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回复:仙5 绝技 伤害 测试

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麻痹的问题 是让角色增大回气值吗?
各种debuff的概率是??
修为 500-1000 1000-1700 1700+ 会变相增加五灵属性??
寒咒境界 岗岩咒等的效果是改变系数还是改变属性?


IP属地:贵州308楼2011-12-08 18:08
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    雷-- 风-- 水-- 火-- 土-- 阴-- 阳
    雨柔 雨柔 雨柔 雨柔 雨柔 雨柔 雨柔
    龙幽 云凡 小蛮 云凡 小蛮 龙幽 小蛮
    云凡 小蛮 龙幽 小蛮 龙幽 小蛮 龙幽
    小蛮 龙幽 云凡 龙幽 云凡 云凡 云凡
    这个仙术威力表应该没错吧
    


    IP属地:贵州309楼2011-12-08 19:03
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      麻痹应该是类似神行不是增加回气,而是对于下次行动所需时间做出一个倍率补正。比如1.25什么的。具体因为不太方便掌控我就没测
      debuff概率在script破解文件里都有啊。像烤鸭的那些概率就是从这里参考出来的。
      具体您可以一个个查一下。
      修为增加到这些临界范围后改动的不是五灵属性而是一个独特的修为系数。
      再看一眼虍神的仙术公式
      仙术伤害=仙术固定系数×(1+仙攻/仙攻系数k1)×(1-对方仙防/4000)×(1+该系修为系数k2)×(1+该系属性/100)×(1-对方该系抗性/100)×随机数
      “该系修为系数”指的就是受修为影响的一个系数
      当修为介于100~499时,k2=0;
      当修为介于500~999时,k2=0.1;
      当修为介于1000~1699时,k2=0.2;
      当修为≥1700时,k2=0.3,下同。
      从其他所有各种buff的效果来看,这两种应该也是做出系数上的倍率调整,而不是属性值的变化。
      毕竟这样更好控制。
      这个仙术威力表相信是同时考虑到了角色当前的仙攻+五灵属性了把?要是光以五灵属性做排名的话至少小蛮的阳属性会强于雨柔的。
      要是综合考虑的话小蛮后期有了装备加成后能达到的实际威力应该也不会在某些项排那么低得


      IP属地:北京310楼2011-12-09 01:21
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        打破宿命的翻页



        IP属地:陕西311楼2011-12-09 12:05
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          剑笔小生
          58位粉丝
          28楼
          引用 南瓜素小正太 (27楼)
          物攻上限你可以用吞灵来测 把武术改到999999 如果一次可以吸几千神 就无上限
          【内存修改器提示上限50000还是59999之类的不用测……】
          2011-12-11 14:00
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          IP属地:贵州312楼2011-12-11 14:03
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            吞灵是吸收1%所造成伤害
            物攻伤害上限既然只有9999,那能吸的神最多也只有99
            上限应该不止5w,记得以前试过100w力
            这个限额应该是为了避免出错才限制的


            IP属地:北京313楼2011-12-11 14:37
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              仙术暴击和运势貌似没关系啊
              我原来做了个实验 发现雨柔仙术暴击率和云凡差不多


              IP属地:贵州314楼2011-12-11 18:50
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                知道了 是修为 1500以后 随修为递增


                IP属地:贵州315楼2011-12-12 16:27
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                  膜拜SD吧的大神....


                  IP属地:广东316楼2011-12-20 00:23
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                    您应该是认错人了


                    IP属地:北京317楼2011-12-20 18:30
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                      http://tieba.baidu.com/p/1331480668
                      物理上限 闪避 招架 暴击 连击 结论尘埃落定
                      外因(烤鸭+猛力+灵符+强袭)可以突破9999 内因(力属性+暴击+拼劲)无法突破
                      


