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回复:大家看看这个对黑神话指出的问题有无道理

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蹭热度的nt在这吹毛求疵


IP属地:江苏来自Android客户端48楼2021-08-24 12:18
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    AI这方面 虚幻5引擎还没正式版呢 很明显去年AI更好 因为去年那段是用的虚幻4
    难不成这UP主 对虚幻引擎的AI算法有意见 要对EPIC指点江山 真是笑死了


    IP属地:四川49楼2021-08-24 12:23
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      我一直坚持玩游戏的别闲着没事给做游戏的提意见
      你可以提期待和展望,告诉他们你想要什么,但别去乱指导他们怎么去做
      你那深厚的“游戏经历”和做游戏能是一回事嘛


      IP属地:湖南50楼2021-08-24 12:25
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        就一个傻卵跳梁小丑


        IP属地:浙江来自Android客户端52楼2021-08-24 12:25
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          趁热度的,有一个回复直接黑制作团队,这个up还点赞,成分暴露了


          IP属地:湖北来自Android客户端53楼2021-08-24 12:25
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            说的挺中肯,挺好的,


            IP属地:江西来自Android客户端54楼2021-08-24 12:30
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              看个视频还能看出打击感,打击感不都是自己体验才能感受到吗


              IP属地:新疆来自Android客户端56楼2021-08-24 12:35
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                我觉得有点道理,动作太多,攻击判定太少


                IP属地:重庆来自Android客户端57楼2021-08-24 12:53
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                  经典水洗煤


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端58楼2021-08-24 13:08
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                    给一个还没出的游戏的实机演示挑毛病可还行,演示概念又不是正式版品质,照他这个逻辑,一大堆游戏上线前的实机演示都能挑出一大堆毛病


                    星座王
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                    去徽章馆》
                    IP属地:四川来自Android客户端59楼2021-08-24 13:18
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                      一个nt键盘侠罢了
                      虽然动作打击感是不太行,不过他也没说对点上。就像他只会报菜名一样只会叽叽喳喳没有专业干货


                      IP属地:广东60楼2021-08-24 13:23
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                        攻击前摇的话应该是根据攻击键的点击速度来判定的,很显然在打前两个小怪时,每次攻击都会故意停一会再按下下一次攻击键,为的就是展现敌人受击的效果和打击时的动作,另一方面可能操作人员水平不太够


                        IP属地:四川61楼2021-08-24 13:26
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                          这打击感问题大部分出在音效上,问题不大


                          IP属地:湖南来自Android客户端62楼2021-08-24 13:33
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                            有道理 但提建议的时间太早了


                            IP属地:山东来自Android客户端63楼2021-08-24 13:36
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