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回复:三国志12数据方面的讨论贴

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至此战斗系统研究方面可还有任何遗漏?
等过两天1.003的van出了后就写最终总结文了
罗列一下内容应含的公式:
- 普攻伤害(估算公式。微偏差,最多差两点伤害)
- 特殊攻击
- 战法伤害
- 战法回复
- buff持续时间
- debuff持续时间(估算公式。微偏差,最多差一个时间系数单位)
- 视野公式
- 机动力公式(研究较少,不含debuff和地形影响)
- 战法点数回复速度
- 部队攻击/防御/破坏能力公式
- 伏兵时间公式
- 对城门公式
- 对本营公式
- 本营射箭公式
- 拥挤效应公式
- 军师特技秘策时间加成公式
- 单挑动摇效果和折兵效果公式
- ?
- 其他零散
单挑和一些公式的准确版得等以后新版银河漫步修改器。。。估计是没机会碰了



IP属地:北京187楼2012-05-31 15:30
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    公式或许该是:
    拥挤补正倍率 = 1/(1+0.3*(拥挤单位数-1))?
    我一开始想的是拥挤单位数不该算进主角单位。也就说两个人挤一块拥挤单位数=1。
    但后面的介绍貌似我又直接把所有人=拥挤数了。。。
    为保持一致性,修正了一下公式


    IP属地:北京188楼2012-05-31 15:35
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      试了一下1.003
      发现军师效果没变
      战法效果没变
      秘策持续时间没变
      兵种能力没变
      总之声明里提到的改动没一项执行了。
      这莫非是我更新方式错了?还是光荣出了个大错?
      本来预计此更新会消弱军师和强化枪兵基础防御力,也就是跟对战版靠拢。
      到底怎么回事呢。。
      


      IP属地:北京189楼2012-06-01 15:33
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        写的相当好,期待终结版


        190楼2012-06-02 13:29
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          竟然还有拥挤效应。这样一来,弓兵团被近身后的减攻效果远不止面板上看到的那样。


          192楼2012-06-05 12:45
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            貌似很多描述都是仅指对战版吧,单机的很多都没改


            IP属地:上海193楼2012-06-05 14:28
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              是的,动摇一般会让攻防破和移动力变50%,有了冷静攻防破就只是70%,但移动力仍然50%。
              有关动摇后的属性变化不知您是否已阅过114L的部队能力计算公式?
              动摇并不是个最终补正值。能无视掉他的各种系数有很多。


              IP属地:北京194楼2012-06-06 00:34
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                光荣官网更新情报里面“本篇”方面改动应该就是专指的单机。。。
                以往的各版本中所声明到的变化都算是言出必行了。怎么唯独这回说话不算话呢?
                据测试,现在处断君主后确实可以拿到对方物品了(虽然旧版没注意是否真有这bug),说明还是有点新内容的。
                我更愿意相信这是执行方面出的问题。。
                总感觉再过一阵出1.004时光荣会笑嘻嘻的承认错误然后再连同新变动一块给更新了。。
                本帖的总集篇也等到时候再出吧。。


                IP属地:北京195楼2012-06-06 00:43
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                  有关各种动摇之间的覆盖和人吕的“隐藏”效果:
                  伏兵会覆盖伏兵,撤退,人吕,单挑
                  撤退会覆盖伏兵,撤退,人吕,单挑
                  因动摇后无法出单挑,故不明单挑的覆盖性质
                  人吕能够以特殊方式叠加任何动摇
                  伏兵动摇相关见132L
                  单挑动摇相关见169L。动摇时间=30+优势气力*0.3。
                  撤退动摇固定30秒
                  人吕的特殊叠加具体为:
                  每放一次人吕会使累计所剩动摇时间变为max(累计所剩时间*2, 累计所剩时间+一次人吕动摇时间)
                  换句话说,人吕不仅最差可以做到完美叠加任何种类的动摇,而且如果人吕对象在中人吕之前已经是处于动摇状态,人吕可以使其所剩动摇时间翻倍。取“所剩动摇时间*2”或者“所剩动摇时间再加一次新人吕所增加动摇时间”这两者的更高值。
                  比如若用人吕可以对某敌部队造成20秒动摇。那要是这只部队先中了一次持续5秒的伏兵,此时再放人吕,剩余动摇时间就会增加至25秒。但若这只部队中了个持续长达25秒的高智伏兵,再放人吕会让剩余动摇时间变为50秒。也就是高于普通叠加的25+20=45秒。
                  再进一步举例,若对方中了25秒伏兵后过了4秒才中人吕,此时所剩动摇时间=21,仍然是翻倍更为有利,也就是说中了人吕后的持续时间会变为42秒。但若伏兵后等了6秒,剩19秒,则中了人吕后会为19+20=39。
                  - 一般此特效可以用于当敌方已中持续时间较长的撤退动摇或单挑动摇之时
                  - 小心不要被其他种类的动摇将好不容易累计起来的人吕动摇给覆盖
                  - 翻倍叠加人吕动摇相当爽快啊。若能改一下人吕消耗,连放5次人吕那就是16倍动摇时间啊,若能改一下的话。。
                  - 此特效仅人中之吕布这一战法拥有。其他弱化系战法并没有类似能力,全部仅是单纯叠加,包括挑衅。
                  


                  IP属地:北京196楼2012-06-06 00:47
                  收起回复
                    好贴


                    IP属地:吉林197楼2012-06-06 07:33
                    回复
                      恩,看到了,原来在这里,多谢


                      IP属地:广东198楼2012-06-06 12:36
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                        mark


                        IP属地:中国香港199楼2012-06-19 12:33
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                          1.04果然补上了1.03部分的更改内容。。光荣居然没提1.03出了问题!
                          - 军师:貌似系数从20变为6或6.666?需等新VAN才能详测
                          - 本阵:伤害公式貌似改变,同样需要VAN才能测。攻击频率从2秒放慢到5秒
                          - 撤退,单挑动摇废止。单机版伏兵持续时间及效果不变
                          - 秘策战法性能大幅改变,向对战版靠拢。比较显著的在于大部分群体强化战法的持续时间智力相关系数显著变小,但基础时间增长,使得智力影响变得不再可观。
                          - 弓兵特攻间隔从45,46,47变39,40,41。也就是等同枪兵
                          - 兵科能力:枪兵防御,骑兵破坏改动等等
                          - 各种BUG和小细节的修复?测试了智力提升系战法的BUG和拥挤效应(这个应该不算bug。。)两者仍然存在。其他能想起的只有本阵强化和猛袭突击两个科技的BUG。
                          - 战法伤害公式没变。对战版也是
                          - 攻城特技的效果应该也没变
                          得修正一下各项研究才能出总集文。。
                          


                          IP属地:北京200楼2012-06-21 03:21
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                            攻城特技的效果貌似改了
                            原LP180攻城特技破坏系数调整到LP191,并且由原来的18改成了12


                            201楼2012-06-21 16:41
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                              光荣玩阴的。。原来吧所有兵种的特攻间隔都改了。。。
                              骑兵现为35 36 37
                              枪兵为29 30 31
                              弓兵39 40 41
                              为骑兵默哀。。枪兵已取代其成为毋庸置疑的正面对决最强兵种。。12防御和最快特攻。。


                              IP属地:北京202楼2012-06-23 04:47
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