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回复:【个人记录兼吐槽用】个人游玩心得兼评价整合贴

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半夜突然看到这个,血压上来了
已经不是国内的事了,连日本那块都有人反映了
移植整体品质降级,画质整体比不过原版,不看分辨率连ps3和psv都比不过,还涨价
就感觉不可思议dx这波是临时起意发售,没想到临时起意的质量还特别敷衍
暗耻和gust,有一算一,或者两者,吃f去吧
画面就不说了
除了pc端键盘指引能小吹一下之外(仁王2骂出来的),游戏内容优化没啥不说,翻译还有漏字等质量问题
瞬间感觉暗耻&gust把买这个dx的人当傻子看


IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2021-04-26 22:05
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    路易吉鬼屋3 通关(接近13小时)
    如果说马里奥奥德赛的游玩方向是“广域探索“与“高难动作”,那鬼屋的主题则是“小区域解密”与“解密式战斗”,就我个人而言我更偏向后者
    鬼屋的地图特色是多主题,多个小场景连绵在一块的情况,虽然探索的浓度下降,但单块区域内解密的浓度增加,可借助的物体数量也因空间的原因而偏少,从而方便圈定谜题答案的区间,对于我这种解密苦手来说算是很友好了(然而还是经常卡关)
    至于多主题,每一层对应主题各有不同,且游戏里每一层的机制都尽量贴合该层的主题,但因而相对会有容易发挥的主题和不容易发挥的主题,例如12层海盗餐厅和14层迪斯科主题内容就偏少,11层魔术主题内容就多一些,就我个人来说我觉得某些主题其实可以塞入更多元素(例如海盗餐厅boss战可以追加与海盗船有关的元素,例如顺风和逆风的推动力),不过整体来说还算内容充分,因而觉得也不过多计较
    鬼屋的boss战斗部分是我个人觉得最有趣的部分,每个boss都有特色的职业技能,解开对付的思路还是很有乐子的,战斗难度因为掉落红心的概率不低,因而难度尚可(最后两场boss战红心掉落相对少,或者说难拿一些)
    你让我从“探索”与“战斗”中选,我个人会偏向战斗,也因此在我个人眼里,鬼屋3的评价是要比奥德赛高一些的


    IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2021-05-09 02:24
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      IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2021-05-09 02:29
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        这两天一直在看FF14粉丝节,效果实在太棒了,这两天十分享受
        效果最佳:lahee~
        至于节目最后的那个,只能说对于每个人来说,身体永远第一
        拥有一个健康的身体和良好的心态实在太重要了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2021-05-16 19:56
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          5-12
          纸马已拿到水神兽的门票
          感觉上,如果小怪的战斗能逃则逃,这游戏还不算太难受
          强制战斗不如直接撒钱


          IP属地:内蒙古来自Android客户端21楼2021-05-16 19:58
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            纸马到江户剧院这一段
            音乐的穿插个人真的很喜欢
            从西部片风格到经典英雄救美片味再到古典曲目串烧,最后又是上个世纪的舞曲风格
            很美妙


            IP属地:内蒙古来自Android客户端22楼2021-05-28 01:59
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              纸马目前四神兽书全get,感觉也差不多要到尾声了,就剩两条带子了
              不过确实感觉,越打到后期杂兵战越不想碰
              游戏开始,我拿着初始的烂锤子,一锤子砸烂板栗仔
              游戏后期,我拿着超稀有神创稀世撼锤,还是一锤子砸烂钢铁究极上等无畏板栗仔
              武器和敌人的字数越来越多,打法还是动格子1-3下,然后踩踩踩,砸砸砸,难怪又是隐身衣又是砸币请援助帮过又是各种车轮杀冰块杀


              IP属地:内蒙古来自Android客户端23楼2021-05-30 02:45
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                剧情上剧本不过不失,总体完整不给人搞事,各大场景出场的同伴npc算的上有亮点,作为马里奥系列的作品我觉得这就可以了
                总体来看纸马作为2020年的一款游戏是可以称得上佳作的,流程足够,音乐悦耳,部分设计虽不令人满意但瑕不掩瑜


