番外:关于收益、资源获取、材料~
1、游戏里因为有传送和悬赏任务,玩家一般的经济需求非常好确保;
2、建设哨站如果只是为了资源,只需要采集器、电源加一个基本储存三件套即可,这样可以说一些铁铝铜铍钴镍钨钛的商店常见原料投入即可让玩家获得优雅的种田收益。
同时,因为等待时间可以算作收益计时,只要采集设置建立起来,那么可以说玩家手里能拿到的矿产资源就是进入了无限状态的,方法是建好采集连接后在储存器旁边造一把椅子然后坐下来等。。。
3、前面说的是基础的无机资源,在有机资源上低等级生命星球的资源分布其实已经是覆盖了全有机资源,游戏中除了奢侈仿品、高张力蛛丝等独特有机物,在低等级(5-30)星球上是可以全都采集到的,如果有哨站开了养殖那也就宣告无限了,当然这比无机物收获要麻烦一些因为有机资源消耗一定的原料。如果是多周目的话,那像是无限采集的超能力也都有了,更是找到一棵树就够了。。。同时,独特有机资源并不能在任何平民处依靠劫掠稳定获得,相反的如果是与平民哨站交易,反倒可能交易到独特有机资源和独特零件、无机资源。
有机资源中最难弄的是粘合剂,所以如果你是一个喜欢改造武器换着玩、喜欢建建哨站摆设看着舒服,那我建议你从游戏一开始逢粘合剂必买、凡爆粘合剂的都尽量打收集,简单说,手里1、2百个粘合剂不知不觉没了是很可能出现的情况,如果你是像我说的这种玩法的话。
关于打粘合剂的几种可选方式(大多不稳定出,但概率很高):刷商店不解释了;刷骇变兽任务(需要系列任务完成);游戏前期星系(克雷斯星系以左的低等级区)的有生命星球出粘合剂的不多(加加林是比较早就可以安全去的,但偏沙漠地貌植物产量不大,太跑腿了;后续寻找神器的任务也会联系到一些资源很丰富的星球,不过粘合剂依然是紧俏商品),这一情况将一直持续到游戏最后,曾经仙女星系(莎拉任务星球)有出但给改了,更可怕的是高等级星系的粘合剂怪的等级会低于星球标示等级,所以去高等级星球打怪即得经验又得粘合剂的想法是不现实的,别把粘合剂和经验扯一起,方便刷经验的地方都不方便打粘合剂。
最稳定的来源还是养殖,不过养殖最让人郁闷的是。。。本地动物时常找不到本地草料喂

。。。
4、关于独特零件,主要用到的三种,有对应的匪窝可以稳定拿到,虽然每次只有一个(楼顶有俩炮塔那个里面稳定有一个费钛钔燃料棒(小门往里走不远),深红的废弃机库有塔锌超导体(室外)和因迪钎晶圆(室内)),但是说起来如果可以在平时战斗、探索中注意的话满足需求是不成问题的,其涉及到的制造物比如聚变电站这种玩家恐怕造一个就够了,简单说就是需求量其实很小甚至可以不用。
···总结
一、低级有机、无机、零件等材料物是有明确的主次差异的,简单说就是使用量上的区别:
1、粘合剂,出产最少、获取相对最费劲的低级资源,到处都可能用,建议重点留意;
2、聚合物、结构与纤维,如果会大量建设哨站,这三样是并列老二,其中以聚合物相对更难收获,一方面是直接的动植物来源少于另两者,二方面是在改装改造上也会较多出现其身影;
2、并列第二的无机:铁铝铜铍钨钛钴镍,八大基本矿石,对于早期建设哨站至关重要,铁铝不必说了,武器改装等等各种用,需求量最大,但也最常见,一个小哨站即可满足永久需要;钨钛是钻头、武器改装的必须物,没钨开不了矿没钛基本改不了什么武器,低级星系采钨不难,但有钛的多为极端环境;铜铍钴镍主要是用于早期电力设置、武器基础改装、基础零件制造(不用升技能上来就会)等需要;
3、密封剂、适应性框架、零重力线、微秒调节器(是有稳定点出的代表性奇异零件),之所以把这四个列在一起,是因为游戏过程中需求密度高、获取密度高,但却很容易产生偏科不够用的情况,其中微秒调节器游戏初期不能制造,但着急高等级改装的玩家会很早用到,好在有稳定点出,比如废弃的听音哨站门口就有不必进去打就能捡来,而且该点很常见。建议是密封剂见着就捡,框架、线等零件不必过多留因为都可以用矿石来造且不用升制造技能,是最低级的制造物上来就会。
*注意:零件的重量会大于制造其所需要的材料矿石合重,所以负重堪忧的情况,矿石够就存矿石别留零件,需要时用矿石造。
二、高级有机、无机、零件等材料物,比如铕镱等更稀有的矿石,遇到就捡(很少)留着,需要用时到商店去买就行了;值得一提的是对于更稀有的矿物资源可以留意主线任务,也就是找神器、超能力所涉及的星球,这些任务可以说是游戏官方给的“资源采集导游”,合适的地方撇个哨站单纯采集是不错的选择,包括前述的低级材料也是一样。