实也是。全程只有2个人战斗,还不如1987年的DQ2。战斗节奏放当年可能一些玩家尚能接受,但放今天真的能把人给活活煎熬死。整个游戏城镇数量也不多,场景素材较为单一,还不如SFC某些游戏丰富。最不能忍的是,没有任何传送魔法和道具,游戏后期也只能靠双腿一个个村子跑。
正因如此,GAMEFAQS上,这两个游戏的玩家平均分也都非常低。
《恋爱日记》是神作还是粪作?公正地来说,它是后者。全程只有1个人战斗(另外两个女生只能进行后勤辅助),很多场景的遇敌率远超FC上一堆旧作,如果用实机来玩,绝对不是愉快的体验……
《黑之剑》是不是粪作呢?公正地来说,确实也是。全程只有2个人战斗,还不如1987年的DQ2。战斗节奏放当年可能一些玩家尚能接受,但放今天真的能把人给活活煎熬死。整个游戏城镇数量也不多,场景素材较为单一,还不如SFC某些游戏丰富。最不能忍的是,没有任何传送魔法和道具,游戏后期也只能靠双腿一个个村子跑。
正因如此,GAMEFAQS上,这两个游戏的玩家平均分也都非常低。