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回复:2022.3平衡补丁翻译

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2MK:被防-4变为-2F
VT1-所有强度波动:当消耗V槽的VS打中/被防后,可以取消波动。
623HP:第2hit增加打击停顿。
EX623P(无论是否开V):将完全无敌的特性从第3hit扩大到攻击判定结束。
VT1-EX24P:增加第1hit的连段上限值。
VS1攻击(无论是否开V):在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
VT1-VS1攻击:增加连段上限值。
VT1:V槽从1200——1500F.
VT2:1.当击中后,连段计算值以一个常量来计算。2.现在落地后可以取消24K(仅限打中时,不改变24H的启动帧数)
CA:1.攻击持续帧2——4F。2.硬直从44——42F。3.完全无敌由1——6改为1——8F。


IP属地:上海34楼2022-03-28 11:47
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    感谢楼主


    IP属地:湖南来自Android客户端35楼2022-03-28 11:50
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      坐等老沙


      IP属地:美国36楼2022-03-28 12:00
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        楼主太棒了,我正担心没有中文更新日志。


        IP属地:云南来自iPhone客户端37楼2022-03-28 12:02
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          内卡里
          5MP:1.命中+5——+6。2.取消必杀技时机延后1F。
          5HK:打C康有利+19——+21。
          2LP(无论是否开V):伤害一律加10
          2MK:命中有利0——+1
          3HP(无论是否开V,含蓄力版):扩大前方攻击判定
          46P(无论是否开V,含EX版):1.命中后减少吹飞距离。2.在版边时,攻击不会再穿过空中对手。3.非EX版近距离发动时间加快。
          VT-46LP:增加第2hit的连段始动值。
          VT-46HP:1.增加第1hit的连段上限值。2.减少第1hit的连段加算值。3.第2hit的吹飞时间增加。
          普通26K:现在可以取消VT
          623P(无论是否开V):现在可以取消CA
          VT1-623LP:1.伤害30+90改为100+20。2.当第1hit挥空,第2hit的伤害变为100。
          623MP:伤害30+80——80+30
          VT-623MP:伤害30x2+70——100+15x2
          623HP(无论是否开V):增加第1hit的连段上限值
          623HP:1.伤害30x2+60——60+30x2。2.若第1段挥空,则最后一段的伤害变为60
          VT1-623HP:1.伤害30x3+50——50x2+20x2。2.减少第2段的连段加算值。3.第一段挥空时,最后一段的伤害变为50。
          EX623P(无论是否开V):减少除最后一段以外的连段加算值。
          VT1-EX623P:命中后的攻击判定向下扩大
          VT1-HPHK(非蓄力版):被防-2——+2F
          VS1:发动由25——22F。2.整体动作56——53F。(TC那个砸地不变化)
          VT-VS1:1.硬直由34——31F。(命中/被防性能不变,TC那个不变)
          CA:当从623P取消时,发动从7F——2F。


          IP属地:上海38楼2022-03-28 12:06
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            感谢


            IP属地:河南来自Android客户端39楼2022-03-28 12:06
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              叉子
              新招:2PPPKKK
              无叉5HP:减少击退距离
              5MK:现在可以取消必杀技
              26HK:增加第1段前方的攻击判定
              EX26K:可以由VS1命中后取消
              2VT1:1.攻击持续第3F以后的攻击判定向内测扩大。2.伤害180——140。3.晕值200——150。4.当第1段命中或被防时,扩大向上的碰撞框直至第2段攻击判定发生。5.第3段击中的吹飞时间增加。6.减少连段始动值和加算值。
              7VT1:1.减少高度限制。2.现在直跳时也可发动。


              IP属地:上海40楼2022-03-28 12:16
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                是空


                来自Android客户端41楼2022-03-28 12:19
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                  oro


                  IP属地:河南来自Android客户端42楼2022-03-28 12:22
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                    请给纳什安排一个位置


