关于卡牌的加强和削弱
Q:你好设计团队!我玩过不少卡牌游戏,但这是我玩过的第一款由于其完全数字化的特征而可以直接加强削弱甚至是重做卡牌的游戏,而不是只有像是对现有体系的加强或者发布禁卡表这类行为,这让我感到十分好奇,你们是如何在加强或削弱自己喜欢的卡牌的时候消除偏见的,你们真的是完全只看数据吗?你们是否会尽量避免讨论那些你们个人非常喜欢使用的卡牌?
A:我们使用了大量数据,但我们也是玩家,这是我们的特别之处。我们拥有广泛的团队文化,并公开讨论我们的所有改动,因此我并不担心我们的游戏偏见会成为系统性风险。每个想法都必须经得起推敲。
这并不是说我们永远不会出错,我们完全会出错。但我们的流程是可靠的,并且一定程度上的决策失误是在我们必要的(当然也是可修复的)容许范围内的。

A:我们使用了大量数据,但我们也是玩家,这是我们的特别之处。我们拥有广泛的团队文化,并公开讨论我们的所有改动,因此我并不担心我们的游戏偏见会成为系统性风险。每个想法都必须经得起推敲。
这并不是说我们永远不会出错,我们完全会出错。但我们的流程是可靠的,并且一定程度上的决策失误是在我们必要的(当然也是可修复的)容许范围内的。