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回复:TV剧BOSS吹黑点总结➕横向比较——以银河S至亚刻为剖析范围

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感觉…不如斯梅


IP属地:广东350楼2025-03-17 15:50
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    点评:单拿结局表现来讲其输出塑造已经尽力,奈何打败的对手含金量仍然欠缺。
    三角闪电跟最后打真特的闪电哪个更强,其实还是很难辨别的,一个是剧情表现上的齐射攻击,一个是街机原设中的必杀。不过他们的表现确实都很出色,一个直接秒杀了中期boss,一个把tv限定形态打的红灯沉海,鉴于根本不可能出现真特在结局被秒杀从而打第三场的战斗安排,做到一击将tv限定逼入绝境,这个输出塑造确已尽人事了。
    但是,哪怕是做到这些的梅二,他的斗兽卖点依然更多集中于他的体防上,维持着令和式球蛇的战力风评,因为击杀黑特+打红真特,其中一件事早就已经被做到了,另一件事则难以吹高。
    Boss之所以是成为boss,他得做到tv内的一般敌役做不到的事情,才配得上最强之名,在X结局之前也没人能手拍超越切割,O结局之前也没人能脸接大宝剑,甚至极恶那边结局之前更没有人能一巴掌拍死尊皇。梅二这边的问题在于,这黑特在tv后期纯路边一条谁都打不过,被怨妇一鞭子抽死了,打死个tv常驻角色里面定位垫底的家伙真的很难吹高,你哪怕用秒推黑哉来推出三角闪电>永哉也无济于事(后期黑哉也不如精神烈风),因为后期这光线都打不死黑三,这个含金量比起秒推泽斯其实真的差了(人家泽斯打金古乔表现>瞬间打瘫德尔塔的次元闪电),而且人家直接把贝剑跟德尔塔一起带走也是前所未有的表现。打真特这里就更奇怪了,真特本身就是个极其欠缺底层盒子的存在,先不谈所谓的访谈说他两倍复合之类的文义解释问题,忽略这个描述,真特的体防塑造依然只能说无可稽考。说到底又变回那个经典问题,要吹这段我只能说这种话:真特强是因为抗了梅二闪电,梅二闪电强是因为打红了真特。
    如果这种强度的输出能够像弹幕一样使用的话,那么梅二的输出效率还是不错的,问题在于他射光线的主动性也中规中矩,其实就比极恶,托雷这几个结局梦游的要好。
    说到底,乍一看表现很美好,你细细扣下来,排除彩龙这种输出怪物,排除阎魔机甲兽这些个侧重输出的boss,可不就是只能去跟能力型boss比了。
    就特殊能力方面,梅二存在着空有架子而实用性不足的问题,黑暗封锁世界的效率很优秀,瞬间把黑特吓跑也是一个小亮点,但是只有这些,想要应用在boss战里是完全不够的,更何况梅二驾驭这一能力的表现着实奇怪:明知纳斯龙那边在抽永核能量,他释放大片黑暗干的事情竟然就是拿人偶攻击对面(而且他竟然不对真特用这招,最后还是用闪电)
    排除这些,梅二还是只能变成一个龟壳型boss了,依靠黑暗环绕的体防能力打持久战,但是从我个人层面来讲,我会给梅二抗性buff一个不错的评价,单拿解掉梅二黑暗环绕的方法,又是闪特万岁冲锋,又是新形态+永核能量抽取,其实是给了一个相当详细的解决方法的(除了完全没讲明白这个黑暗环绕为啥要用光暗来解决),要是结局是常特突然思迈路然后直接哉佩破开这个buff强杀了梅二,那才是我讨厌的方式。


    IP属地:山东来自Android客户端351楼2025-03-17 16:22
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      蠢蛇快完工了


      IP属地:广东来自Android客户端352楼2025-03-17 19:40
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        母体篇


        IP属地:山东来自Android客户端353楼2025-03-18 14:31
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          飞刺:单发打出复合翻滚
          被闪特突进规避
          闪特贴脸吃满后变成红灯
          解体强劲➕击倒泰法
          攻击龙炮➕狮鹫被躲避
          攻击唯心闪亮被无视







          IP属地:山东来自Android客户端354楼2025-03-18 14:36
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            母体炮:击败红灯复合
            击倒开盾红灯强劲
            击杀零强泰法,余波解体强劲
            母体炮使开盾强劲吃力,在泰法帮助下成功抵挡
            对波压倒唯心闪亮的赛尔,被金赛尔推回










