续1.4
高烈度环境和复杂战场条件下,不要游离到后方,跟随部队,或者在侧翼进行信息支援和压制是最好的选择:
1.游离的目标更容易被发现,且会被敌方的侧翼或担任压制的医疗,侦察,甚至支援发现并攻击。此时不但浪费了机会,还非常被动。当队友转移攻击对方的压制单位时,前线正面火力密度和烈度下降,会造成进攻被瓦解的风险。
2.侦察也要进点!辅助单位清理点内,哪怕是交换也是更加值得的,战地是一个占点游戏。
3.队伍里不容易被针对,并能够方便发现干扰队伍的火力点,进行反制。
4.侧翼其实更能高效杀敌,相比和敌人正面对抗,包抄的干扰更有压迫感和危险,不但方便击杀,也能标记和压制。
高烈度环境和复杂战场条件下,不要游离到后方,跟随部队,或者在侧翼进行信息支援和压制是最好的选择:
1.游离的目标更容易被发现,且会被敌方的侧翼或担任压制的医疗,侦察,甚至支援发现并攻击。此时不但浪费了机会,还非常被动。当队友转移攻击对方的压制单位时,前线正面火力密度和烈度下降,会造成进攻被瓦解的风险。
2.侦察也要进点!辅助单位清理点内,哪怕是交换也是更加值得的,战地是一个占点游戏。
3.队伍里不容易被针对,并能够方便发现干扰队伍的火力点,进行反制。
4.侧翼其实更能高效杀敌,相比和敌人正面对抗,包抄的干扰更有压迫感和危险,不但方便击杀,也能标记和压制。