网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
05月31日
漏签
0
天
新神杀lua讨论吧
关注:
275
贴子:
1,464
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
9
回复贴,共
1
页
<<返回新神杀lua讨论吧
>0< 加载中...
setPlayerMark的问题
只看楼主
收藏
回复
zwjale
战无不胜
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
Error in Room_setPlayerMark (arg 2), expected 'ServerPlayer *' got 'Player *'
setPlayerMark里面的player必须是ServerPlayer?
那么在player的情况下,怎么去除mark?
用removeMark也不行。。
zwjale
战无不胜
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
看来要用召唤术
@doublebit
@brianvong
@开不了车
@元嘉体
2025-05-31 21:46:48
广告
元嘉体
战无不胜
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
Player::setMark(const QString &mark, int value)
御神光
战无不胜
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1217里面好像是Room的行为了吧,要Room:addPlayerMark(player,value)和Room:removePlayerMark(player,value)才可以吧
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示