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开局有什么要注意的吗?总是被电脑抢了大金或者大图

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军阀难度,一个工人,然后来回修路,建了第2座城,交换到埋葬仪式建完寺庙之后,就开始建金字塔。在这期间总是被电脑抢先。
请教各位大侠,这中间有什么次序不对吗?
我看,城市人群到6个的时候,有一两个不太快乐。但是哪怕多开几次地图,有一二奢饰品时也总是落后。是哪里做得不对吗?
还有,请教各位大侠,哲学跟文学,哪个应该先研究?
放图引狼


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-03-15 10:02回复
    新手先别惦记抢奇观了,建议先多打几遍打到皇帝级以上。军阀级抢不到是核心概念不理解的问题(最明显的是你建寺庙干什么),光说两句也说不明白,不如打几局练练手


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-15 11:06
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      抢,意思是武力去抢。
      自己建奇迹,一要会运营,分一个高产城去建这玩意,还不能影响总体产出;二也要看地利,没有好地形的话,还不如暴兵去抢。


      IP属地:北京3楼2025-03-15 12:51
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        金字塔和大图都是400盾,前期太拖节奏了,没至少5城或者科技领袖我是不考虑造奇迹的,要是科技够快地形够好我会弄个陵墓


        IP属地:河北4楼2025-03-15 21:12
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          军阀级对手生产成本是你的120%,抢不到奇迹必然是思路出了问题,早抢奇迹的操作需要首都靠河,第一个工人开发首都生产力,生产力差不多了就连奢侈,出到一两座分城和三四个探路兵之后就可以开始建奇迹,让分城建卫兵进首都。
          皇帝级以下抢大图都不难,因为文学是非必须科技,AI研究比较晚,金字塔可能稍微难一点因为可能你开局没有石工术但电脑有,但还不至于军阀级就抢不到。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-16 06:27
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            我现在思考的都是席德级巨大图不保存随机种子各种胜利条件全开的操作问题,已经不能回答军阀级的问题了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-16 18:32
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              注意政体逢2减1


              IP属地:广东7楼2025-03-17 11:48
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                在《文明3》中成功抢建奇迹(如大金字塔、大图书馆)需要优化开局策略和科技路线,以下是针对你问题的综合分析及改进建议:
                一、开局策略优化
                工人与基建优先级调整
                工人行动逻辑:开局工人修路虽能提升资源调配效率,但需优先开发关键地块(如高产出粮仓、矿山)以加速城市成长13。例如,若首都附近有小麦/牛群,优先开发可快速提升人口上限,缩短建造奇迹的周期。
                第二城选址:第二城应靠近资源(如铁、马)或奢侈品(如丝绸、香料),既能通过贸易获取外交优势,也能缓解快乐度压力24。若被电脑抢建奇迹,可能是因扩张速度不足导致生产力落后。
                奇迹抢建策略
                生产力集中:选择工业潜力高的城市(如丘陵+矿山)专注建造奇迹,通过砍树加速(工人砍伐森林可一次性提供20-30产能)35。
                科技前置条件:大金字塔需“石工术”和“轮子”,大图书馆需“文学”和“哲学”。需提前规划科技树,优先研究关键科技(例如先研发“哲学”解锁共和制,再通过政府形态加速生产力)56。
                快乐度管理
                奢侈品与娱乐设施:人口6时不满主因是快乐资源不足。建议:
                通过外交交易获取至少2种奢侈品(如与邻国交换象牙/葡萄酒)14;
                建设“竞技场”或“寺庙”提升快乐度(尤其是高文化产出文明如埃及)36。
                税率调整:短期内提高娱乐支出(10%-20%)可临时缓解不满,但需尽快通过资源或建筑解决。
                二、科技路线与顺序
                哲学 vs 文学的优先级
                哲学优先:解锁“共和制”政府形态,可显著提升经济产出和快乐度(+1商业/地块),适合快速扩张的文明56。若目标为大图书馆,需同步研发“文学”(哲学前置)。
                文学优先:若邻国已掌握哲学,可直冲文学以抢建大图书馆(需确保有足够工业城市)。但此路线需依赖外交交易补全其他科技。
                科技加速技巧
                科技交易:用初期科技(如“葬礼仪式”)与电脑交换“石工术”或“轮子”,缩短奇迹前置时间35。
                科学家分配:人口5以上城市可分配市民为科学家,加速科技研发(每个科学家+3科研)24。
                三、关键操作建议
                早期军事防御:建造2-3个防御单位(如矛兵)防止蛮族或邻国骚扰,避免因战争打断奇迹建造36。
                外交博弈:主动宣战较弱文明(如蛮族附近城邦),通过战争赔款获取资源或科技补偿56。
                地图控制:探索地图时优先发现自然奇观(如火山/瀑布),其文化加成可间接提升城市产出14。
                四、失败案例分析
                你的流程中可能存在的瓶颈:
                科技滞后:若未通过交易快速补全“石工术”,可能导致金字塔建造时间落后;
                工业不足:第二城若选址贫瘠(如平原无资源),生产力难以支撑奇迹;
                外交被动:未利用初期科技优势(如葬礼仪式)换取关键资源或科技35。
                总结:调整开局为“工人→基础设施→快速扩张+科技交易”模式,优先研发哲学解锁共和制,集中高产能城市抢建奇迹。若仍被抢建,可转为军事扩张路线,通过征服拥有奇迹的电脑城市间接获取
                6。


                IP属地:上海8楼2025-03-17 12:16
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