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8.M.5 蒂奥


后期强度:S,后期依靠创造力、恶魔学和神秘术,如果能把治愈术点上就完满了。
成型速度:A-,开局神秘术给的是分裂。


这就有点逆天了……毕竟你得损失部队才能起效,不过好在神秘术+毁灭并不是完全没用,前期点两级暗影施法照样可以继续打,还因为有神秘术的关系可以早出来缓冲。
副将强度:B+,学领导力然后转掠夺术带兵扫野。有条件的话再补出恶魔学


IP属地:北京169楼2024-12-27 00:32
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    8.M.6 特克日普


    后期强度:S,能学招魂术和吞噬,注定不会弱。
    成型速度:B,我能说什么呢?开局拿个水系法术+诅咒。诅咒就是个稀烂技能而且开局两个法术一个盐雾一个厄运根本没法用,所以只能开局补暗影施法然后走招魂术。
    副将强度:B+,学招魂术扫野。


    IP属地:北京170楼2024-12-27 00:37
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      2025-06-20 23:46:28
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      第九个派系:潮汐

      派系机制:

      潮汐神庙:潮汐神庙具有两个功能:其一是在你邻近海岸线的英雄身边召唤船只(免费的)
      操作如图所示

      选中你想要选中的临近海岸线的英雄之后点击征召舰队,然后

      登登~你就多了一艘船。可以说是完爆神器法术

      然后功能其二是将你(在海上)的英雄召回城市
      操作如下

      当你的英雄在海上时,选中英雄的头像。

      点击召唤

      然后你的英雄就回城了,同样在海上完爆城市传送门(前提是你得想起来用……)
      需要注意的是潮汐神殿**没有冷却时间,也没有消耗**,但是局限是只能对于潮汐的英雄有效,对其他种族的英雄都是无效的。
      珍珠市场:允许潮汐英雄挖掘珍珠,每回合开始时潮汐英雄会得到珍珠方向的提示。

      如图所示,一道发光的轨迹外加一个移动的珍珠图标,然后你可以顺着这个方向走。

      就像方尖碑的宝藏挖掘一样,等到铲子亮起时按下铲子图标你就可以挖掘珍珠。当然,找珍珠最快的方法还是雇佣多个潮汐的英雄然后利用多个提示三角定位。


      IP属地:北京171楼2025-01-01 00:09
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        下面说一下珍珠的用法吧。

        在持有珍珠时对目标兵种点击左上角的紫色珍珠图标。

        然后你就获得了一队**升级过后的**该兵种,同时该兵种周产永久增加。
        注:有一点是翻译里没有提到的,使用珍珠提高周产后同时也会让这个兵种增加3点攻击和3点防御。所以哪怕你不回城接收部队,你花一大堆珍珠给主力兵种也是完全值得的。
        珍珠神社:建造后给予一颗珍珠,同时珍珠方向提示效果的触发范围增大,意味着你可以在更远的距离外收到珍珠方向的提示。
        光这一颗珍珠就值得你去造了(
        黄金灯塔:你每次获得经验的时候也会获得金币,数量上相当于获得经验的20%,同时,所有英雄海战所得经验值提升50%。
        你想想啊,光是打一个伐木场或者采石场,900经验就相当于180金了,这个转化效率还是很可以的。潮汐本来就具有很强的将经济转换成军事的能力。

        建筑树总体来看还是不错的。
        瑕疵在于:1.法术出的太慢,不利于法系英雄。
        2.医务室出的略晚
        派系机制评分:陆地图:A,水图:S-。
        潮汐兵种评分:

        出彩的兵种不是没有,石竹、塞壬、炮王、卡戎教徒和杀手水母都是不错的兵种,但是你会感觉这个派系的兵种用起来很别扭,其实原因有两点。
        一、潮汐派系几乎全部是侧重于清杂的兵种,缺少应对其他场合的方法。
        二、水手这个单位就是史不开玩笑的史,除了速度以外一无是处,仅仅只是比雕刻者邪教徒强点,但人家雕刻者战损少,这位打个伐木场就能给你死个四分之三。而这样一来潮汐就会很缺炮灰,这样就不得不拿中坚兵种去承受伤害。(我mf很多时候都是拿金色石竹靠着再生抗伤害的
        派系兵种评分:B。
        派系技能:

        物理英雄(塞壬之歌)/法术英雄(合流)
        我们先说塞壬之歌啊,塞壬之歌的效果是,给你一个**三天才能用一次的**法术,你能永久控制英雄**周围的**部分敌人,然后战斗后保留。(同时你的英雄还能学会魅惑技能,每次攻击都有概率魅惑被攻击的低血量敌人)。
        我们先把暴论放这啊,这个技能真的史

