点评:牢猪可以称得上是boss塑造史上的一座丰碑,是新生代十多年来,乃至旧平成几十年来的一票boss之中开天辟地一般的存在。
只有一个输出技能,也就是光环,一共干了两件事,解体了残血银装,然后给红灯亚刻刮痧,除了给银装增加一个会被黑屁的表现之外,没有其他含金量高的表现(顺带提一件事,按照银装在剧场版的表现,我强烈怀疑正常银装还是会走同一套流程,往前冲锋然后吃光轮解体,果然牢猪还是太强大了)
从此新生代BOSS输出进行了一系列完美蜕变:小技能秒杀TV最终——大招击败TV最终——大招打不死红灯TV最终——打不死红灯TV基础。确实是蒸蒸日上。
特殊能力的新奇感其实并不多么强烈,毕竟梦境系怪兽的存在屡见不鲜,但牢🐖作为第一只站在boss位置上的梦境系怪兽,在这家伙表现出来之前,结合剧透,我一度对这家伙有了期待。毕竟,假如牢猪的梦境能够直接撑起整个亚刻tv的世界观,那么这个怪的特殊能力是相当值得说道的,bug程度到家的话,确实可以讨论一下所谓的梦境困人的可能性。然而这家伙竟然是连最基本的表现都没做好,纯粹拿梦境去骗人,结果这个梦境真实程度还差劲到是个人就能看出来,甚至对手在梦里变身战斗都毫无影响。
好吧,既然没法限制对手在梦境里面的发挥,那么操纵梦境总能做到吧,也就是在梦境中成为全知全能的存在从而压制对手,结果他甚至连这个都没做好,他唯一干的事情就是瞬移了战场,然后用大楼困住了红灯常亚。(讲谈社甚至还扯了一句梦中是天地倒转的不可思议世界,说到底视觉上根本没啥感觉,他敷衍到母体那种覆盖地球的视觉冲击都不给,就是大楼搁那里硬造)
以及这个能力到底是怎么解掉的,这就又要扯到剧情塑造了(其实剧情塑造跟结局战力塑造是一定会挂钩的,无非是多少的问题),比如空调强行扭曲怪兽意志与X贯彻全剧的共存理论相对应,并且做到了相对合理的收束,其虚空能力也是塑造内容丰富,破解流程合理的优秀范例,反例就是德凯,本剧基本没有描述过斯菲亚的万物合一理论是如何与德凯所传达的未来主题进行冲突的,在最后一集被硬唯心破开的设计自然是相当敷衍的。得益于前期斯菲亚在特德世界观控了个遍,所以母体这边还算有点论战价值(结合例子解释一下,假如超越在最后一集才获得了彩虹刀,然后这个彩虹刀能克制空调的虚化能力,那么空调的塑造水准肯定要掉一档)
亚刻全剧都在强调想象力,按理说不会出现母体这种机械降神的烂情况,牢猪特意在设计稿中说了是作为“剥夺梦想与希望的存在”其意在与亚刻的想象力形成对照,但是亚刻所谓的想象力的表现形式实在是太low了,再加上牢猪梦境能力的展现程度是下限级的灾难,打空调我们会感觉“没有彩虹刀打不过”,但是打牢猪我们绝对不会感觉“没有想象力打不过”,更不会感觉换个其他TV最终进去会因为缺乏想象力而无法击败牢猪。
啰嗦这么多,一个主打精神系攻击的BOSS,竟然会在自己能力主场被毫无成本的打死,所以这个梦境的本质能力就是让牢猪换个地方被打似罢了。
以及近几年BOSS越来不像BOSS的内部缘由,是关底剧情愈加倾向于从“对抗强敌”变成“解决难题”,牢瓦本身的战力能否压倒大海星是个问题,但是月球撞地球跟地球移位绝对是空前绝后的危机,亚刻结局的梦境主题则是抓住了优马难以面对的父母双亡的过去,从而让他陷入心理挣扎。至于这几个怪本身的实力到底有多强,那都是次要的。

