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3如果用SL玩,我觉得不保存随机种子更好,因为可以通过不断SL让每次进攻都赢。 但如果禁止SL,以及选“不保存随机种子”,用攻防接近的单位对攻就完全看运气了。比如我今天玩了一局,打电脑两座新建不久各有2个长矛兵的城就出现了完全不同的结果。 第一次攻城用了7个弓箭手+几个武士,前三次进攻对方的长矛兵竟一滴血都没掉,后面四次进攻才把对面两个兵打残血但我7个弓箭手全军覆没了,我不甘心就冒险用剩下的武士进攻反而把城打下了。
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7我想把中国的领袖动画改成九鼎国的唐公,毕竟steam版的中国领袖不适合发视频或者直播。 如果能发一下唐公的动画文件就更好了 请问有没有大佬教教
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2请教一个问题:游戏开始我抢铁旁边建城,出了煤以后发现差了一格。我想修大钢铁厂,有什么办法把原来的城拆迁再重新建城?我把建筑卖完,城也一级了还是没有拆城的选项。
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1多年前试过貌似是不行,昨天又打开编辑器来改,沙漠、冲积地形里‘工人工作’选了‘种植森林’,游戏开局科技全开后工人跑到沙漠或者冲积平原,有植树选项,点了种树但时间过后森林没有出现沙漠也没有变化。是游戏本身就限制了吗还是我的编辑有问题,请教各位
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45我说的这些内容只是根据我个人的经验,无法保证100%的科学严密,还望各位大神多多批评。
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21好长时间没玩了。想挑战一下席德难度下禁sl打法。以前不禁sl,基本在现代科技都能赶超电脑。禁了sl,我估计就得全程受虐。出师未捷半道崩盘都可能会有。但从来没有挑战过,那就试着玩一把吧
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2像易洛魁、凯尔特之类的国家在前一个版本还是其它特性,到了征服就改成最强的农业性了,而且这两个国家的特色兵种本来就很强,改成这样让它们和葡萄牙之类的弱国差距更大了。而工业性则被削弱了,导致九鼎国从前个版本的强国变成现在的第二梯队了。 我觉得比较可惜的是文明3后来没再更新版本了,导致一些BUG还一直残留着,比如公主不能俘获,科学领袖不能加速科研等等。还有平衡性改得也不行,但这游戏以玩单机为主就无所谓了。
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9当每次研究出共和制和君主制后,我都会纠结要选用哪个政体。如果是低难度肯定用共和制,因为低难度扩张起来比较轻松,也不用出太多兵就能压着电脑打,就不怎么会超过免费兵上限。但玩高些的难度电脑的兵明显变多,逼得你不得不暴兵,超过太多免费兵可能就会让共和制的收入还不如君主制。不过共和制的上限肯定还是高于君主制的,要是中后期有医院后大部分城市都变成大都市了,免费兵名额就会明显变多应该就够用了。
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71️⃣喜欢广铺21格城,或者铺不了21格也要尽量接近这个数。 2️⃣每座城市都喜欢造满大部分设施,在还没造完各种设施前甚至不让它生产作战单位。 3️⃣ 喜欢把大奇迹全都造在首都 4️⃣ 无法忍受被电脑勒索,即使会被强势的电脑宣战,也不愿给电脑勒索去几十元。 5️⃣不喜欢低价卖给电脑科技或资源,比如你投入三千多元研究出一个科技,然后某家电脑有几百元,你宁可把科技留着也不愿低价卖给它们。 6️⃣早期在城市范围内看到闲置的地
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10法老的诅咒:链接:https://pan.baidu.com/s/1V7bg-cdBbMM5rOJKrbf_Qg?pwd=8esp 提取码:8esp 巴比伦的衰亡:链接:https://pan.baidu.com/s/1REHDt0AiZ67CduB8_h7RmA?pwd=kme8 提取码:kme8 印度河谷文明:链接:https://pan.baidu.com/s/1_Oa2hpOi9JcQb5UtEbKu1g?pwd=h4dk 提取码:h4dk 金字塔之谜:链接:https://pan.baidu.com/s/1wPOF6h2ktkEWhUFSHvuTfA?pwd=42dv 提取码:42dv 巴比伦的兴起:链接:https://pan.baidu.com/s/1Zc4T2fRah2mpJKq-hVXcWQ?pwd=ai93 提取码:ai93 苏美尔城邦争霸:链接:https://pan.baidu.com/s/17NPUEH3UYvtYCVqwtJnlvg 提取码:7byp 苏联卫国
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6近期我发帖过于频繁,并且是同一ip发帖,度娘就认为我有问题,发一个删一个。手机发帖不使用同一ip,所以手机发帖就没事。万能的吧友给我出出主意,我下一步该怎么办。
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17到坦克出现后,这几种兵的攻防就显得不够看了。是留着他们驻守城市当宪兵?还是打战时优先让他们攻击敌人当炮灰呢?或者直接解散给城市带来一些盾牌。
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7真是无语
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43最近用伊洛魁开了两局,都是SID。第一局失败了,左右都挨着强国,扩展疆域受到阻力,科技被落下太多,在BOSS建完因特网后,我还差3、4个科技进现代,且BOSS离得太远,制约不住,兵力差距也太大,放弃了。这一把特别注意开局,包括地理位置和科技交易,以及外交策略,虽然BOSS离得也很远,好在是赶在飞天前把他吃掉了。因为是刚开始尝试SID,也没指望能过,所以是没打算写战报的。最后连滚带爬地科技胜利了,所以从存档里截了些图,简单记
