1️⃣喜欢广铺21格城,或者铺不了21格也要尽量接近这个数。
2️⃣每座城市都喜欢造满大部分设施,在还没造完各种设施前甚至不让它生产作战单位。
3️⃣ 喜欢把大奇迹全都造在首都
4️⃣ 无法忍受被电脑勒索,即使会被强势的电脑宣战,也不愿给电脑勒索去几十元。
5️⃣不喜欢低价卖给电脑科技或资源,比如你投入三千多元研究出一个科技,然后某家电脑有几百元,你宁可把科技留着也不愿低价卖给它们。
6️⃣早期在城市范围内看到闲置的地形也会忍不住先让工人去改造。比如首都涨到6人口后只需要先在5块地开矿或灌浇,但有强迫症的可能会把首都范围内的一二十块地都先种好田,导致拖慢了分城的种田进程。
7️⃣能造铁路后不优先在主城附近造铁路改造地形,而是优先把大部分城市互相连接上铁路。.
8️⃣喜欢把所有的部队都升级为近卫,然后部分近卫军丢到后方城市当宪兵,精锐部队派到前线打仗升级。
2️⃣每座城市都喜欢造满大部分设施,在还没造完各种设施前甚至不让它生产作战单位。
3️⃣ 喜欢把大奇迹全都造在首都
4️⃣ 无法忍受被电脑勒索,即使会被强势的电脑宣战,也不愿给电脑勒索去几十元。
5️⃣不喜欢低价卖给电脑科技或资源,比如你投入三千多元研究出一个科技,然后某家电脑有几百元,你宁可把科技留着也不愿低价卖给它们。
6️⃣早期在城市范围内看到闲置的地形也会忍不住先让工人去改造。比如首都涨到6人口后只需要先在5块地开矿或灌浇,但有强迫症的可能会把首都范围内的一二十块地都先种好田,导致拖慢了分城的种田进程。
7️⃣能造铁路后不优先在主城附近造铁路改造地形,而是优先把大部分城市互相连接上铁路。.
8️⃣喜欢把所有的部队都升级为近卫,然后部分近卫军丢到后方城市当宪兵,精锐部队派到前线打仗升级。