游戏通关纪念号025p1:《近月少女的礼仪 理论及后周边》
是反击,期待已久的反击!
原本打算推妹妹的,不知道是版本问题还是怎么只进了艾特线,就只说艾特线。
之前我说游星还是太软弱了,被如此欺辱居然只是“寻求认可”而不是“反击”,我当时肯定不知道反派衣远的什么内心和游星的深厚关系,我也没兴趣,我只想给他邦邦两拳,而不是为了不被摆布而去寻求,甚至是乞求他的认可,玩家和游戏剧情思潮冲突是很难受的,严重影响剧情的沉浸感。
那小姑娘游星终于不是乞求认可了,您说讲一个孩子从小被哥哥欺负,完事了不想着打回去,居然还在讲这孩子多努力去提升才能,去获得他哥哥的认可,您说这故事它能讨人喜欢吗,谁喜欢没骨气的小子呢。但您再慢慢揭开来,说这孩子不是那样的,他哥哥只是教育方式比较严厉,这孩子温柔善良善解人意,知道他哥哥的意思,所以才不生气然后努力的,故事这么讲大家就勉强能接受了。但它就不,讲完这茬后再话锋一转,嚯,你猜怎么着?这小子开始反击了,大伙兴趣就来了,兔子挨人摸不新鲜,兔子急了咬人了新鲜呐。如果这么讲那就是小学生黑化的三流剧本,和原来的剧本串味了,再仔细瞧瞧,发现是这小子没黑化,性格也没啥变化,只是他哥哥的教育方式和他的个人追求冲突了,所以给他哥哥邦邦两拳,还给干趴下了,到这可算明白了,人小子可不是什么瘪三,尊敬你是觉得你有才能又是自己哥哥,还花钱培养自己,咱宽宏大量就不计较你那劳什子嘴臭。但要挡着路了,不合心意了,非要手伸那么长管到这,甭管玩不玩得过,指定给你下点绊子。咱也不是坏人,给你绊倒了再给你拉起来,告诫两句得了,都一家人。
大藏家的矛盾虽然在游戏里看得挺严重的,又是继承争夺又是囚禁又是追逐战的,但本质里还是没有给这场冲突严肃化,还只是场面比较大的家庭争端,属于阵营内部矛盾。主角的角色也还是和事佬,以团结为基础进行的批评和斗争,其最终目的还是团结。图一乐的游戏,就该是这种图一乐的剧情,像一代那个纯压迫的家庭关系像个什么事,看着忒难受
是反击,期待已久的反击!
原本打算推妹妹的,不知道是版本问题还是怎么只进了艾特线,就只说艾特线。
之前我说游星还是太软弱了,被如此欺辱居然只是“寻求认可”而不是“反击”,我当时肯定不知道反派衣远的什么内心和游星的深厚关系,我也没兴趣,我只想给他邦邦两拳,而不是为了不被摆布而去寻求,甚至是乞求他的认可,玩家和游戏剧情思潮冲突是很难受的,严重影响剧情的沉浸感。
那小姑娘游星终于不是乞求认可了,您说讲一个孩子从小被哥哥欺负,完事了不想着打回去,居然还在讲这孩子多努力去提升才能,去获得他哥哥的认可,您说这故事它能讨人喜欢吗,谁喜欢没骨气的小子呢。但您再慢慢揭开来,说这孩子不是那样的,他哥哥只是教育方式比较严厉,这孩子温柔善良善解人意,知道他哥哥的意思,所以才不生气然后努力的,故事这么讲大家就勉强能接受了。但它就不,讲完这茬后再话锋一转,嚯,你猜怎么着?这小子开始反击了,大伙兴趣就来了,兔子挨人摸不新鲜,兔子急了咬人了新鲜呐。如果这么讲那就是小学生黑化的三流剧本,和原来的剧本串味了,再仔细瞧瞧,发现是这小子没黑化,性格也没啥变化,只是他哥哥的教育方式和他的个人追求冲突了,所以给他哥哥邦邦两拳,还给干趴下了,到这可算明白了,人小子可不是什么瘪三,尊敬你是觉得你有才能又是自己哥哥,还花钱培养自己,咱宽宏大量就不计较你那劳什子嘴臭。但要挡着路了,不合心意了,非要手伸那么长管到这,甭管玩不玩得过,指定给你下点绊子。咱也不是坏人,给你绊倒了再给你拉起来,告诫两句得了,都一家人。
大藏家的矛盾虽然在游戏里看得挺严重的,又是继承争夺又是囚禁又是追逐战的,但本质里还是没有给这场冲突严肃化,还只是场面比较大的家庭争端,属于阵营内部矛盾。主角的角色也还是和事佬,以团结为基础进行的批评和斗争,其最终目的还是团结。图一乐的游戏,就该是这种图一乐的剧情,像一代那个纯压迫的家庭关系像个什么事,看着忒难受