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87一楼炖猫。
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21黑死病跟瘟疫相比,有啥区别,有啥危害? 文明3complete版本在1340年左右遇上黑死病。
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4大陆军战报(一):https://tieba.baidu.com/p/9470805920?pid=151637849548&cid=0# 大陆军战报(二):https://tieba.baidu.com/p/9471546949?pid=151639259300&cid=0# 大陆军战报(三):https://tieba.baidu.com/p/9475936966?pid=151647432953&cid=0# 大陆军战报(四):https://tieba.baidu.com/p/9478522925?pid=151651983904&cid=0# 法国战报(一):https://tieba.baidu.com/p/9481125755?pid=151656754697&cid=0# 法国战报(二):https://tieba.baidu.com/p/9483634841?pid=151661221367&cid=0# 法国战报(三):https://tieba.baidu.com/p/9486
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40之前一般玩神级,感觉好点的几牛图,从头到尾基本不打仗也能赢。但最近开始挑战sid级,电脑瞬间就铺城怼脸上了,而且科技巨快,种田完全跟不上。。。。随意请教下各位大佬,纯种田基本不打ai的城,就防御性打点兵,有可能赢sid级吗?我玩的一般是盘古70%水6人较小图,不喜欢打仗
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2游戏里有奇迹与伟人,也可以加入历史事件。这些事件可以带来各种收益。事件可以象建造太空飞船一样由几个城市建造出来。也可以消费奇迹与伟人开启。根据真实事件的影响给予不同的收益。或者奖励伟人且加倍奇观收益之类的,增加税收与工业产出等等。
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27席德级征服世界,电脑像苍蝇产卵一样,到处下城。有时完全不规划的挤占空间,就像一坨坨屎。清理它吧,清掉了还有别的挤占空间,要清就得清一堆。作为广铺晚期患者,表示实在不能忍。但是,电脑开局送两移民和5工人一堆武士,副城生产一武士甚至只要一回合。公平竞争铺城完全铺不过啊。怎办呢,改图。自家首都多改牛,其他首都一律沙漠混合冲积平原。再搞点铁,一个字爽
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23我最近要把时间集中起来赶制新MOD,争取本月底完工,所以那个新手教程和战报就没时间做了,鱼和熊掌不可兼得,在这里我给大家道个歉
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4一暴动就要SL前一回合,关键暴动前又没有什么提醒我,我咋知道下一回合会暴动?十几个城管不过来的吧?
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4按真实的艾泽拉斯大陆,做出各个主城。各种职业的军种。再加上那些魔兽里的名人比如萨尔吉安娜等等。
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315寸笔记本,WIN11家庭中文版 屏幕分辨率设置的是系统推荐的1920*1080,缩放也选的系统推荐的125% 玩游戏时出现左右两条黑边,怎么才能让游戏全屏呢? 试过加一行keepres=1,直接游戏无法打开 试过再加一行 video mode=1024,游戏界面缩到左上角去了…… 然后试了下video mode=1920,游戏界面变得过大超过屏幕范围,好多操作按键直接看不见了……
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10一堆海军背着轰炸机叠在一起去炸其他国家 为了防空,在其中一个航母上放了4个喷气战斗机,然后宙斯盾巡洋舰8艘, 我记得宙斯盾其实本身也能拦截飞机的吧? 但是就这个配置,被对方隐形轰炸机各种炸,硬是一个没拦截…… 只有陆地上的防空导弹拦截过隐形轰炸机,目前在海面上束手无策……
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1添加新单位我是会的,原本以为加新建筑的原理大差不差,只不过对比新单位是少了一个UNITS里的文件包, PediaIcons.txt 里两部分添加了新建筑的名称,在规则编辑里也已经添加新建筑——百科入口也找到并选择了自己PediaIcons.txt 里新建的建筑名字,Art\Civilopedia\Icons\Buildings 里也添加了新奇迹的LARGE SMALL大小图PCX,(我是直接用金字塔的图复制改了个名儿),奇迹建造完成的大图Art\Wonder Splash 我也复制一份并改名加进去了(这个应该是可有可无的?)。
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7请问下各位大佬,电脑科研机制是什么情况?一家被打残的俄罗斯,只剩3个城了,然后两回合出了两个首发科技磁学和重力轮。电脑研发是有bug吗?怎么做到的?我20多个城拉百分百显示研发要8回合,电脑究竟怎么做到的?
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