【整体的发展思路】
宝睡的队伍成型思路,我在前面细分介绍的部分都有过穿插,玩入门的应该可以理解。所以我把后面这些都当作闲谈,前面看懂了后面就不需要再看,到这里也写了很长,纯文字比较枯燥,能一条条看下来的估计也不多。
下面主要是概括下前面的队伍成型思路,会比较系统。
前期刚入门的阶段讲的意义不大,总之是什么都缺,用树果型打工就行,1岛随机果总能随机到几个。让新玩家去严选树果型都不现实,前几只就能抓到无负面的白板树果s都算不错了。
宝睡的队伍成型思路,我在前面细分介绍的部分都有过穿插,玩入门的应该可以理解。所以我把后面这些都当作闲谈,前面看懂了后面就不需要再看,到这里也写了很长,纯文字比较枯燥,能一条条看下来的估计也不多。
下面主要是概括下前面的队伍成型思路,会比较系统。
前期刚入门的阶段讲的意义不大,总之是什么都缺,用树果型打工就行,1岛随机果总能随机到几个。让新玩家去严选树果型都不现实,前几只就能抓到无负面的白板树果s都算不错了。