牢瓦篇的总结
令和BOSS塑造逐渐崩盘的标志,牢瓦以前的令和BOSS尽管抽象,但是他们至少保留了足够明确的记忆点,或者说战力依靠点(乌拉的吞噬,机甲兽的D4,梅二的光暗合一,母体的爆兵等等),不谈这些记忆点本身能吹的价值多少,他至少是一个值得依靠跟发散的斗兽吹点,而牢瓦自己在本TV叠出优秀盒子的情况下打出几乎空白的斗兽表现,这虽然不是第一次(首例应该是战力表现不错的德凯整了个母体的大活),但绝对是对斗兽人打击最沉重的一次,大家基本都看清了令和BOSS塑造下去是个什么趋势。
同时牢瓦也是第一个几乎全是“空白表现”的TVBOSS,也就是说他90%的表现都没什么价值。关于空白表现的相关概念,我确实已经在极恶贝那边提到过一次,简单一点说,你作为一个BOSS,垫了一些无关紧要的东西,甚至是一些从未被人在意过的东西,你拍完了以后大家是完全不会服你的。(空白BOSS拍出来的最严重的结果就是牢苏)
牢瓦体防面对法德兰的无特效劈砍完全无伤,就是完全无伤TV最终的平A,这本来是个大吹点,但是却吹不了多高,这是为什么?因为法德兰基本没有拿他那个刀砍过怪,就是一刀卸了虫子一根胳膊然后就没了,那垫这个东西,只能说是空白名头上的空白表现。(假如法德兰跟起源一样一刀把无伤暗耀的杰庞顿砍破防,你看这表现有没有含金量)
然后你会发现牢瓦的物防表现没了,只剩下有着一点瑕疵的打红灯布表现,那这段能拿来在BOSS战上桌吗,明显不能。
牢瓦的光防表现更是开创了令和BOSS最烂,被光矛直接穿头是丢人的不能再丢人的表现,尾巴上挂着的最大技竟然被光轮直接爆了(最搞的是牢瓦吃爆弹表现还不如常布耐炸,那你TV24在弹坑里面的耐炸表现都去哪了)我们可以说,那牢瓦其实远不是基础奥能干掉的,因为头被光矛穿了他还能打,而且后续承受了很久的结局限定。
那这里又要讨论一个问题,这结局限定之所以是结局限定,并不是因为他杵在结局那里就一定是最强,而是他得展现出一条凌驾TV一切输出的理论逻辑。不然就只能是个空头结局限定,好一点的情况是弧结局的奇迹银装升华,打一个完全没含金量的敌人,却明目张胆的垫了银装升华,只能说还好没出逻辑问题。烂一点的情况就是布结局引发的炎雷斩VS亲子光线这一互害问题。他要是“炎雷亲子光线”,那这个争论倒不会一直进行,只是炎雷斩估计要风评受害罢了。
亲子光线费力打死一个只吃过过渡必杀的BOSS是很严重的问题,我们说这亲子光线大力,因为他打死了牢瓦,那牢瓦什么表现,被光矛穿头,被光轮断尾。我们说这牢瓦体防真厉害,他承受了很久的亲子光线才死,那亲子光线的含金量如何呢?答案是这个光线打死了牢瓦……
所以我说,你出现100个表现瑕疵,然后用100个合理的解释去圆他,不如你踏实打出一次正经表现。因为你把这一大堆瑕疵表现全切割完了,结果你发现这个角色把瑕疵切割完之后,他根本没表现可以用了,那他能怎么斗兽,求别人给BOSS咖位一点面子吗?
