春丽(翻译by安久
@stardust08ms )
春丽主要调整的是VS和VT的性能。
对部分过于强力的招式做了调整,将那些不怎么被用到的招式也做了强化,春丽在对战中可以做到更多以前做不到的事了。
5HP挥空时增加了硬直,硬直中被攻击判定扩大。这招是春丽所有招式中射程长,性能好,可以在对方射程外单方面攻击的招式。而且可以对应VT和CA,所以,我们为了不让春丽陷入单调的5HP连打的情况,给这招增加了一些风险。
相对的,对其他中距离牵制的招式进行了强化,让用户可以有更多选择。
尤其2HP的性能大幅度改变,被防的时候变为了有利,虽然第1,2段之间会被对手插招,在中距离用第2段强行摸奖的话,对手也会较难处理。一边前进,一边压制对手吧。
VS1可以在很多中攻击之后发动,可以比选择VS2有更多机会制造伤害,所以,我们把VS1之后的连招做了个威力下调。而VS2调整为更容易追击,在4HP打出C康之后也可能接上,增加了它的用途。
5HP 挥空硬直从18F(16F)变为21F(19F),硬直中脚的部分会有被攻击判定。
2HP 被防-5变为+1,第1段的防御硬直减少8F,第2段的攻击发生从19F变为第25F。全体动作从37F变为43F,不管第1段是命中还是被防,都不会改变第2段的待机判定框。
(VT1)2HP 命中硬直从+2变为+3.被防-2变为+1。第3段的被防硬直减少10F。第4段的攻击发生从第19F变为第25F。全体动作从34F变为40F,不管第1,2段是命中还是被防,都不会改变第3段的待机判定框。
4MP(6MP) 命中+4变为+5
4HP C康发生时的吹飞时间增长
6HK 第15F-落地前,脚部的被攻击判定缩小。
J2MK 第1-3段的伤害从40/50/60(50/60/70),变更为30/40/50(40/50/60)。
236HK 版边击中时不会再越过对手
EX28K 命中对手时攻击判定向上扩大
(VS1中MPMK) 威力从100(110)变为80(90)。
VS2 减少了连招加算值,命中后自身击退距离减少。
VT1下VS2 被防-4变为-2.
VT1 发动后时间槽从800F变为1000F。