汗,再补充一个问题
你说的“通过给怪物+Monprop实现Monprop是Monstats.txt里的列,对应Monprop.txtMonprop.txt中的属性设置同Properties.txt”指的是给对应怪物的Monpro添加和Monstats里相同的列么?Properties里面貌似没有灵气定义啊,麻烦说得详细一点,谢谢啊
ps:monstats里面duriel的skillmod最后一项定义了Holy Freeze,NU,1 我试着把freeze改为Fanaticism发现虫子灵气变为了狂热,但是给Mephisto的skillmod增加Holy Freeze,NU,1却并没有灵气,不知道是何原因。
你说的“通过给怪物+Monprop实现Monprop是Monstats.txt里的列,对应Monprop.txtMonprop.txt中的属性设置同Properties.txt”指的是给对应怪物的Monpro添加和Monstats里相同的列么?Properties里面貌似没有灵气定义啊,麻烦说得详细一点,谢谢啊
ps:monstats里面duriel的skillmod最后一项定义了Holy Freeze,NU,1 我试着把freeze改为Fanaticism发现虫子灵气变为了狂热,但是给Mephisto的skillmod增加Holy Freeze,NU,1却并没有灵气,不知道是何原因。