            IP属地:山东来自Android客户端355楼2025-03-18 14:39
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              爆兵:大量制造斯菲亚尖兵压制对手,数量足以短时间内覆盖一颗行星
              斯菲亚尖兵兼具穿越时空、组建屏障、同化对手、重构怪兽等一系列能力
              母体也可通过穿越时空的能力接触永恒核心
              控制被敌人唯心破开后,斯菲亚被金赛尔余波清空










              IP属地:山东来自Android客户端356楼2025-03-18 14:48
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                dd,我也要违抗母体的命令!




                IP属地:山东来自Android客户端357楼2025-03-18 18:47
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                  点评:输出界的极恶贝,把高表现技能安在下位,把低表现技能安在上位,是新生代独一档的,完全颠三倒四的输出塑造方式。
                  想母体登场之前,新生代一共拍出了九部TV,其中BOSS有输出塑造好的,有输出塑造差的,甚至有输出塑造空白的,但就是没有输出塑造颠三倒四的,母体出现倒是增加了生物多样性(憋笑)
                  真的很难让人想象,单一个母体炮,就能同时做到花时间打死复合➕打不死残血开盾强劲➕打死零强驾驶员➕蓝灯强劲单人挡不住➕对波压倒唯心赛尔这一大堆自相矛盾的表现,就好像是母体要干很多事情,他却只有这一个光线去完成任务一样。
                  我很难想象的是,作为走炮台路线的BOSS,他的最高输出去凌驾TV的最终必杀竟然还没法完全板上钉钉,因为他捡的是残血人头,我更难想象的是,一个BOSS用最强大招打一个残血TV最终竟然还带不走他,哪怕他是开盾状态的,然后我又看见了TV最终在硬顶掉了母体炮还有余力反射,而这个TV最终甚至是状态不满的,就这种输出,他拿去跟迅雷这种球蛇的弹幕组成部分一桌才对,结果偏偏母体是炮台BOSS,最后还煞有介事的拿这招跟唯心奥的最大技对波,我只能说烂的过于超前了。
                  最搞笑的是,母体拿来牵制敌人的飞刺,竟然还是表现好的那一类,面对二战刚出场的闪特,飞刺打满伤害能够让他红灯,面对强劲➕泰法他能一发飞刺直接解体,我们都知道解体TV最终是个很重要的表现,你可以上位技能击败TV最终(机甲兽),也可以下位技能击败TV最终而上位技能不干事(极恶),但是母体竟然是下位技能总体表现好于上位技能(一个能够打红满状态最终,秒杀病号最终,一个打残血常态打半天,打开盾的残血病号最终打不死)简直是完全违反逻辑的输出塑造,至于为啥我说的是“总体”,是因为这幽默技能在太空对特将军甩了好几次压根没啥用。
                  能力塑造点评:超级壮观的花架子,难以过度拔高。
                  母体是幸运的,因为他是新生代中跟前期剧集表现关联度最深的BOSS,甚至可以说没有之一,德凯敌役这23集以来的大部分战斗表现都可归类于母体——本质上都是母体的衍生战力。
                  斯菲亚尖兵群不但拥有屏障、穿越、同化、组合的全能表现,还拥有未来多星球对抗➕戴拿德凯联合or现代TV最终仍无法突破的超高定位,而能够成星球地集结这种军队的母体,也就成为新生代最能诠释一人成军这一概念的最终敌役之一。
                  与之相应的,母体又是极其不幸的,因为他是新生代少数吹点不在剧组侧重点上的BOSS。我说过解掉BOSS看家本领的桥段需要有逻辑,那德凯结局绝对是内容最敷衍,塑造最差劲的解法之一,星球级的海量斯菲亚出场没多久,紧接着全都被唯心无敌扫荡了,整个过程不超过两分钟——说到底剧组根本搞不明白母体的塑造潜力,他们只会拍炮台。
                  总的来讲,德凯结局用炮台型BOSS的拍法,呈现了弹幕型BOSS的输出,用数值系BOSS的拍法,拍出了能力系BOSS的表现,母体就是这样一个矛盾体,拍摄越上心的地方越烂。


                  IP属地:山东来自Android客户端358楼2025-03-19 01:40
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                    牢瓦篇
                    当年的瓦一确实令人震撼


