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问了下deepseek科技成本,基本全错

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IP属地:北京1楼2025-02-25 10:51回复
    底下的深度思考和联网搜索没开


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-02-25 12:22
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      果然,加上深度和联网就对了


      IP属地:北京3楼2025-02-25 13:34
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        找了半天,只找到古代的,不过终于对了,晕死


        IP属地:北京4楼2025-02-25 13:38
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          兵种属性也是全错的,别指望这玩意了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-25 14:10
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            我在元宝试了一下还行,我把前几天吧友问的sid是否能种田问题发给它了,它回答虽然有点空洞,但70-80%还是说到点了:
            在《文明3》Sid级难度下实现纯种田胜利(不主动进攻,仅防御性作战)是极其困难的,但并非完全不可能。以下是从策略到执行的关键分析,结合你的游戏偏好(小地图、SL允许、不利用恶性BUG):
            ---
            ### **一、Sid级的核心挑战**
            1. **AI的初始优势**
            - AI开局拥有 **2 settlers、4工人、额外军事单位**,且生产/科研成本仅为玩家的 **1/4**。
            - 你的领土会被AI迅速挤压,关键资源(马、铁、硝石)可能被AI抢占。
            - AI科技速度极快,通常领先玩家2-3个时代。
            2. **小地图的致命性**
            - 6人较小盘古图意味着AI会更快铺城到你家门口,玩家能控制的城数可能被限制在 **5-8城**(而AI轻松铺到15+城)。
            - 资源争夺激烈,奢侈品和战略资源可能被AI垄断。
            3. **纯种田的天然劣势**
            - 无法通过战争掠夺城市、获取资源、削弱AI,经济与科技完全依赖自身城市产出。
            ---
            ### **二、破局关键策略**
            #### **1. 开局:极限抢城与资源控制**
            - **前20回合定胜负**:
            - 放弃建造任何奇观(AI抢奇观速度碾压你),所有生产力优先出 **Settlers**。
            - 目标是在AI铺城前,用Settlers抢占 **关键地形**(河流、丘陵、资源区)。
            - **关键资源优先级**:铁 > 马 > 硝石 > 奢侈品。若失去铁,中后期防御战将无法对抗骑兵/坦克。
            - **首都选址**:
            - 必须坐拥 **高粮+高盾**(如冲积平原+牛/小麦+丘陵),确保快速出Settlers和工人。
            - 若初始无“神级三牛图”,建议SL重开(符合你的规则)。
            #### **2. 科技路径:直奔关键节点**
            - **速攀教育线**(文学→教育→天文学→民主):
            - 民主政体可大幅提升经济(税收+科研),同时减少战争疲劳。
            - 尽早建大学(University)和牛顿学院(Newton's University)。
            - **放弃军事科技**:
            - 不研究骑兵、火药等,防御战依赖地形+少量长矛/步枪兵。
            - 通过交易获取必要军事科技(需SL控制AI关系)。
            #### **3. 外交与贸易:挑拨AI互殴**
            - **“分而治之”策略**:
            - 用SL观察AI关系,通过贿赂(Gold/Tech)挑拨相邻AI开战。
            - 例如:贿赂A国打B国,再贿赂C国打A国,让AI互相消耗。
            - **科技交易陷阱**:
            - 主动向落后AI出售低端科技(如青铜、轮子),换取黄金或地图信息。
            - 避免向领先AI出售科技,防止其进一步滚雪球。
            #### **4. 防御体系:地形+要塞化**
            - **城市布局**:
            - 在边境城修建于 **丘陵/山脉**,利用地形防御加成。
            - 每座边境城至少驻守 **3步枪兵+2炮兵**(后期升级为步兵+火炮)。
            - **要塞+城墙**:
            - 关键城市必建城墙(Wall)和要塞(Barracks),配合“长城”奇观(若抢到)可大幅降低战争损耗。
            #### **5. 胜利路线:科技胜利(太空竞赛)**
            - **全力攀科技树**:
            - 所有城市基建优先图书馆(Library)、大学(University)、研究实验室(Research Lab)。
            - 首都和副都专注生产科学家(Scientist Specialist),通过SL调整伟人类型。
            - **关键奇迹**:
            - 若有机会,抢 **牛顿学院**(+2科研/城)和 **爱因斯坦实验室**(+50%科研)。
            - 放弃其他奇迹(如金字塔、长城),AI会替你建好。
            ---
            ### **三、必要SL操作点**
            1. **AI宣战前SL**:
            - 当AI大军压境时,SL回10回合前,提前贿赂其他AI攻击它,或调整军事部署。
            2. **科技偷取**:
            - 通过间谍偷科技时,SL确保成功率(需先进入工业时代)。
            3. **资源交易**:
            - SL调整AI对资源的交易意愿,例如用奢侈品换取铁或硝石。
            ---
            ### **四、可行性评估**
            - **胜率极低但存在理论可能**:
            依赖完美开局(高粮高盾首都)、关键资源控制、AI互殴消耗,以及SL优化每一步操作。
            - **推荐调整地图设置**:
            若坚持纯种田,可尝试 **较大地图+更多AI**(如8人标准图),分散AI扩张压力。
            ---
            ### **五、总结**
            Sid级纯种田的本质是 **“用SL弥补信息差,用外交替代战争”**。你需要将90%的精力用于前100回合的扩张与外交,剩余时间全力攀科技。即使如此,仍需一定运气(如AI互殴、关键资源未被垄断)。若多次尝试失败,可考虑微调规则(如允许1次关键战争夺取资源),但坚持纯防御仍有一线希望。


            IP属地:上海6楼2025-02-25 15:31
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              prompt:请问下是不是文明3希德sid级纯种田打不赢?之前一般玩神级,感觉好点的几牛图,从头到尾基本不打仗也能赢。但最近开始挑战sid级,电脑瞬间就铺城怼脸上了,而且科技巨快,种田完全跟不上随意请教下,纯种田基本不打ai的城,就防御性打点兵,有可能赢希德sid级吗?我玩的一般是盘古70%水6人较小图,不喜欢打仗。对了,能sl,不保留随机种子(反正不打仗,也不会恶性刷),不利用类似断路这种大的bug


              IP属地:上海7楼2025-02-25 15:32
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                Deepseek不是全知全能的神,它也需要知识来源。如果网上没有,那就嗝屁了。
                使用这类工具最大的方法论漏洞是:你首先需要知道一件事,才能判断DS有没有给你胡编。但如果你已经处于“知道”状态了,那么使用DS的需求就减小了。
                反之,如果你处于“不知道”状态,就可能被它编数据,最终还是“不知道”。


                IP属地:北京8楼2025-02-25 17:21
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                  打开编辑器看到的科研成本才是最正确的


                  IP属地:广东9楼2025-03-26 12:51
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