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——《老爷车驾驶员的自我修养》

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各位好,本贴纯粹为分享个人在GBO2中爱开的老爷车相关的经验,以及作为红机专精格斗特化类玩家的一些心得,由于我的玩法比较……小众……算了不说的那么绕,是比较奇葩[没办法人体描边大师,比起射出硬直后再接格斗,还是直接格斗比较适合我],分享的内容可能不适用于所有人,但一些战局方面的思路还是可以借鉴的。
(同时黄机玩家其实很适合偷偷观察一下,借此明白被红机抓时,怎么去采取尽量让对方头大的反制措施)
啊,顺带一提的是,虽然我是PS4时期就有玩的老咸鱼,但在出了GP02的时段就退坑了,因为——我的网挂上加速器也只有1格信号偶尔还是“零格死”,这对格斗专精的玩家来说负体验实在是太大了。
直到去年出了PC版,本着有网线直连的电脑,这次终于有了稳定的三格信号,体验大大的提升,同时也算是为了好好的补偿一下,PS版时没怎么开过的爱机,B3老虎(喜欢的源头自然是08MS小队诺里斯大佐)。
本贴为持续更新,但不会很快,虽然是老年人可还没退休要上班搬砖的,这点请见谅。
(另外催更是没用的,这点请谅解- _,-)
那么引子到此结束,之后就是正篇。


IP属地:浙江1楼2024-03-07 09:58回复
    1.虎王<老虎特装型 MS-07B-3>


    350C红机,本游戏初期就早早实装了的机体,由于加特林的射程不长而又没有直接取硬直的远程手段一直被玩家群体诟病,历经多次加强。
    本体在350C中属于非常优秀的走速,同时具有地面适应——
    (地面适应性:在低C段比较多,但在高C中非常珍贵的机体特性,能减少5%推进开始时(包括强喷)消耗的一次气槽消耗,以及后续持续推进时消耗的气槽消耗-5%,同时增加机体旋回速度6度与走速2.5%,以及减少10%的爆缸恢复时间)
    ——但推进速度只有195,毕竟是最早期的强袭,和350里最高速的原生高机动推进机,搞基大魔以及大推背吉姆相比,还是不太够看。
    当然了在原生C段195其实也够用了,不过我们这里主要要谈的是,4级虎王,500C。


    IP属地:浙江2楼2024-03-07 10:18
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      4级虎王和1级相比,技能上其实没有太大变化,除了脚部减震器和突击推进器多了1级外,最主要的是给了个喷射出力强化Lv2,即补了10喷速。
      不过初始195的喷速,即使加上这10点也不过205,在500C里其实是很不够看的,只能达到一些非速度特化的泛用水准。
      也因此虎王其实并不适合打一些大地图,比较适合的还是那些地图不大,两边接敌距离较近,有足够掩体去立回不会让自己长期暴露在炮线下的战局。(其实对格斗机来说大部分都更喜欢这类地图)
      因为我主要打的都是分级,有些图常年都是看不到的,这里只讲几个常见适合虎王发挥的地图。
      首选废墟都市和北极基地这两张地图,前者除了从断桥冲对面高台支援时推进速度非常重要外,充足的掩体以及高低差和拐角很适合虎王来切入发挥,也很适合用来周旋,至于北极基地,但凡是个格斗机都是适合的,就不要多做解释,硬要说短板,就是高台支援了。
      而补给基地,军事基地这种大图,推进速度就实在是不够用,同时也没有办法去反制对面的支援,会增加队伍的压力,殖民地落下区域与沙漠倒是能打,但得看队友的阵容,这两张图需要以减少耐久性的代价,去特化虎王的机动性随队,才能有较好的发挥。
      坠落迹地这图是这游戏中少有的极高对抗性地图,两边围绕中场的开局战几乎能决定整场战斗的走向,是对强袭的爆发力有最高要求的一张图,除非队友是全选的防御型+远程型重火力重耐久配置,否则不推荐这张图上虎王。
      地下基地其实也类似坠落迹地,开局很容易就会形成激烈对抗,这图看起来掩体很多,但其实中场就是个绞肉机,立回空间很小,虎王没有强喷和滚的弱点是暴露无疑的,所以不推荐上。
      无人都市——11区祖传优化,这图太卡,绝对不打,过。


