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回复:最终幻想VII重生通关感想——缺席二十载的日式rpg之王

只看楼主收藏回复

如此雄文,看到音乐部分发现才算看了个开头,先收藏了……


IP属地:四川来自Android客户端70楼2024-07-08 00:40
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    垃圾游戏


    IP属地:河北来自Android客户端71楼2024-07-08 08:50
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      这游戏哪都好就是不好玩。


      IP属地:河北来自Android客户端72楼2024-07-08 08:50
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        还是沾了原版的光


        IP属地:河南来自Android客户端74楼2024-07-08 10:05
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          看起来还不错


          IP属地:贵州来自Android客户端75楼2024-07-16 16:06
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            我玩儿RE最大的乐趣还是一边转新地图场景,一边回想老版是啥样子!哈哈哈


            IP属地:重庆来自Android客户端76楼2024-07-17 09:22
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              支持


              IP属地:湖北来自Android客户端77楼2024-07-18 17:38
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                我还是比较期待能在文本堆料,生命之流的设定太有魅力了,超越古今与时代,可是只能通过小正太那边给几个词条看一看,尤其是这些召唤兽祠堂,召唤兽如何影响了这片区域
                这些都应该多做一些内容,rb的体验让我感觉到生命之流承载之广,但当我想多了解一些的时候里面又根本没有


                IP属地:辽宁来自Android客户端78楼2024-07-19 03:14
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                  有一个最大的问题,收益能否支持这唯一一个解决了四大难题的3AJRPG继续进步下去。如果不可持续,JRPG势必又要回到逃避问题、投机取巧、降本增效的老路,太难了。而7重生的收益目前来看确实不足,这个是最遗憾的。
                  由于JRPG游玩过程的提纯属性本来就比较高,故各系列的JRPG死忠粉通常各自为战,排他性强,像吧友这么博爱的其实并不多。你打着日式RPG王者归来的名号,很多JRPG粉恨FF恨得牙痒,根本不可能买账。FF还是得从新玩家里拉人。那新玩家可不是单单解决了这四大难题就能拉拢得来的,要解决的问题太多了。


                  IP属地:福建79楼2024-07-25 23:07
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                    单独开个楼回复一下楼上,否则楼中楼字数限制也麻烦。
                    第一个问题:收益能否支持这唯一一个解决了四大难题的3A
                    我觉得这个问题在目前来说并不是很关键。原因有几点。
                    1.7r系列是SE的排面,是毕设。也就是说即便卖得不好,SE也得硬着头皮把这个项目做下去。砍经费或许不可避免,但是打个比方的话,在其他条件完全相同的情况下,其他游戏(哪怕是FF正传)原先计划下一部预算三亿,现在看卖得不好,就缩减到了一亿。但7R3原先计划下一部预算三亿,现在看卖得不好,可能还是能拿到二亿预算。对于现在的SE来讲,它有三块招牌是不大敢砸的,一个是DQ正传(包括这次DQ123复刻),一个是FF7,还有一个应该是KH(这个系列我了解不多,但是我知道迪士尼的品控非常龟毛)。至于其他的,甚至FF正传,其实都可以砸(FF15的有头无尾,FF16又被吉田搞成这样)。
                    2.7re和rb已经有了足够的积累,在续作中很多资源都可以重复使用。譬如说作曲本来新作是要配200首的,现在被砍了只能做80首了,那问题也不是很大,因为7re和rb有四百来首曲目可以填补进来。战斗系统差不多,7个可控角色已经很成熟了,下一部只要稍微增加几个招式就行。下一部只要做文森特和希德。而敌人方面,本来你要做100个全新的敌人,现在预算被砍,那就50个全新敌人,剩下50个用re和rb的旧怪物换个皮,使用相同的动作模组,也凑合。反之,如果你是一部全部的游戏,被这么砍下来就是bgm实打实少了60%,怪物模组实打实少了50%。
                    其他场景美术什么的也大抵如此。有前作资源复用,终究有个保底。
                    3.上文说到的,SE的工业水平还可以提升。开发理念,技术力,项目管理等等这些方面抬一抬,也就是现在大家都爱说的降本增效,我觉得这方面SE还是有很大优化空间的。
                    4.个人来说,最糟糕情况,就算7r3虎头蛇尾,但是有一部rb放在这里,它已经让我爽过,让我见到了本世代王道日式rpg的应有之姿。退一万步讲,这也让我比较满足了。
                    然后是你的第二个问题,“日式rpg之王”是否能说服别人。
                    ……其实我并没有打算说服每一个人,也不可能说服每一个人。文章中摆事实,讲道理,阐述的是业界需要几部像7rb这样RPG元素完整、继承古典日式rpg精神的作品。但不是说ff7rb就是唯一的标准答案,其他没有按这思路做的游戏都是不如它了。文章里我也提到7rb的缺点多如牛毛,相比之下P5、DQ11虽然规模小了点但是都远比7rb更自洽也更精致。这个问题就好比你说PS1上历史地位最高的JRPG那肯定是FF7,但是论品质的话,北欧女神,FF9,异度装甲都不见得比FF7低。就我个人而言,PS1上的那些日式rpg里,我也仅仅是承认FF7的历史地位,但是没有什么感觉(前文也说过了)。
                    大抵就是这样,没有说要摁着别人的头去承认什么,或者摁着人去玩什么。这不是我的风格也不是本吧的风格。你说到暗喻幻想,我自己也是非常期待的,并且不出意外的话这一作评分还是会比FF7RB高,作品也会比7rb更自洽圆熟,只是它的rpg元素多半没有7rb这么完整。当然,期待是一回事,但我不一定会马上去玩,这主要是因为对阿特拉斯商法的不信任,而且阿特拉斯我还有p3r和smtvv可以先补掉,当然这就是外话了。


                    IP属地:上海80楼2024-07-26 00:18
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                      小白问一下,这个重生跟核心危机有什么关系?怎么感觉人物差不多啊


                      IP属地:广东81楼2024-07-26 09:07
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                        jrpg的未来 其实我个人觉得路径没那么复杂 简单说 就是先苟着 然后等ai把场景建模和人物建模的成本打下来 就解决了 并不会很长时间...


                        IP属地:北京来自iPhone客户端82楼2024-08-02 21:36
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                          《ff7重生》与《马戏之王》的致敬与情节对... 楼主有兴趣可以看看这个。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端84楼2024-08-03 09:43
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                            r3结束se也不会去碰这么大项目了吧,就看re和rb的boss战设计是真豪华,种类数量打法演出配乐几乎拉到顶点,连新战神两部都难做的se做了,不计成本的投入却换来奇低利润,是难以接受的。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端85楼2024-08-05 05:53
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                              IP属地:上海87楼2024-10-10 22:04
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