steam吧 关注:4,636,536贴子:72,172,445

回复:大家看看这个对黑神话指出的问题有无道理

只看楼主收藏回复

除了第一点不都扯淡么,2 3那本来就是演示用的东西,让你知道有这么个东西,到时候敌人ai怎么设计怎么攻击,你愿意用前摇长伤害高还是平A那也都是你的问题,强行作为个什么“老玩家”凑三点意见


IP属地:山西33楼2021-08-24 10:59
回复
    我感觉刺客信条起源那种战斗模式也不错啊


    IP属地:河南来自Android客户端34楼2021-08-24 11:09
    回复
      广告
      立即查看
      我是觉得在黑神话放出试玩版,玩家实际体验之前,所有人对这游戏的吹黑都是空的


      IP属地:陕西来自iPhone客户端35楼2021-08-24 11:13
      回复
        提的这几个意见可以算他个人看法,我觉得无所谓。但我觉得这个人评论区部分言论真的很迷,一直透露出对游戏科学员工的不屑,还说自己觉得自己的现实身份比他们强,所以不会去找他们。然后转头又说在微博发了建议,如果游科不听的话就等着发售看好戏之类的。透露出一种我能批评你们是你们的荣幸这种感觉,可能是他那个小圈子的问题,好像全把自己当动作游戏婆罗门了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2021-08-24 11:14
        收起回复
          说的没毛病,但是我觉得这游戏最好别往动作游戏上靠,不然学不到精髓 还弄个四不像


          IP属地:天津来自Android客户端37楼2021-08-24 11:19
          收起回复
            这寄吧谁啊无名小卒指点江山?呵呵呵
            也不撒XXX照照自己那猥琐样


            IP属地:山东38楼2021-08-24 11:33
            收起回复
              他说打击感卡顿影响流畅性,我认为没实际上手玩到就是瞎分析,看他好像很推崇老贼游戏,老贼游戏就是动作游戏最优解吗?要我说,老贼游戏动作性恰恰是做的最差的,可以说都不叫动作游戏了,打起来像回合制游戏。
              第二点说的挺有道理的,猴子耍花棍太多,在耍移动中没有伤害碰撞判定,就跟怪猎一样,武器动作的最后一式才有伤害碰撞判定。这个在这种arpg确实挺影响战斗体验的,但怎么做呢?游戏动作也要跟人设符合,猴子不管是影视动漫都是有那种耍花棍的设定,如果设计成黑魂血缘那种招招式式都很直白的形式,那不就另一个悟空魂了,和猴子悟空这个形象有鸡毛关系。这个问题只有看他们制作组怎么攻关取舍了。
              第三点在我看来才是最大的问题,敌人动作AI有点问题,不管是PV1的刀狼教头凌虚子,还是pv2的马猴白龙都存在的问题,boss瞄准你多段攻击,第一式猴子闪走了,但boss还是瞄准boss闪走之前的位置一通打,导致猴子可以在原地看着boss表演,显得boss很呆,压迫感不够,为了显示效果,操作者玩家故意在boss打不到的地方翻滚杂耍,其实明眼人都看的出来,猴子站在原地不动boss都打不到。黑魂只狼血缘这方面就很棒,boss的多段攻击始终锁定玩家而来,玩家很难躲,所以战斗起来压迫感很足紧张刺激。
              提一嘴,为什么都是拿黑魂仁王怪猎只狼战神鬼泣忍龙这些来参考啊?不知道有大家有没有玩过阿卡姆骑士是个老游戏了,游戏虽然是个缝合怪,但各方面都挺成功的,可以惨老参考这个游戏
              最后这些问题都是客观存在的,但这个up主依据这个臆测游戏科学内部什么战斗策划没地位,战斗策划云玩家纯粹就是带节奏了,带这种节奏其心可诛。叫他去提意见他又不去。


              IP属地:浙江40楼2021-08-24 11:45
              收起回复
                改成伊苏的攻击模式吧,把猴子头发染红


                IP属地:北京42楼2021-08-24 11:54
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  第一个第三个好改,第二个问题很大,你没事转棍子干什么?


                  IP属地:江苏来自Android客户端43楼2021-08-24 11:54
                  收起回复
                    这么喜欢教人做事,游科要招的人不就是你们这些3a制作人大佬,快去投简历去啊


                    IP属地:云南来自Android客户端44楼2021-08-24 11:57
                    收起回复
                      挺爷的


                      IP属地:中国香港45楼2021-08-24 12:00
                      回复
                        相比于第一个事情,这个视频偏向怪物设计了。第一版视频还有很多花里胡哨的技能,新出的视频反而就单纯的棍击,还有多余的一些棍的戏法,相比较第一版那个介绍比这版精彩多了


                        IP属地:宁夏来自Android客户端46楼2021-08-24 12:00
                        收起回复
                          不知道啊,有人赞同,有人在骂,那我该信谁呢,还是让他们打一架


                          IP属地:广东来自Android客户端47楼2021-08-24 12:15
                          回复