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回复:分摊分散是否是现在狒狒高难拉低趣味性的病因

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单机游戏你可以打难度增强mod,人家干网游的还想赚钱呐


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-04-16 10:29
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    就我个人而言,最喜欢的是e11s这种3x3的基础机制组合拳


    IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2025-04-16 10:36
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      前面忘了,二二四四是这个游戏副本的底层逻辑,后面忘了


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2025-04-16 10:37
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        你先搞清楚结果和原因,分散分摊只是机制,固定站位是最优解的处理,这是结果。你完全可以不使用最优解那就可以随便站位,比如蜜蜂的内场分摊中间那么大一个空白直线区域,你完全可以随便找四个地方分摊,不按照攻略说的四个角分摊。不按照最优解带来的结果就是混乱和高成本,最近在玩诛仙,里面的大蛇有个机制就类似左右刀+分散分摊,就是因为没有成熟统一的攻略和像狒狒这么成熟的职责分工,所以野队基本都是瞎jb乱走,全靠灵性,结果就是这么简单的机制都很容易掉人,如果统一打法出一个最优解,那么所有人的站位都可以固定,那这就是个白送的机制,这个时候你又会吐槽“拉低趣味性”


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-04-16 10:46
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          分摊分散就是最简单的人数检测,给奶妈压力用的


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-04-16 10:52
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            组合技+2244的核心是排站位和增加队友交互,但现在有点滥用了


            IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2025-04-16 11:08
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              国产的连几个对穿都做不到,你就会发现钢铁月环还很新颖


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-04-16 11:20
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                真随机被队友害死你又不高兴


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-04-16 11:48
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                  你得让奶妈有事干不然光111或者盯着t奶了,那无非就是全屏或者分摊分散的团伤,分摊分散还能有点走位要求,同时少人惩罚也是对难度的兜底


                  IP属地:陕西来自Android客户端25楼2025-04-16 11:55
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                    给你来丶优先级你又不乐意


                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2025-04-16 12:00
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                      全程只有一个44分摊,没有分散的幻白虎,lz如何平均?


                      IP属地:河南来自Android客户端27楼2025-04-16 12:10
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                        那你都这么说了
                        那心里肯定有你觉得有趣的玩法和机制或者其他游戏里的内容
                        说几个出来听听呗


                        IP属地:浙江28楼2025-04-16 12:38
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                          我觉得分摊分散还好,人数检测才是真ex


                          IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2025-04-16 13:37
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                            兄弟,很多人没明白你意思,老拿难不难和有不有趣划等号。有趣的副本设计应该是给一个核心底层逻辑能提现BOSS特性的设计,然后围绕着核心机制出很多在可控范围内充满随机性的组合,玩家通过了解核心机制后根据职业特性和职业组合在可控的随机范围内随机应变,而不是唯一的精确到秒的解法。而且这游戏没有Y轴,至今没有见过Y轴上的战斗。早在十多年前,魔兽的ICC炮艇战、永恒之眼龙背上的群体作战、风神王座的浮空战斗等等等等都是很优秀有趣的副本设计。在魔兽那边对于治疗职能也有ICC绿龙梦魇刷血抢救、黑翼之环生化龙平衡控团血的设计,对于奶来说战斗体验刺激感成就感和策略感拉满。上面魔兽的这些本都是十多年前的本,都是有趣的典范。然而,我现在是个重度狒批,无意拉踩也不叠甲,我狒狒高难打得蛮多甚至零式异闻这种大坨的都加满了,但是仍不能改变我觉得狒狒高难设计无聊的客观评价,为什么无聊,因为这是我唯一玩过为了要爽还要花大量时间死记硬背才能爽那么一下的游戏,关键是这样的背诵并不会为我下一场战斗带来什么成长性的提升,更是占用平日对于工作学习技能的脑内缓存。那热心的狒批就要问了,为什么你特么觉得无聊还要玩?那只是因为狒狒里的其他内容,除高难以外的很多地方过于优秀到让我得了斯德哥尔摩综合症。


                            IP属地:贵州来自Android客户端31楼2025-04-16 14:16
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                              你是对一个到点了dps就放某个技能的游戏有什么过高的期待吗,dps的轴,固定,八个人的站位,固定,boss的技能轴,固定。这个是一个所有事物都只能按部就班行动的游戏,指望它增加趣味性还不如出门左转。


                              IP属地:江苏来自Android客户端32楼2025-04-16 14:27
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