        第一你这个法术三天才能用一次,这就显得有些奇葩,你用来mf吧这个时间实在太长了。你用来决战吧……这个技能局限性太大也起不到决定性的作用。毕竟相较于直接走火法学精神控制而言,这个法术一控制的人数有限还只能用一次,二还只能在英雄周遭起效离远了还没用,三英雄死了直接没法释放。简而言之后期是真的没用,前期倒还能当作猴版精神控制用用。
        至于给英雄学魅惑技能嘛,听着很美好,实践起来也还行,就是有一个小(cao)小(dan)的问题:你猜猜潮汐的物理英雄有几个能学战斗学?
        合流倒是非常不错的主技能:在释放法术的时候可以召唤该法术相应元素的元素为你战斗,技能等级越高,消耗法力越多,召唤的元素(召唤的四种元素就是自然元素之门里召唤的元素,详情请见第二个派系:自然)也就越多。

        (图中因为我释放了青蛙雨,所以在此处召唤了数个对应水系的波浪元素)
        由于这玩意召唤出来跟一般的召唤法术不同,这是有时限的。那我们如何最大化收益呢?答案是选择有亡语的烈焰之火(火元素)啦,因为其有死后自爆的技能,所以我们只需要在敌阵中不断砸火系法术,敌人就会被源源不断地火元素淹没。而面对这些火元素敌人打也不是不打也不是,也不敢贸然放盐爆毕竟火元素似了就直接自爆了。
        这玩意开荒时也有奇效,在等级低的时候召唤的数量也并不算少。所以这个技能无论是开荒时用还是决战时用都是非常好的技能。我们再来看子技能。
        子技能1:火焰舞

        非常不错的开荒技能,+2攻击力还能送你一些烈焰之火作为保镖,由于这个技能冷却时间为2天,所以需要注意的是,攻击力和烈焰之火的数量是可以叠加的。还有别忘了一点:这个技能可以在海上使用
        子技能2:海上之路

        给你一个气系的法术,一个水系的法术再给你提升一点知识。同时每天给你两点移动力,海上时额外给你3点(合计五点)。
        他奶奶的,沟槽的英三航海术还在追我(
        知识和法术都只是赠品吧,更像是给你提升海上移动能力的,但是这么来看的话性价比就不是很高。
        子技能3:珍珠皇冠

        给你四个塞壬妖女随从,之前获得的以及之后找到的每一颗珍珠都会让你的英雄获得+1攻击和+1防御。
        我的评价是大图这个技能确实非常神。小图的话由于珍珠本身的数量下降,作用就会小很多(但也绝对划算,点了不亏)
        派系技能评分:B+(物理英雄)/A(法术英雄)


        IP属地:北京172楼2025-01-01 02:02
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          以下是航海者的属性:

          1.哦,我的老天啊,我还真没怎么在物理英雄身上见过如此糟糕的物理属性,没错,航海者的物理属性成长基本上是垫底的,不过这一点很好的通过珍珠皇冠技能加以弥补。
          2.法术属性成长倒是物理英雄中很顶尖的。
          3.士气成长一般。
          4.高移动力高部署成长。
          4.随从和熟练度的成长比较正常。
          没什么好说的,虽然不好用,但是很契合潮汐的体系。
          评价为B


          IP属地:北京173楼2025-01-05 03:33
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            9.P.1 内普拉塔


            后期强度:S。依靠创造力和冠军,内普拉塔可以成为非常不错的后期大怪流英雄,上限非常不错。
            成型速度:B-,对,就像我说过的那样,跳虫这玩意实在是没法用(我试过了,即便是5个珍珠的强化也没法让跳虫成为主力兵种)。创造力前期效果差,战术家前期起效也慢。余下给她不多的选择就是直接学塞壬之歌这就有些荒谬了。如果你一定要玩的话就记好了,火焰舞两天一次,塞壬之歌三天一次,节奏要把控好。
            副将强度:A+,开局拉出来就有理财术,还能学后勤术和塞壬之歌,如果专精兵种不是跳虫的话就能进S档


            IP属地:北京174楼2025-01-05 03:44
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              9.P.2 基利亚内


              后期强度:A+,后期真是茫茫多的部队,外交术+恶魔学,本身还能学掠夺术和塞壬之歌。不过可惜的是能够提升物理战斗力的只剩下领导力了。所以你要问我的话我可能外交术还是更喜欢玩卡萨德拉。摆渡人倒是非常不错的前排单位,有了领导力可以弥补速度上的缺陷,如果玩这个英雄的话可以考虑将珍珠全部给摆渡人。
              成型速度:S。开局就有保镖啊,然后速速转出外交术、掠夺术和黄金灯塔,这就基本成型了。
              副将强度:S+,开局能学外交术,之后可以转出规划术、后勤术和掠夺术。


              IP属地:北京175楼2025-01-05 03:52
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                9.P.3 乌塔拉


