仙术(包括回复),绝技和合击都无这个上限
只有普攻不能超过9999
应该是为了限制烤鸭
游戏极限伤害无法计算。。毕竟理论上可靠刷果无限提高仙攻物攻。
最大伤害至少不止65535。。。
这个是msdata文件的下载
http://hotfile.com/dl/132220205/da6fe4f/msdata.xml.html另外有关符咒具体会对哪些攻击方式有着加成。。。
科洛蒂娅公主兄在他的战斗系统总结贴里有一段已经总结的很清楚了:
7、辅助仙术和灵符对攻击防御的影响
(1) 辅助仙术,其中唯一和攻击相关的就是炎神魂了。经验证,炎神魂不会对绝技或者合击的伤害产生影响,所以不用普攻纯用技的朋友可以不用加这个状态了。
(2) 队列灵符:经测试,斗魂仅仅对普攻和单体技能(包括仙术、绝技)有效,对所有全体技能无效;术神对所有绝技、仙术有效;武体仅对普攻有效;水域、妖域等单属性域对所有该系仙术有效;所有符咒都不能加成合击技。所以如果使用加成系灵符,推荐使用术神或域。
如果是防御类灵符或者反弹类灵符,减少或反弹物理仙术伤害的机理都比较常规。BOSS的伤害基本上以技为主,所以一般仙术伤害比较普遍。
(3) 斗符:比如猛力只对普攻有影响,对绝技、合击伤害无影响
蓄势:因为蓄势装备以后人物状态栏里的攻击值直接变为70%,由上面公式可知,对绝技和合击伤害会产生影响,尤其是绝技,经测试确实如此。而且不会使得绝技和合击无视仙防或防御。所以爱用绝技的朋友慎用蓄势这个符。
飞溅:和蓄势不同,不会令人物状态栏里的攻击力下降,不过飞溅攻击多人的集气效果等同于攻击单人,无法像雨柔用伞那么爽
强雷、强水等:令仙术伤害公式里的该系属性加成增加30,增加仙术输出
其他符咒影响暴击连击的机理都比较常规,不再说明。
(4) 护符:这个影响防御仙防的机理都比较常规,不再说明。总之BOSS的伤害基本上以技为主,所以增加仙防比增加防御有用。当然这里比较推荐聚气和续咒这两个。