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回复:TV剧BOSS吹黑点总结➕横向比较——以银河S至亚刻为剖析范围

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接下来是弧系双雄


IP属地:山东来自Android客户端365楼2025-03-21 14:46
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    牢猪
    圆环:连续攻击解体了被污染的银装
    对红灯亚刻使用造成伤害
    特殊能力包括屏障➕梦境操纵
    屏障可以对内部造成辐射伤害,拥有凌驾大楼的帕瓦,缺陷是胸口水晶被攻击屏障就会瓦解
    将亚刻拉入了梦境之中,且在梦境中具有明显主场权,接连操纵大楼将红灯亚刻困住,是“不可思议的天地倒转的世界”。缺陷是在梦中被击杀会当场去世,而且梦境内外的伤害都能攻击到本体







    IP属地:山东来自Android客户端366楼2025-03-23 23:45
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      牢苏
      光弹:散射状态下把亚刻打坠机,集中射击将亚刻击飞红灯
      手部光镖:连续射击与亚刻的八连发艾萨克光轮持平
      特殊能力:泽祖之门
      可以将行星索妮娅的能量直接排放,拥有超新星爆发级别的威力
      被亚刻使用摩诺之角成功堵门






      IP属地:山东来自Android客户端367楼2025-03-23 23:50
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        @戈迪斯-魔格究极大蛇 还有其实关于真特的问题,我觉得并不止光暗特攻这种,还需要数值,就是像真特那种数值,要不然白搭,主要是如果真只吃光暗属性的话,那为什么不上复特+黑特?而是直接合成真特?是剑悟傻吗?还是他们比剑悟更懂?而且梅一难道就没有光暗属性了吗?那他谁击杀的?不是闪特+黑特吗?所以说嘛,大概是光暗属性+数值才行


        IP属地:河南来自Android客户端368楼2025-03-25 04:40
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          点评:牢猪可以称得上是boss塑造史上的一座丰碑,是新生代十多年来,乃至旧平成几十年来的一票boss之中开天辟地一般的存在。
          只有一个输出技能,也就是光环,一共干了两件事,解体了残血银装,然后给红灯亚刻刮痧,除了给银装增加一个会被黑屁的表现之外,没有其他含金量高的表现(顺带提一件事,按照银装在剧场版的表现,我强烈怀疑正常银装还是会走同一套流程,往前冲锋然后吃光轮解体,果然牢猪还是太强大了)
          从此新生代BOSS输出进行了一系列完美蜕变:小技能秒杀TV最终——大招击败TV最终——大招打不死红灯TV最终——打不死红灯TV基础。确实是蒸蒸日上。
          特殊能力的新奇感其实并不多么强烈,毕竟梦境系怪兽的存在屡见不鲜,但牢🐖作为第一只站在boss位置上的梦境系怪兽,在这家伙表现出来之前,结合剧透,我一度对这家伙有了期待。毕竟,假如牢猪的梦境能够直接撑起整个亚刻tv的世界观,那么这个怪的特殊能力是相当值得说道的,bug程度到家的话,确实可以讨论一下所谓的梦境困人的可能性。然而这家伙竟然是连最基本的表现都没做好,纯粹拿梦境去骗人,结果这个梦境真实程度还差劲到是个人就能看出来,甚至对手在梦里变身战斗都毫无影响。
          好吧,既然没法限制对手在梦境里面的发挥,那么操纵梦境总能做到吧,也就是在梦境中成为全知全能的存在从而压制对手,结果他甚至连这个都没做好,他唯一干的事情就是瞬移了战场,然后用大楼困住了红灯常亚。(讲谈社甚至还扯了一句梦中是天地倒转的不可思议世界,说到底视觉上根本没啥感觉,他敷衍到母体那种覆盖地球的视觉冲击都不给,就是大楼搁那里硬造)
          以及这个能力到底是怎么解掉的,这就又要扯到剧情塑造了(其实剧情塑造跟结局战力塑造是一定会挂钩的,无非是多少的问题),比如空调强行扭曲怪兽意志与X贯彻全剧的共存理论相对应,并且做到了相对合理的收束,其虚空能力也是塑造内容丰富,破解流程合理的优秀范例,反例就是德凯,本剧基本没有描述过斯菲亚的万物合一理论是如何与德凯所传达的未来主题进行冲突的,在最后一集被硬唯心破开的设计自然是相当敷衍的。得益于前期斯菲亚在特德世界观控了个遍,所以母体这边还算有点论战价值(结合例子解释一下,假如超越在最后一集才获得了彩虹刀,然后这个彩虹刀能克制空调的虚化能力,那么空调的塑造水准肯定要掉一档)
          亚刻全剧都在强调想象力,按理说不会出现母体这种机械降神的烂情况,牢猪特意在设计稿中说了是作为“剥夺梦想与希望的存在”其意在与亚刻的想象力形成对照,但是亚刻所谓的想象力的表现形式实在是太low了,再加上牢猪梦境能力的展现程度是下限级的灾难,打空调我们会感觉“没有彩虹刀打不过”,但是打牢猪我们绝对不会感觉“没有想象力打不过”,更不会感觉换个其他TV最终进去会因为缺乏想象力而无法击败牢猪。
          啰嗦这么多,一个主打精神系攻击的BOSS,竟然会在自己能力主场被毫无成本的打死,所以这个梦境的本质能力就是让牢猪换个地方被打似罢了。
          以及近几年BOSS越来不像BOSS的内部缘由,是关底剧情愈加倾向于从“对抗强敌”变成“解决难题”,牢瓦本身的战力能否压倒大海星是个问题,但是月球撞地球跟地球移位绝对是空前绝后的危机,亚刻结局的梦境主题则是抓住了优马难以面对的父母双亡的过去,从而让他陷入心理挣扎。至于这几个怪本身的实力到底有多强,那都是次要的。



