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分摊分散是否是现在狒狒高难拉低趣味性的病因

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个人感觉ff14背书感严重的一部分原因是无论什么样的机制最终策划没活了就给你接一个22分摊44分摊8人分散,充斥了大量在零式里,22分摊44分摊的设计核心就是强制约束玩家站位去背书,而且通常解法很单一。肯定有人会说那钢铁月环不是更多更没意思,但我觉的聊钢铁月环的意义不是很大,底板aoe作为mmo基础中的基础,不可能指望他不出现,不出现副本没有设计空间了,而且钢铁月环并不太强制约束每个人站位。ff14最喜欢搞一种固定aoe(钢铁月环扇形或其他)+分摊分散的形式,这类机制是我最不喜欢的机制,并不是因为难处理,就是单纯觉得无聊并且解法单一背书,作为玩家真希望以后零式能减少这类机制


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-04-16 08:24回复
    主要是为了减员和让奶妈刷奶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-16 08:53
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      不好说 零式里单出个钢铁月环半场刀 肯定不能老老实实让你集合躲 要加个分散分摊什么的已经是常态了 但人数检测的分散分摊似个吗先 @m4s集散炮 @m8s爆震、双牙暴风击 这种队友犯错我买单的东西真纯纯恶心


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-16 08:53
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        分摊是人数检测的手段,还能让奶的减伤有点存在感。不设计分摊那设计场上八个拉杆每过一段时间每个人拉一下


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-16 09:08
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          没给你塞大量全场击退和强制位移已经算好了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-16 09:09
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            不然改成绝亚p2冰雷传毒那种不是更爆炸 以非重度高难人的情况绝大部分人能跑对已经是极限了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-04-16 09:20
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              分摊的设计核心是人数检测 死一个人就有可能出现连锁反应 导致分摊点重或者吃不下


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-16 09:24
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                要不然奶妈没事干 而且有的分摊本身就是人数检测


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-04-16 09:29
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                  不说别的,阿修罗打过吧,6刀,改成前后左右,完全随机8刀,速度再快点,想想就刺激


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-04-16 09:34
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                    我也觉得,分摊分散可以出现,但大多数时候都做得很无聊。淑芬普通初见觉得以太税这个机制挺有意思的,我当时就说希望极神不是只在这个机制的基础上加点分摊分散。结果嘛。。。真的没几个人觉得这种机制好玩吧


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-16 09:44
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                      之前经历过队友犯错导致我连送两次,挂着个大黑头打本心都死了


                      IP属地:四川11楼2025-04-16 09:53
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                        确实,我个人就不是很喜欢p11s和m1-4s,到处都是钢铁月环分散分摊辣翅辣尾组合习题


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-04-16 10:03
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                          一个副本好几分钟,总得塞一些凑数的机制让你喘口气,如果一个十年的游戏在副本机制上只做加法,别说高难本,就连日随都会很恐怖


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2025-04-16 10:10
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                            这次零式弄了不少看boss动作处理的机制了,看动作+分摊分散钢铁月环就这样了,这种机制代替了什么机制呢。
                            就是像绝o一样给你一排buff然后你去解吧,一个一个阅读,整理思路,安排走位...排完之前别想通过,这开荒也不好玩啊,boss一个读条下来整个屏幕都是buff,还要看队友的buff排优先级。每个零式都把分摊分散换成一套变种hello world,那是有创意了,也就是现在国服有攻略,不然第一天多少人懒得进零式了


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-04-16 10:25
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                              难的机制又不是没有 你如果只向上兼容 那这游戏打本的会越来越少


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-04-16 10:25
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