                    IP属地:山东来自Android客户端359楼2025-03-19 09:11
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                      闪电:同时抵挡阿斯火焰与大量飞弹
                      贴脸使用两次闪电使法德兰痛苦
                      闪电爪打红倒地常布,将阿斯加隆击败
                      身体闪电齐射将常布打至躺地
                      嘴炮:与常布黑洞相撞产生足以修正月球的爆炸,击败常布
                      直击阿斯加隆使其倒地
                      无敌的推月嘴炮在地球上拥有爆破大楼的帕瓦()










                      IP属地:山东来自Android客户端360楼2025-03-19 10:56
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                        炸弹:将灭灯布莱泽炸入宇宙空间
                        对阿斯加隆使用炸弹被炎雷弓拦截,产生了巨大的爆炸气浪
                        炸弹被彩虹光轮破坏造成的爆炸直接炸翻本体
                        试图引爆所有炸弹被地球怪兽阻止






                        IP属地:山东来自Android客户端361楼2025-03-19 11:12
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                          ,帮你反向奶一波奥米伽BOSS将会继续打破下线,成为新生代以来第一个被人类方干死的BOSS


                          IP属地:江苏来自Android客户端362楼2025-03-21 10:02
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                            连续剧()





                            IP属地:安徽来自Android客户端363楼2025-03-21 11:37
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                              点评:结局战直接撇开了布24集积累的丰厚底蕴,布有含金量的技能基本都没往牢瓦身上用,几乎是只发挥了中期水平的战力,这导致了一场比德TV母体还要严重的战力坠机。
                              我个人认为,近些年来,为了推进剧情线而不惜压缩BOSS表现的情况愈加严重。幸运的一方本身与剧情主线有着较强的关联性,虽然存在着一大堆细节堪忧的战斗流程,但剧情的演出总归是围绕BOSS本身进行而让他们不至于一点BOSS内涵都没有(例如机甲兽,梅二,母体),但另一种BOSS,他们与主线关联度不够,结局推主线只能把他们草草丢在一边以后随便收场(比如乌拉,牢瓦,牢🐖),乌拉这种还留了一整集的时间让他正面击败TV最终。但牢瓦处于25出战➕根本进不去主线的糟糕境地,这直接导致牢瓦在结局战中被放弃了塑造。
                              我们都知道,要塑造怪兽至少得让他主动起来,牢瓦在结局战的表现基本就是纯粹的人机——与瓦一极强的战斗欲望不同,牢瓦在整篇结局战只丢了三枚炸弹,而且他只立刻引爆了其中的一颗。我们都想知道按照瓦一的用法在地球上疯狂引爆炸弹要如何应对,但是为了推V99主线,这牢瓦光丢炸弹不引爆,唯一引爆的一颗被炎雷弓引爆(或许这表示炸弹直接伤害应该能>炎雷弓)但是他甚至不愿意让这炸弹的余波解体法德兰,加入这个表现真的没问题,反正后面会自己脱。
                              牢瓦在月球上的嘴炮爆炸能够成为反推月球的大力,到了地球上就只能炸楼了,我都不说超长时间蓄力,准备对波炎雷弓的嘴炮直击小阿结果人家只是轻伤是什么等级了。(田口确实说过机甲在结局会为了加入战斗而增强,但这不是完全洗掉这种黑点的理由)
                              扣到最后,这牢瓦对奥的最强伤害竟然只剩下了电爪把不反抗的常布打红,炸弹死活炸不出来,最后竟然是能被吃的——被野怪吃真的太掉价了,你来点高强度的怪兽处理这种事也好啊。
                              说到底,牢瓦的输出塑造,就跟他的炸弹一样,你以为要爆了,结果最后都没炸出来,等你反应过来的时候他已经被打似了。
                              严重来讲,牢瓦绝对是导致去年斗兽热度降至冰点的重要分割线,因为新生代第一次出现了在前24集攒下不错的斗兽口碑的前提下,BOSS坠机的惨不忍睹的情况。布系接连跨越了前期BOSS——前期必杀表现——中期BOSS——中期形态表现——过渡BOSS——最终形态表现这一系列大坑,甚至安然渡过了最危险的24集,最后25拍了个白给,给人的精神冲击真的太大了。


                              IP属地:山东来自Android客户端364楼2025-03-21 14:40
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