                后期强度:S-,潮汐物理英雄中我最中意的就是这位,可以说是全时期强势的英雄。塞壬妖女这个兵种最致命的弱点就是她质变需要量变可是她偏偏特别缺数量(因为塞壬妖女的雇佣需要花费水晶,所以即便你用王权技能降低了兵种的成本,塞壬妖女的成本也依然属于居高不下的一档),而塞壬妖女的精通特就补足了这一点,用了这个英雄之后你只需要把所有珍珠全都加到塞壬妖女上叠属性就够了。然后一百来个属性如下的塞壬妖女就会自动帮你ntr所有敌兵。

                成型速度:S-,作为潮汐唯一一个拥有战斗学的英雄,我十分强烈推荐你点上一级开荒用。塞壬之歌的技能效果包含让英雄获得魅惑特技,而战斗学又恰好可以让英雄的攻击范围提升。所以这么一组合就能创造奇迹。然后后面就可以转精通流了,过渡非常丝滑。
                副将强度:A,开局就有后勤术。可以像mf一样开局点一级战斗学,直接拉满精通留着产塞壬也是不错的选择。


                IP属地:北京176楼2025-01-05 04:06
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                  2025-06-20 23:40:28
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                  9.P.4 塞桑迪亚


                  后期强度:A-,歌刃这个兵种不是当不了主力,但是这种只能单挑的兵种低压环境下还好,高压环境下就会出问题。
                  成型速度:A,火焰舞拿来开荒还是不错的,然后开局可以转精通,还能再补一级理财术/后勤术。
                  副将强度:S-,唯一的缺陷就是开局没有副将技能,需要升级以后转学


                  IP属地:北京177楼2025-01-05 04:14
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                    9.P.5 克特卡拉


                    后期强度:A,emmmm镀金珍珠贝这个兵确实很不错,本身就带点石成金,你再学点金术的话几率还可以叠加,当然问题也很明显:即便你在学了侵略和领导力之后,你也会感觉到这个速度只有3点的兵种未免走的有些太慢了,而且就算你有的是叠加的点金术,相较于其他可以范围攻击的专精兵种而言点金的效率依然不是很突出。不过本身物理技能出色还能学神秘术,也算是非常不错的英雄了。
                    成型速度:S-,镀金珍珠贝这个兵种非常契合潮汐(实在是太缺肉盾了),所以在开局有一堆这玩意的前提下,带着一队远程兵种低损甚至无损开荒并不困难。
                    副将强度:A-,虽然有精通但是不像别人那样开局有塞壬之歌。建议转塞壬之歌和后勤术,如果有机会了再去补出掠夺术。


                    IP属地:北京178楼2025-01-05 04:24
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                      9.P.6 帕纳亚(作者你又在初始技能上偷懒了……)


                      后期强度:A+,非常不错的技能组,不过可惜更适合法师。后期可以依靠回声+召唤术。
                      成型速度:B,火灵不差……但是你小子把我炮王弄哪里去了,真要用的话建议直接走召唤术用召唤术开荒,不过那样就会有一定风险。
                      副将强度:A,拉出来造火灵,之后可以转幸运出幸运星,也可以转后勤术。


                      IP属地:北京179楼2025-01-05 04:34
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                        火奴鲁鲁的属性:

                        1、2.物理属性和法术属性都不行
                        3.只有一点士气成长
                        4.移动力正常水平,但是部署低的吓人
                        5.熟练度和随从成长都很高,随从成长非常高。
                        这是一个很适合做副将的属性(悲
                        评价为:B


                        IP属地:北京180楼2025-01-08 02:10
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                          9.M.1 克普拉卡



                          后期强度:S,创造力+合流水法/火法,同时还能学锻制(部署5的前提下好像用处也不大啊……)反正后期非常不错。
                          成型速度:B,有些麻烦的是除了水法和火法之外没有其他强化法术的手段。要是仅靠合流的话开荒就会陷入要么打不过要么缺蓝的境地。
                          副将强度:A-,拉出来靠着召唤红粉海星外加合流就能不带部队吃掉一小伙土匪,还能学理财术。


                          IP属地:北京181楼2025-01-08 02:21
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                            9.M.2 吉欧卡马



                            后期强度:S-,也许后期不如上一位但这一位是真的全面。后期我们就有合流+召唤+回声瞬间拉出一堆杂兵→火元素自爆+毁灭在敌阵中中心开花。外加一堆火球在敌阵中爆炸。
                            成型速度:A+,缺点就是开局法术不太好,如果是召唤蠕虫召唤小恶魔的话就会舒服很多。
                            副将强度:B,扫野还是效率很高的


                            IP属地:北京182楼2025-01-08 02:29
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                              2025-06-20 23:34:28
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                              后期强度:S-,半物理半法系,比起吉欧卡马虽然法术能力弱了,但物理能力强了不少。自带精通炮王学点金也是非常不错的。
                              成型速度:A,法术还不如上一位(恼,好在开局有精通能送不少炮王。
                              副将强度:A-,拉出来运兵造炮王都是很赚的。


                              IP属地:北京183楼2025-01-08 02:33
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