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20先祝大家儿童节快乐~然后就说进展啦 我们在三月底到四月中有在公司内部进行了测试。测试中,玩进去
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59我这种老实人,没消失,也没有刻意低调。 今年为了不被打脸,我GDC都没去呢! 另外,今年可能会去CGDC
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53《西山仙侠传》2016年上线 场景原画首曝
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52给大家汇报下近况: 十二月初,我们邀请了一批玩家来公司测试观察,好感率85%+,嗯嗯 另外,游戏代号的历史快被终结了,快有正式名字了! 还有个不方便说,嘿嘿 另外,送吧友的周边,实在不好意思,这我们第一次做,流程比较长……
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2310月我们会去清华、复旦招人。计划这次海报上会展示我们的设定啦~可能是角色、可能是场景、可能both……嗯嗯 btw,我的演讲一向质量很高,想去观摩的
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26在每个关卡结尾展示出设计该关卡的策划姓名、照片及联系方式⋯x22EF;
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37在新建角色时,有隐藏的职业,需要输入一连串的指令秘籍,才能解锁。 类似于,小时候的街机,如《三国战记》:在角色选择画面输入“→→B←↓→C←↑
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53开场就让玩家挑战我们的关卡(一个难度不低的关卡)只有通过的玩家才有注册资格
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49最近一直都在忙版本的事情啦~ 这次版本还算顺利!现在还差一个boss的表现、节奏要调整,然后就开始优化、稳定版本。 然后这个版本就会用于公司的内部
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70想请各位吧友做个简单的调查 年龄: 玩过的单机: 玩过的网游: p.s. 游戏要写还比较喜欢的,如果就玩了一小会,就不用啦。
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61刚才做数值的同学说:“每当累了不想加班的时候,就来‘西山仙侠传’贴吧看看大家的无限期待,然后就充满斗志地去填表了” 听了这话,也深深感觉到有
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36明天我们就上班啦!其实,我前天已进入上班状态了! 今年将是异常辛苦的一年,都说端游难做,人们都开始玩手游去了,可我们就想把手头这个做好,做好
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41我们游戏技术好坏差别很大,于是难度成了一个很关键的点。 说说你们怎么看难度呢?
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33最近挺忙,也不想转换思维,所以一直没来。 现在基本告一段落了,早期历程都串起来了,感觉还不错,当然还有很多细节要完善
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47新年快乐!今年肯定会让大家看到的啦~
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65没有非常频繁的来跟大家聊天,是因为现在还在赶进度呢~刚从公司回来⋯x22EF; 今天,就跟大家扯一扯我们几个开发代号,为什么采用这些开发代号
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106前天一个吧友在微博上,强烈的要求我来贴吧吹牛。想了想,这种要求,实在难以拒绝!所以,从现在开始,就来周期性的吹牛,扯点游戏,扯点我~ 有什么大
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36西山居从涉足手游业务至今已近三年,今年更是号称光在手游美术上就投入了3000万。为什么花费这么大的成本人力投资手游?邹涛解释这是由于手游用户飞速
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24久等了,哈~
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8不是西山,也不是月影,来了个2D收山巨作,不知道究竟是什么。 http://zhcdn01.xoyo.com/assets/app/more/zm/index.html 申请内测账号。
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102014最新端游传承剑侠情缘 西山居游戏官方新浪微博1月23日爆出猛料,十年端游制作经验精心打磨,西山居2014最新战略端游即将上市!根据官博君的图
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71新浪游戏专稿,转载请注明出处】 新浪游戏讯 7月26日消息,第十一届ChinaJoy游戏展7月25日在上海开幕,金山游戏CEO邹涛也于当天接受新浪游戏专访
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15在媒体的眼中,邹涛从来是有话直说,有料就爆的性格,但这份直爽背后却也有着许多矛盾与纠葛。他是化学系出身,却为了游戏投身IT界;他在通用软件界做
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51我也开个水贴试试,目标游戏开测前水到8级
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82一楼祭天!
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326爪机尽量每日一签!
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21金山办公大楼坐落在沿海城市珠海,游戏玩家们非常熟悉的西山居就在其中的4-8层部分。西山居2012年4月和金山分拆,目前运营着所有原金山“剑侠系列
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32每日一水,水水水,希望早日面试,能从封测玩起!