                    IP属地:吉林来自Android客户端43楼2022-03-28 12:25
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                      美华
                      5LK:现在可取消必杀技
                      5HP:扩大前方攻击判定
                      2LP:伤害+10
                      2MK:1.现在可取消必杀技。2.攻击持续4——3F。3.硬直14——15F。4.动作中扩大受创判定。
                      4MP-4MP:当版中命中对手时,对手会弹回来。(和S1一样)
                      8MP-8HP:命中后增加吹飞距离
                      26MP:1.第8——10F的攻击判定向下移动。2.被防不利-10变为-8
                      26HP:被防不利-12变为-10F
                      EX26P:1.当第1段命中时,第2段的攻击判定向上扩大。2.当第1段命中时,碰撞框向上扩大。
                      VS1:1.发动时间从75——60F。2.整体动作90——75F。
                      VS2:伤害90——100
                      VT2(必杀技版):当取消时,修正值从20%变为0%(不改变从VT取消时的修正)
                      VT2:伤害60——90


                      IP属地:上海44楼2022-03-28 12:28
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                        等一手丹,丹加强了,但有些看英文不太明白


                        IP属地:江苏来自Android客户端45楼2022-03-28 12:40
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                          拉希德
                          26LK:减少攻击持续第2F前,被防的击退距离
                          26MK:1.当第2段击中对面对手时,改为击倒效果。2.当第2段击中空中对手时,增加吹飞时间。
                          26LP:第3段被防时,减少推开距离。
                          26MP:命中时,硬直前4F可接EX26P。
                          26HP:不再受惯性附加招式的影响。
                          EX26P:1.发动由8——12F。2.完全无敌由1——12改为1——16F。(不改变惯性附加的版本)
                          冲刺中24LK/EX24K:修正拉希德在移动很长的距离后,这招会穿过对手的问题。(为了配合该问题修正,拉希德的回弹距离也减少)
                          VS1:命中时,硬直前4F可接EX26P。
                          VS2地面版:各种派生的时间早3F
                          VT1:1.hit数变为4段。2.被防有利+32——+39
                          VT2HPHK:1.被防-2变为-6。2.第4F后的飞行道具速度加快。3.第4F以后的惯性附加判定向内侧扩大。
                          CA:完全无敌从1——17F改为1——10F.


                          IP属地:上海46楼2022-03-28 12:42
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                            有人说纳什看不到,重发一次试试:
                            纳什:
                            空投:1.减少击中后纳什向后移动的距离。2.增加击退对手的距离。
                            5HP:当C康空中对手时,增加吹飞时间。
                            斜跳HK:现在直跳时也可发动。
                            直跳HK:现在指令改为直跳时8HK。
                            6MK:扩大收招时的受创判定(……)
                            新TC:6LK后输入HP
                            26P:可在EX波动后的再按PP来发动一次普通波动。
                            普通24HK:1.动作开始——攻击判定发生前1F的头部部分,改为对空中打击无敌。2.当打中对手时,收招硬直前4F都可以取消CA。3.输入指令不会再根据对手位置而变反。
                            VS2-24HK:对空无敌的效果从攻击判定发生时改为动作开始时。
                            EX24K(无论是否开V):在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                            VS2-EX24K:1.可以从任何脚招攻击取消。2.增加击中后的吹飞时间。3.发动时,按住前方向,会让纳什向前移动,直至攻击判定的最后一帧。
                            623MP:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                            EX26K:增加攻击判定框。
                            VT2-K派生:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。


                            IP属地:上海47楼2022-03-28 12:43
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                              卡琳
                              5MP:第5—12F,脚部前方的的受创判定扩大
                              5HK:挥空时,前方受创判定增大
                              2HP:输入指令不会再根据对手位置而变反。
                              2MK:1.挥空时,硬直14——18F。2.挥空时,脚收回之前的动作减慢,受创硬直保持不变。
                              EX26K-P:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                              26K-2P:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                              EX24K:1.现在可以从红莲拳取消(仅限命中时)2.在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                              VS1:硬直时的受创判定扩大
                              VS2非蓄力版:1.被防+3——+4。2.打康时吹飞时间增加
                              VT1所有派生:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                              VT2攻击:当攻击打中身后对手时,方向改为朝向对手。
                              CA:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。
                              卡琳削弱我是没想到的……和纳什难兄难弟的感觉。卡表你就是嫉妒帅哥美女是吧?


                              IP属地:上海48楼2022-03-28 12:52
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