游戏纪念号027:《群星》(stellaris)
这次也没有“通关”两字,倒不是因为没通关,反而这是我在pc端玩过最久的游戏。RTS(即时战略)游戏哪来通关一说。
即时战略游戏,p社四萌之一,相当著名,以至于能在不少无关视频下看到ky小鬼,“战犯”和“肉身苦弱,机械飞升”梗就来自这个游戏。我的游戏打分环节灵感也出自群星的“外交评价”系统。玩了好久了,突然想打个分。
充满科幻和p社政治趣味感的文本及剧情+70
庞杂但是可玩性极强的玩法+60
丰富的随机事件+20
久听不腻电子交响乐+20
优秀的mod创作环境+40
西方科幻感拉满的美工+30
有控制台+10
骗钱的DLC地狱-20
上手难度高-15
总分+215 不管喜不喜欢RTS类游戏都绝对值得一试的作品
群星是我在电脑上玩的第二款游戏,我当时特别喜欢,现在当然也喜欢,不过当时我因为觉得群星对胃口就觉得rts也对我胃口,后来我才发现我喜欢的不是rts,而是群星的文本。
小时候特别喜欢天文,于是去找科普书看,小学图书室里仅有的几本关于天文的书都给我看完了,可惜正经的天文知识没记住,就记得当时有一张外星人的插图,就👽,把我吓得好几周都怕黑,睡觉时把脑袋缩进被子躲着,我现在把被子盖过头的习惯估计多少有点是那时候的遗留。和经典的梦想“当科学家”一样,我当时也想做科学家,还是天文学家,只不过后来不久就听说了天文要算数学,年幼的我极为现实地认清了和梦想的距离并决定放弃。不过还是保持了对这种科学的,科幻的,天文的东西的兴趣,除了初二的时候借了同学的三体一,高一时自己买了三体三,倒是没有看过什么科幻小说,也就每天看看科技新闻。
想象力丰富的孩子多少沾点中二,相比于魔王和勇者,我那点中二大概点在了科幻世界上,几个点不同科技树文明间的对抗不比什么魔王勇者都市兵王修仙热血得多?
群星的时间线开始于2200年,不同起源的文明先后进入太空时代,具备亚光速航行能力,并可以通过星系间的超空间航道实现相邻星系间的快速移动,拥有超空间航道航行技术同时标志着该文明进入星际殖民时代。
在太空里能看到不同起源、不同思潮、不同政体的文明。往物种分有什么爬行类,哺乳类,节肢类,真菌类,鸟类,蜂群,甚至机械和硅基文明,往政体分有什么代议民主,直接民主,威权,极权,财阀寡头,寰宇巨企,神权独裁,知识行会,往起源分有繁荣一统(母星势力整合完成),破碎之环(母星在破损的环世界),失落帝国(上个天灾幸存的失落文明),巨人之肩(失落帝国的附庸),失控机仆(机械仆人把主人种族当手办养),机械单位,铁心灭绝(过度运行的文明清除机制)什么什么的。
我现在简直就像中二病发作的孩子如数家珍的说出那些帅气的名称。
玩法上,原汁原味的p社rts,无非就是太空版的抢地外交敲基建爆兵科研赚资源,上手门槛属于p社四萌中最低的了,但连上学习版玩了一百多个小时的我还是没完全玩明白它的游戏机制,并不妨碍它好玩,难度也高,但是可以用控制台作弊,直接变无双。
可惜我对rts并不感冒,所以剧情文本才是玩的第一动力,但官方的剧情总会玩完的,于是就得看民间mod了。mod是真的多,我玩的那几把没有一次是重复同一个mod的,甚至能捏个纸片人起源,整个星系都二次元了起来,虽然有点出戏,但看起来顺眼多了,和老婆一起逐鹿星河吧(划掉)
DLC地狱,虽然本体只要二十多块,但如果这游戏是个汉堡,那本体就只是那两块面包,各种dlc才是那块煎肉培根和生菜,但是dlc居然卖得比本体还贵,全dlc下来要几百,我的评价是骗钱玩意儿,我直接正版本体盗版dlc。




