尤利安
5MP:扩大动作第3-15F的脚步受创判定。
5LK:1.发动时脚部受创判定向上缩小。2.硬直时脚部受创判定向上扩大。
5HK:对空时伤害80——90
2MK:加快2F取消VT2的时间。
2HP:伤害50+40改为50+30
全版本26P:1.当飞道出现时,扩大手臂的受创判定。2.硬直结束时,受创判定回归站姿状态。
26HP(普通非蓄力版):1.蓄力版现在可通过按住别的按键来蓄力。2.蓄力时机从32F——28F
(本条我有点没懂,希望看得懂的朋友指正)
26HP(普通蓄力版):1.伤害45+55——45+45。2.发动时间从42——29F。
VS1-28P:增加连段上限值
VS1-28HP:命中空中对手时,吹飞时间增加
VS1-28MP/28HP:修正在进入空中状态前,刚体和对手攻击相杀时受创判定消失的问题。
普通/VS1EX28P:1.增加1-16F的受创判定。2.增加5-16F的被投判定。3.移除当攻击判定出现后的被康判定。4.伤害和晕值80——100。5.被防-17变为-10。6.被防的落地硬直由21——14F。7.挥空硬直31——16F。8.命中后的落地硬直16——17F。9.第1和第2段的连段上限值增加。10.第1段的连段始动值和加算值减少。11.第2段的连段加算值增加。12.第2段命中后的吹飞距离增加。13.在版边时,攻击不会再穿过空中对手。14.移除整体动作中1.2倍伤害的攻击判定框。
普通EX28P:增加向前的移动距离
VS1-EX28P:赋予3-15F间的刚体。
28K:命中地面对手时,增加吹飞时间。
4VT1(启动):发动由5F——7F
VT2:在版边时,攻击不会再穿过空中对手。