      IP属地:浙江3楼2024-03-07 10:36
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        强化芯片选择——

        1.机动特化型——
        4级虎王得益于多次加强,本身拥有140%倍率的下格和80%衰减的连击刀以及高的离谱的格斗成长,近战火力打黄是足够i的,基本只要单抓500C没有一个黄是一套带不走的,因此没必要去考虑堆输出,核心还是强化耐久来增加站场率减少队伍的压力。
        3级腿是必须要带的,对红机来说,命可以丢,腿不能断,断了腿的强袭,除非是射击红,不然是真的没用。
        超限机动4近1中的槽位消耗可以给4级老爷车增加10(1+3X3)的推进速度,配合2级的喷射出力强化,这时候的实际推进速度是215,而3号槽位的大出力追加推进器是5 4 3的槽位消耗,效果为5推速10气槽,目前除了插件三抽一且仅限一次的新年福袋池外无任何追加获取方式……只能说仅供参考。
        这套配置下满强虎王有220的推进速度,82的气槽,作为350C的原生机来说,放在500C红机里这个机动绝对算不上非常优秀,不过也算合格水准,不过没有滚以及没有强喷始终是少两张牌,气槽虽然经用,但走位不能冒进,要时刻注意雷达上你和队友以及红点的状况。
        开弓没有回头之箭,虎冲亦无返程电梯。

        2.综合型——
        这套配置算是我平时用的最多的万金油配置了,机动有了一定保证的同时也有着不错的三抗与大判定面积的盾牌,光抗是短板,碰到那玩的对着脚黑枪的,即使是三级腿也没办法保证能撑到红血时腿不断。

        3.防御特化型——
        这个配置……腿几乎是必断的。
        我一般也不会拿出来,只有队友的阵容完全不抗冲,且2黄在坠落迹地之类的地图时,我才会拿出来当沙包和队友当连体婴用。
        这时候与其说是红机不如说是个挂着红机牌子实际上是在保黄和对面红机和前排缠斗的蓝机了。
        和蓝机比唯一的优势是,被对面黄揍没那么痛,多去勾引黄的炮线,同时利用战甲优势与鞭子保护好黄。


        IP属地:浙江5楼2024-03-07 10:57
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          之后要讲的是虎王的核心。
          很多新人甚至是老玩家,都觉得虎王的核心是加特林,射起来很爽,但嫌弃射程太短。
          而队友看到这种……“喵王”,只会感觉你是个吸血卖队友的坑货。
          虎王的内核其实是台纯正的格斗机,就像他老虎的血统一样,盾装加特林和三连加特林全都是辅助武器,是拿来牵制用的,只能说是带的赠品,这台机真正的核心,是靠刀子直接入格。
          本机的核心是,前格,前格,还是前格。
          为什么?看图——





          前格是从左至右的横挥,左右侧判定范围极大且发生快挥刀也快,右侧的判定强到什么程度呢?
          右格斗的右侧横挥的判定范围,还不如正面前格来的远。
          简单来说,一个处于你右侧的敌人,你右横格砍不到,但你前格能砍到。
          这一刀可以说就是虎王最最核心的东西,熟悉了这一刀的判定范围,这台机才算你刚刚能玩起来。
          在意想不到的距离直接出刀砍中,左右两侧越位后靠横向判定砍中(对方视角拉不过来撞不到你)。
          砍出硬直后,有两条路走。
          一是直接后格,这在情况紧急没机会连段的时候使用。
          二是立刻切鞭,用推进打断硬直并接上一鞭用强硬直覆盖掉普通硬直,之后再接前格+后格把对面放倒,对大型机前格可以砍到的,倒地后可以选择补前+后,但要求网络非常好,且后格完成后第一时间取消硬直才能接上,同时对后格命中的距离也有要求。
          (后格是从上至下的竖劈,如果离得太近,在刀子从头顶落下时就劈到对面倒地,那么实际上你还有一个刀子落下的时间,在这段时间对面已经开始倒地读秒了,这也就是为什么有些时候前+后能接上,有些时候就接不上的原因)。
          实战中比较安定的还是取消时切加特林扫个5-6下,再切刀补一个后格比较安定。


