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说说大伙对难度的看法吧

只看楼主收藏回复

我们游戏技术好坏差别很大,于是难度成了一个很关键的点。
说说你们怎么看难度呢?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2015-02-08 08:36回复
    刚发现没有编辑自己帖子的功能呢


    3楼2015-02-08 09:48
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      2025-05-28 20:29:16
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      其实在各种的软件高手他做的各种挂面前,难度不是重点,最终会把那些不用或者不会用挂的难跑,所以我认为玩法才最重要。那些靠无尽的任务和难度留人的游戏早晚都会把人累跑了。如果说需要难度的话,最好是在用智上面下些功夫,这样可以最大程度的防挂,趣味性也会比较好。一款游戏想长时间留住玩家,还得靠优美的画面、流畅度、以及玩家之间的交流与沟通为主。


      4楼2015-02-08 09:55
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        @逍遥神笛
        @入凡非仙
        @ 吧博博
        @一沙千劫
        @紫色の新月


        IP属地:湖北7楼2015-02-08 17:02
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          @逍遥神笛


          IP属地:湖北8楼2015-02-08 17:03
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            @入凡非仙


            IP属地:湖北9楼2015-02-08 17:03
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              要水平一般般也能过主线任务顺利升级就行


              IP属地:安徽10楼2015-02-08 17:37
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                游戏的整体难度还是简单一些的好。


                11楼2015-02-08 20:17
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                  2025-05-28 20:23:16
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                  剑三成功的基础不能忘记,公平! 最好难度可以适当提高,个人成就感方面可以适当提高,如官职,称号等,这个方面征途做的前无古人,可以学习,数值和装备奖励不能和大众相差太多。 高端玩家玩存在感,让人仰望,给中等和低等一个念想。 中等层面是主流,不要太累,日常什么的的确烦,可以改。 底层的也让他们能够玩的下去,给他们一些不需要很强数值和装备也能玩的很开心的玩法,最好有些高难度任务也需要他们协作,提高底层存在感,归属感。总之上中下,有下所以上才有意义,上需要的是认可,需要荣誉。中是主流不说了,底层玩家让他能够看到上面,但摸不着,却也不是那么高不可攀,形成一个良好的阶梯,缺一不可。


                  IP属地:湖北来自手机贴吧12楼2015-02-09 03:02
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                    还有,这种题材的游戏玩法方面千万不要抛弃女玩家,剑三就是她们救活的。


                    IP属地:湖北来自手机贴吧13楼2015-02-09 03:05
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                      像剑3五 七年代那样做任务,连NPC都找不到,能火起来才怪…………


                      来自Android客户端14楼2015-02-09 03:24
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                        游戏难度主要分两部分,一种是游戏历程,一种是策划设计得游戏关卡。至于玩家交流得如pvp部分,起点一样,主要看不同玩家能达到得高度。
                        游戏历程,中国玩家的游戏喜欢经过诸如免费游戏得熏陶,就历程来说,像自动寻路、有难度的解密任务,自己觉得中国玩家得心态不在游戏,而集中于游戏所带来得成就感,从而往往就会变得病态,外挂等滋生。游戏历程比较看好剑三得老模式,主线模糊,多主线进行,文化背景,宣传侠义类任务,也可以参考激战2,探索地图,同时穿插个人史诗。当然这样就会有门槛,会让一部分玩家难以在开始融入游戏,任需策划多做斟酌。


                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2015-02-09 08:14
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                          其实主策在本吧问游戏难度,大家几年来一直都在等待这游戏,本吧得吧友都是有多年游戏经验和游戏品味得,对于现在市场上得大多数游戏不削一顾得,都是比较高档次得游戏才能满足吧友得口味,但是毕竟只是少数,他们不在乎什么自动寻路,自动打怪,内置挂,而游戏是面向所有玩家得,玩家素质不一样


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2015-02-09 09:19
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                            签到看帖


                            17楼2015-02-10 09:47
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