焦虑导致的熬夜
这个要攻克的难题,有点太难了
虽然说,一旦攻克了,后面的路就好走了
但是真的难,我看了眼要学的东西
我只有学会了,才能够保证画面顺利完成,也就是说以后都不用改了,游戏会往自己心仪的方向走
但是,学这个画面的过程,特别难,时间特别长,我是真的特别担心,请假时间到了,都做不好学不会
特别焦虑
但是我也没有办法了,我只有尽力去把画面做好这一个选择才能够继续把作品做下去
抛下自己对自己时间上的承诺,攻克未知的难题,才能够更好的迈过这一条路
现在再纠结,作品就是死路一条
要让它活下去,必须闷头干
光想和焦虑是没有用的,读者流失了怎么办,编辑那边请假到期了怎么办,时间来不及了怎么办,这些问题统统不要管
聚焦作品,把它做好,尽自己全力,直到没有努力的机会
现在还有机会可以努力去试一试,就不要退缩,不要放弃
这个要攻克的难题,有点太难了
虽然说,一旦攻克了,后面的路就好走了
但是真的难,我看了眼要学的东西
我只有学会了,才能够保证画面顺利完成,也就是说以后都不用改了,游戏会往自己心仪的方向走
但是,学这个画面的过程,特别难,时间特别长,我是真的特别担心,请假时间到了,都做不好学不会
特别焦虑
但是我也没有办法了,我只有尽力去把画面做好这一个选择才能够继续把作品做下去
抛下自己对自己时间上的承诺,攻克未知的难题,才能够更好的迈过这一条路
现在再纠结,作品就是死路一条
要让它活下去,必须闷头干
光想和焦虑是没有用的,读者流失了怎么办,编辑那边请假到期了怎么办,时间来不及了怎么办,这些问题统统不要管
聚焦作品,把它做好,尽自己全力,直到没有努力的机会
现在还有机会可以努力去试一试,就不要退缩,不要放弃
