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1如何知道场上手牌最多角色的手牌数(注意,是国战)?如果有,是用什么方法实现的?我看源码里好像没有类似的函数啊。希望有大神能给予帮助。谢谢
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5Error in Room_setPlayerMark (arg 2), expected 'ServerPlayer *' got 'Player *' setPlayerMark里面的player必须是ServerPlayer? 那么在player的情况下,怎么去除mark? 用removeMark也不行。。
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4我是新手,玩LUA才一个月,现在看到《学习手册》上面关于隐藏技能,我按照上面写的XXX= addSkill("#LuaXXX"),但这样进入进入游戏就闪退了。请大神告诉我,出了什么问题,我的三国杀版本是 新太阳神三国杀 Alpha测试版
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9如果这里还有人的话,各位朋友在lua入门方面有什么问题的可以艾特我,我尽量把所记得的东西教给你们。
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5话不多说,先上地址 http://pan.baidu.com/s/1sj6Vzch 本扩展包包括10名Lua扩展武将,其中一名为教程武将(隐藏)。其中大部分都带有AI。(Ai不是非常好的说) 使用版本:V21217 如果有神马Bug请反馈给无节操的DB : @doublebit 就是这样。
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5请问手机上可以玩太阳神三国杀吗 怎么玩 求教
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611L说明情况:其实之前每天都在写,但是最近事情很多,再把这东西存在手上 估计下版本出了都写不好... 于是每天发一点,能发布多少就发多少吧。 可以插楼,欢迎讨论,因为如果有幸写完了,会在lua吧正式发布,大可不必担心此楼被水。
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2一个简单的问题。比如我选了标准吴国孙尚香,开局后神杀会询问我,你可以替换成SP孙尚香,然后就变成了SP包里的蜀国孙尚香。求问这个机制是如何实现的?我在源码的package/standrad-generals.cpp和package/sp.cpp均未找到相关代码。。。
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11SP庞统的技能LUA似乎有问题啊,漫卷之后牌没有进入弃牌堆啊,手里有两张一模一样的牌啊,抓狂中。。。跪求指导
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1火遁:出牌阶段限一次,你可以弃一张杀,获得技能“豪火球之术”和“凤仙火之术”直到回合结束。 如下: function KaTonnNoJuTsu(room, player) local katonn = {"NRTGouKaKyuu", "NRTHouSennKa"} for _,sk in ipairs(katonn) do if player:hasSkill(sk) then table.remove(katonn, sk) end end if #katonn > 0 then room:handleAcquireDetachSkills(player, table.concat(katonn, "|")) end player:setTag(player:objectName().."NRTKaTonn", sgs.QVariant(table.concat(katonn, "+"))) end KaTonnCard = sgs.CreateSkillCard{ name = &
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1文件是这样的 ["spxingcai"] = "星彩", ["&spxingcai"] = "星彩", ["#spxingcai"] = "[url]http://敬哀皇后[/url]", ["xcshenxian"] = "甚贤", 形象叫spxingcai有了 头像该怎么改名字? 怎么不显示啊 有谁知道哇。。告诉下谢谢了
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9我以前的lua 在2-24版本之前的新神杀上是可以的 但是在2-24版本上无效了 不知道什么原因。想问下最新的lua接口哪里有下载? 这个技能 别人弃牌阶段弃掉的牌置入你的武将牌上,在你回合出牌阶段开始,你可以获得其中由你指定的2张牌,其他的置入弃牌堆,但是在2-24版本上没效果。谁帮我看看? if event == sgs.CardDiscarded and player:getPhase() == sgs.Player_Discard then local cards = data:toCard() if cards:subcardsLength() == 0 then return false end local discard_ids = cards:getSubcards() for _,
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28神杀过去的辉煌,是每个老玩家一同见证过的。相信也不用我再翻旧页。而作为神杀专有特色的lua扩展,在神杀最鼎盛时期也毫不逊色于游戏本身。总而言之,那个时候是我最快乐的时候。
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2刘备(群) 3体力 义结:当场上其他角色需要使用一张酒时,可与你进行拼点,你获得两张拼点牌,若其赢,视为其使用一张酒;若你赢,你可将两张拼点牌任意分给场上的角色。 贵胄:当你需要使用或打出一张桃(酒)时,你可与一名其他角色进行拼点,若你赢,视为你使用或打出一张桃(酒)。若你没赢,该角色获得拼点的2张牌。每名角色回合内限一次。 注:义结像刘封的陷嗣技能框一样,在所有其他角色旁边都有个义结技能框这样子的。 贵
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2卤煮想让大神给个写武将的蓝本,就是写武将lua时哪里该写什么哪里该空一行。在那个位置上写上中文给我解释一下。
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28这里就专门提交手册的BUG吧,和BUG无关内容吧主会抽楼哦~ 我们会尽快为您解决~
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11为了拉人气,我来秀下限了= = RT,征集武将创意,即技能,要求如下——人物不限(与yoka重复也行,‘越重复越好’),技能一定要符合史实(最多为四个‘但不超过三个的优先考虑’)一个人只能提交一个人物,若有替换则需删除自己已有的回复,重新发表,若发现回复中有重复ID则以回复者最后的发表为准,之前发表则默认失效由回复者本人或吧务删除。规格:武将 x 8 (与yoka扩展一致);采用技能标准:技能的平衡与契合史实是必要,抄袭照搬
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1出牌阶段,你可以令手牌不为0的角色进行拼点(拼点人数可以自选,至少为2),点数最大的角色与你各回复一点体力,点数最小的角色失去1点体力。 这个我没想出好的办法,求诸位luaer帮助 谢谢~
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2技能描述如下:(V2 para 12.17) 出牌阶段,你可以弃一张手牌,与一名角色交换位置,回合结束阶段换回。 谢谢~
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11掩饰:游戏开始阶段,你可以选择任意一名武将头像作为自己的头像。
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175我说这里在没申请到目录时,这里就是每日签到了,大家信吗?
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3如了个题