                IP属地:内蒙古来自Android客户端26楼2021-05-31 16:42
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                  纸片马里奥:折纸国王,一周目通关
                  本作游玩对我来说绝对是一场不错的体验
                  首先个人最想优先提的应该是音乐,本作的音乐产量多,而且契合度比较高,个人评价9分以上,甚至更高。整个游戏区段,掐掉头尾部分,枫叶山&江户园地的和风,大沙漠&绿洲城市的阿拉伯风格,汪洋上探险时的轻快冒险曲调,寻找丛林时对前方的危险预警,这几段地区的音乐都能加深你对这个地区的印象,再加上日常战斗是将一首曲子用各自地区风格演绎出来,因此到一个新地区总要打一场日常战斗来听听音乐,至于最终场景的相关曲子,不得不说我听出了一股火纹觉醒味儿,该说不愧是IS么,此外本作室内场景的音乐不少,质量也属上乘,诸如江户大剧院,绿洲城市大酒店等,感谢IS社的大佬让我听到了它们在非火纹作品里的高水平发挥
                  此外本作音乐中加入了一些人声曲,诸如在观景山复活大树中使用,虽然刚开始感觉会比较突兀,但是配合欢乐的气氛与马里奥的风格,会逐渐感觉越来越对味儿,在大沙漠章中味道最为明显而且效果绝佳,用热情的曲风欢迎每个玩到此处的玩家
                  就游戏系统来说,个人最终认为,这个游戏还是不算rpg,应该属于横版动作&解谜,一是本作的怪物只分为boss和杂兵,没有介于中间的形态,玩家的基本攻击手段也只有两种,二是本作战斗中涉及的数值方面非常浅,玩家能用的数值仅在于稳定伤害的装备(玩家的血条上限跟受伤损失量基本保持差不多的百分比增长),也不需要考虑boss的血有多厚
                  从上面的标准再来看本作的系统,就日常的探索部分来看,迷宫外以搜集各类东西(蘑菇仔,缺口,砖块等)为主,迷宫内则给予足够的解谜(难度也不高且失误多了会降低难度),这一块的内容就会让我有塞尔达的感觉,内容量足够(流程30小时左右的量)而且好下手
                  战斗系统来看,杂兵战因为攻击手段固定,敌人策略单一,导致我方能力提升,对方能力也提升,战斗方式却依旧还是一锤子或者一脚二选一的情况出现,导致的结果就是后期见杂兵就烦,只打一次听个音乐,IS针对这块的做法是增加了各种简化或者说逃课手段(场外支援&隐身衣),一定程度减少玩家对杂兵的疲倦感,也因此我个人认为如果要评纸马整体总分,杂兵战扣一分即可,否则视战斗数量严重情况扣2-3分
                  BOSS战的设计那就称得上真正的战斗玩点了,boss战玩法就是经典的“机制”处理,针对boss不同机制做出不同行为,针对boss不同的特点(如四元素,文具等)游戏设计出有相应特色贴合的机制,或者设计富有想象,但又不会ooc的设计(比如把冲动的剪刀用冰冻住然后摔它),且重复度较低(终章除外,不过作为大汇总意义还是够的),不会让人感觉是在例行公事,将“解谜”这一块发挥的很棒,因此这一块的战斗体验还是很值得好评的


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端27楼2021-05-31 16:50
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                    IP属地:内蒙古来自Android客户端28楼2021-05-31 17:07
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                      IP属地:内蒙古来自Android客户端29楼2021-05-31 17:07
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                        IP属地:内蒙古来自Android客户端30楼2021-05-31 17:07
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                          “为什么不进行瞬移呢”
                          “曾经有贤者会用瞬移,结果他们高速撞墙了。。。”
                          这真的能叫瞬移吗只是超速飙人吧


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端31楼2021-06-02 17:34
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                            悠娜:哥哥我想要哈密瓜
                            滚滚滚滚滚。。。。
                            读图读图读图。。。。
                            买到哈密瓜
                            滚滚滚滚滚。。。。
                            读图读图读图。。。。
                            交付哈密瓜,主角:你下一个想要西瓜对吧
                            一查,西瓜也在同一个地方卖 后面还要买南瓜
                            不是,你T码作为哥哥你不能一次说完吗,我还得再跑一次同样的地方再买一次西瓜然后跑回来,然后等你这个哥哥告诉我再买个南瓜???
                            沙之家都自愧不如哦


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端32楼2021-06-02 17:35
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                              我终于知道横尾那个经常戴的玩意儿是指代什么玩意儿了。。。
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                              这T码是脑壳是吧


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端34楼2021-06-04 00:54
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