                      IP属地:贵州318楼2011-12-20 18:30
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                        大港口舰
                        21位粉丝
                        侠之大者 6
                        8楼
                        以下是应南瓜同学的要求进行的测试。他提出物攻上限的问题,在此表示感谢!
                        物攻上限:置小姜物攻:20000,无任何状态、符咒,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:未能秒杀。
                        置小姜物攻:20000,无任何状态、符咒,草妖HP19998,剑抗性0,防御0:可以秒杀。
                        这意味着“裸”物攻单次输出上限9999,既然原始伤害超出上限,则不存在随机伤害。置小姜物攻:20000,无任何状态、符咒,草妖HP19999,剑抗性-100,防御0:未能秒杀。
                        表明负的物抗不能提高伤害。置小姜物攻:20000,暴击100,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:暴击,未能秒杀。
                        表明暴击不能提高伤害。置小姜物攻:20000,濒死,装备拼尽,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:未能秒杀。
                        表明装备拼尽不能提高伤害。置小姜物攻:20000,强袭状态,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:可以秒杀。
                        表明强袭状态可以进一步提高伤害。置小姜物攻:20000,装备猛力1,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:可以秒杀。
                        表明装备猛力可以进一步提高伤害。置小姜物攻:20000,使用武体3、斗魂3,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:可以秒杀。
                        表明物攻增益灵符可以进一步提高伤害。置小姜物攻:20000,使用烤鸭,草妖HP19999,剑抗性0,防御0:可以秒杀。
                        表明使用烤鸭可以进一步提高伤害。经验表明,所有符咒及状态加成均采用×百分比形式。如猛力1,伤害+10%,即伤害输出×110%。
                        多重增益叠加亦采取相乘形式。如猛力1、2,伤害输出×1.1×1.15 置龙少物攻:20000,装备猛力1,加强袭状态,飞头蛮HP16497,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        置龙少物攻:20000,装备猛力1,加强袭状态,飞头蛮HP16498,枪抗性0,防御0,未能秒杀。
                        9999×1.1=10998【退位取整,下同】,10998×1.5=16497;9999×1.1×1.5=16498
                        表明斗符与强袭状态是顺序结算【由于取整数值相同,具体顺序未知】,分别取整。置龙少物攻:20000,装备猛力1,加武爆状态【烤鸭】,飞头蛮HP109980,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        置龙少物攻:20000,装备猛力1,加武爆状态【烤鸭】,飞头蛮HP109981,枪抗性0,防御0,未能秒杀。
                        9999×1.1=10998,10998×10=109980;9999×10=99990,99990×1.1=109989;9999×1.1×10=109989
                        表明斗符与武爆状态是按先斗符后武爆顺序结算,分别取整。置龙少物攻:20000,装备猛力1、2,飞头蛮HP12647,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        置龙少物攻:20000,装备猛力1,2,飞头蛮HP12648,枪抗性0,防御0,未能秒杀。
                        9999×1.1=10998,10998×1.15=12647;9999×1.1×1.15=12648
                        表明斗符之间是顺序结算【若先算猛力2,取整结果一样】,分别取整。置龙少物攻:20000,使用武体3、斗魂3,飞头蛮HP13797,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        置龙少物攻:20000,使用武体3、斗魂3,飞头蛮HP13798,枪抗性0,防御0,未能秒杀。
                        9999×1.2=11998,11998×1.15=13797;9999×1.2×1.15=13798
                        表明灵符之间是顺序结算【若先算斗魂3,取整结果一样】,分别取整。置龙少物攻:20000,顺序使用仙藏酒、烤鸭,飞头蛮HP149981,枪抗性0,防御0,未能秒杀。
                        置龙少物攻:20000,顺序使用仙藏酒、烤鸭,飞头蛮HP149980,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        置龙少物攻:20000,顺序使用烤鸭、仙藏酒,飞头蛮HP149981,枪抗性0,防御0,未能秒杀。
                        置龙少物攻:20000,顺序使用烤鸭、仙藏酒,飞头蛮HP149980,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        9999×1.5=14998,14998×10=149980;9999×10=99990,99990×1.5=149985;9999×1.5×10=149985
                        表明强袭与武爆状态之间是按先强袭后武爆顺序结算,与状态获得顺序无关。分别取整。置龙少物攻:20000,装备猛力1,使用武体3,飞头蛮HP13197,枪抗性0,防御0,可以秒杀。
                        


                        IP属地:贵州319楼2011-12-20 18:31
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                          绯红有角4倍速
                          ........................
                          低仿.....
                          看着这头像第一时间....


                          IP属地:广东321楼2011-12-20 18:33
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                            受益匪浅 多谢分享
                            烤鸭太可怕了


                            IP属地:北京322楼2011-12-20 18:51
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                              仙剑5DLC3 发布 里面捉鸡小游戏的boss叫红色三倍速


                              IP属地:贵州323楼2011-12-21 13:38
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