说白了,如果杨奇想做动作游戏,那么他作为美术总监想插手策划就要自己有一定的动作游戏基础,不需要玩的多好,至少对【鬼泣】【忍龙】【超级忍】【战神】【魔女】等主流动作游戏有所理解,如果想做ARPG,至少对【黑魂】【仁王】【只狼】等知名ARPG大作通关和理解,否则确实没资格对战斗系统指指点点,不会真以为自己是领导了吧?
@璐村惂鐢ㄦ埛_QPGUVaA馃惥
有种别拉黑啊,我根本不混贴吧,游龄20多年,我玩忍龙鬼泣时候还没b站呢,还我来这干啥,我打3A ACT时候你还穿开裆裤呢,我对3D ACT游戏模式的经验和认识,游戏科学那帮云玩家可比不了
这两段就是这个up 的话
@璐村惂鐢ㄦ埛_QPGUVaA馃惥
有种别拉黑啊,我根本不混贴吧,游龄20多年,我玩忍龙鬼泣时候还没b站呢,还我来这干啥,我打3A ACT时候你还穿开裆裤呢,我对3D ACT游戏模式的经验和认识,游戏科学那帮云玩家可比不了
这两段就是这个up 的话