          IP属地:浙江6楼2024-03-07 11:10
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            虎王的鞭子模组是最早期的型号,和同样500C的德卡以及麻辣赛这种比,不管是出手速度还是后摇都没有优势,要不是加强过判定,以前那是真的和针差不多……
            硬要说优点那就是右手出手了。
            需要注意的是,鞭子尽量往下出手,少用极限距离停人,除非对方是冲你脸需要考虑网络因素时不得不提前出手的那种。
            因为这个格斗的使用时间是根据你鞭子出手后到达目标再回收的全体时间来计算的,也就是如果你打空,鞭子还丢出去最远距离,那就会有极长的后摇时间罚站,是个人都能给你一巴掌再把你按在地上摩擦。
            因此最好是朝低位使用,有些时候需要骗对面过来出刀,可以直接对着地板一个鞭子让对面以为你在硬直中,掏刀子直接过来砍你,这时就可以还他一个撞。(但这风险还是很大,慎用)
            相比前格,这个短CD相对远程还能造成无视盾牌强硬直的格斗武装,就是虎王的灵魂了,combo必须靠鞭子,反制一些霸体和对面强袭时也靠鞭子,在队友打出硬直时补强硬直合二人之力能快速让对面达成人员-1也靠鞭子,如果说前格是玩虎王必修的课题,那么如果想把虎王玩好,那么鞭子就是进阶课题。
            只有这两样都用好了,虎王这台机,才能说你会玩了。


            IP属地:浙江7楼2024-03-07 11:20
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              最后补充一些射击方面的细节。
              虎王的加特林在射击时手是抬的很高的,在一些需要牵制对面的时候,最优的选择是找一个坡,自己在坡下,只露出平局的左手和头部,上下左右晃动去做牵制射击,这时候自己露出去的被判定范围是非常小的,很难瞄。
              不过始终要记住的是这是“牵制”手段,不是输出手段,是那种不需要冲,需要拖住对面给队友争取时间,或者是优势战局等待对面冲过来送时才比较有效的方式。
              另外虎王快速打累积硬直的手段是靠手部的三联装加特林,这东西dps和射程比盾装差,但是累停快,适合单抓空旷地侧面黄,或者是开始推进想要逃离你的黄时使用(需要预估对方的推进速度以及他跑进掩体前你能不能扫出硬直),差不多快停了就要准备好在停时立刻突进过去接鞭子之后入格。


              IP属地:浙江8楼2024-03-07 11:25
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                最后补充一点,持盾机在没有滚没有气被对面打停时,尽量把镜头旋转让身体左侧接地,这样倒地时盾牌会朝上,同时在之前被揍时盾牌也能分担射击和格斗的火力,这可以说是每个玩家都有必要掌握的基础意识。
                另外补个图,虎王是我出击数最多的机体,第一个谈他当然是出于私心,但喜欢归喜欢评价归评价,虎王非常吃战局意识,且容错率低,难精通,作为强袭对战局的掌握性和突破能力差,更多时候得靠打防守反击与反制对面强袭,在对面减员或者支援走位出问题没人管时才能去端掉支援,我不推荐任何新人去用。


                IP属地:浙江9楼2024-03-07 11:31
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                  下期预告——正在考试!!!<BD1>


                  IP属地:浙江10楼2024-03-07 11:37
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                    好贴,前排支持!


                    IP属地:广东11楼2024-03-07 11:58
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                      留个ID吧,不然看见红是4级虎王都是直接跳车的


                      IP属地:浙江12楼2024-03-07 12:06
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                        偏好实弹拉满次格斗,突突突射脚脚,近战都是后手~恶心到蓝机都不想打我


                        IP属地:上海13楼2024-03-07 12:07
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                          我去,路比哥,匹到过你好几次,四级fp真的厉害


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-03-07 12:11
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                            老本哥 路高仙人402前来顶贴


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-03-07 12:30
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                              好!是重出江湖的剑圣教学,准备追更了,一定能学到可以提升自己的经验


                              IP属地:江西16楼2024-03-07 12:37
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