          IP属地:山东来自Android客户端369楼2025-03-25 14:41
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            牢苏
            完全意义不明的关底怪,按理说这家伙还不如在23集退场,他跟三角交换一下也不至于让亚刻TV都没个像样的BOSS
            设计稿中特意提到,作为最后的强敌,其设计出来是与亚刻相对的存在,亚刻是太阳,牢苏是弦月,牢猪则是满月。
            然后这强敌最后干的唯一一件人事就是一套把常亚打红,这常亚状态还没法吹成多么高,除非后续设定能说25亚刻>剧中所有状态,也能让牢苏强一点,毕竟这样取说不定他就能打赢常态银装了。不过这一堆TVBOSS里面,他本来就只有牢猪能垫就是了。
            拿泽祖之门烧人的能力其实看着还有点开发价值,结果被随便堵上了……


            IP属地:山东来自Android客户端370楼2025-03-25 15:05
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              输出能力分档
              彩龙(伟大无需多言)
              极恶(一巴掌拍死TV最终,大招有数十倍毁爆的数值保底)兽路(输出稳定,常用技能击败TV最终,闪电击败双常态奥)托雷(正儿八经用喷泉可以放在这里)机甲兽(大招不完全伤害爆破TV最终,唯一分到剧情戏份的BOSS必杀)
              梅二(摇摆派,可高可低)
              母体(用炮台塑造打弹幕BOSS的输出)球蛇(有一套带走起源的亮点,但是限于弹幕很难上去)空调(技能华丽,进攻性强但过于刮痧)
              牢瓦(大部分输出塑造沦为空白)
              牢猪(刮痧红灯常态)牢苏(憋笑)乌拉(没光线)


              IP属地:山东来自Android客户端371楼2025-03-25 15:17
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                能力塑造分档(这个就是比较个人了,同档次可以替换)
                空调(伟大无需多言)
                乌拉(球蛇plus)
                球蛇(正面统治力第一)
                母体(剧情定位高➕直观表现强,但是收尾太烂导致难看)极恶(问题同母体)梅二(表现稳定,逻辑流畅,但是抗的技能含金量不如球蛇)
                兽路(特殊能力上限最高,但是零表现,给点表现就上去了)
                托雷(这位更是完全不用能力战斗)
                牢猪,牢苏(一个在主场被打似,一个被硬堵门)
                彩龙,机甲兽,牢瓦(没明显特殊能力表现)


                IP属地:山东来自Android客户端372楼2025-03-25 15:27
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                  这篇更新跨越数个月的贴子终于完结啦,非常感谢愿意看到这里的每一位吧友。
                  接下来大概就是亚刻怪的解析了吧,不过我还没想好写谁,毕竟在这种TV里面挑选角色解析还是很困难的……
                  那么,我们欧米伽再见啦。



                  IP属地:山东来自Android客户端373楼2025-03-25 15:31
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                    完结撒花,草草球蛇


                    IP属地:广东374楼2025-03-25 16:29
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                      迟到的完结撒花


                      IP属地:辽宁来自Android客户端375楼2025-03-25 18:36
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                        完结撒花,球蛇老师速速在今天就开新帖()



                        IP属地:山东来自Android客户端376楼2025-03-25 20:09
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                          恭喜,完结撒花


                          IP属地:广东来自Android客户端377楼2025-03-25 22:34
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