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回复:——《老爷车驾驶员的自我修养》

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闪光弹在发射时带有抛物线,判定方式有点类似于个有巨大范围暴风的无伤筒子(所以对半血前的乔巴姆NT1来说是无效的),但要产生硬直有个重要因素是闪光点必须处于目标的正面才行。
实战时尽量往目标的左侧前位置的地板上丢,一般机体都是左手持盾的,正对时往正面和右侧丢容易被盾牌吸掉。
闪光弹的射程很短是劣势的同时也是一种优势,玩过杂兵的应该知道这游戏中后期出现的Z筒,当不好砸地板的时候,可以直接利用这个短距离的特性在拐角或者错位越位来空爆在对面正面拿到一次硬直。
当筒子起手,面对支援或者爆缸无滚蓝以及网络烂的红时,路高可以做到筒、横格、前格、闪光、横格、前格、撞击这样的长时间放生连来给队友争取输出机会,而如果对方是有滚蓝或者好网红时,除去筒后格或者闪光后格这类确定倒地连段外,也可以选择筒后上去直接接个撞让队友来拔刀放到,或者是骗对面反撞(捏着刀不出前格),诱使其爆缸之后沦为皮球,方便我方一套将其带走,避免其进入倒地无敌保护。


IP属地:浙江59楼2024-04-07 18:07
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    5级路高——


    由于4级路高是粉票专署兑换机,大部分玩家手里其实都是拿不出来的,相对来说……5级的路高保有率更高,而且我自己在500C要出肉盾补位时也一般首选这个,所以就把自己5级路高的配置也顺道发了。
    怎么说呢,5级基本上就是个队友连体人,而且硬到在上位房,对面把我放倒地根本不屑补我刀,会直接去找我队友的那种……
    500C的高段位房与其说担心自己被群殴致死没的发挥,不如担心对面不管你把你队友全灭后再来围观你比较好。
    怎么做到这点就看你怎么去和队友连携了。


    IP属地:浙江60楼2024-04-07 18:12
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      2025-05-25 17:41:07
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      ——路比开的陆高,简称路高(真的不是打错字了?)
      那么这期到这儿也就结束了,路高的三个核心玩点也诚如上文所述,硬,撞,闪,比起操作是一台更吃战场意识和靠和队友连携的老爷车,虽然跑不出多高的速度,乘坐起来也不如新时代的跑车舒适,但——桑塔纳和手摇式车窗,偶尔回味,也还算不赖吧。
      大……概?(笑

      那么各位,下期再见。


      IP属地:浙江61楼2024-04-07 18:17
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        下期预告——下体终结者<扎古II FS型 松永真(划掉)多兹鲁专用机(?)>
        “和你的下体零件说再见吧!”


        IP属地:浙江62楼2024-04-07 18:19
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          。。。就你前天殖民地坠落开四级老虎,雷达上对面两个人从屁股过来,我都从二楼跳下去了你还在上面射机枪结果死了,那把输了,就差一台机子的分,,下次排到不跟你玩了


          IP属地:湖南来自Android客户端63楼2024-04-15 12:50
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            本贴由于上半年的插件改版的关系(当时PSN比PC提前两个月知道这个消息,导致暂停更新,加上工作和身体因素)停更了半年,现在得空了所以重新拾起来继续。
            那么就先补上现时段PC端,前文中三台机体的新搭配图。
            这次给的配置就不再分三种倾向,而是简略化直接给出我分级时用的最多的万金油配置了。
            虎王——

            超限耐实调整后已经是中低C最优秀的老爷车插件了,同时4级腿获得的强化让它已经变成了一个1.5级腿甲,对没腿甲和实弹武器偏多的中低C强袭来说相性极佳,此配装除去机动捉急非常考验走位外,基本没有短板,就是比较怕蓝机的远程光束。
            另外得益于加特林盾的大覆盖范围,用来凑耐久的4格中距离槽带来的1200盾牌血量几乎可以视为等效血来看,牺牲掉5中槽800血,3级腿换4级腿附1200盾牌血量是更优的。(前提是懂得主动运用盾牌)
            BD1——

            为系统机带来质变以及补足了BD家实弹弱点的两张牌,燃烧效率辅助装置(减少喷射和持续喷射时的气槽消耗),是必带的,同时因为强化后的槽位(砍王改:我什么时候强化……)远槽非常富裕,开系统后40.5%的实耐,37的光耐,48的格耐,加上盾牌,在500C有非常可靠的生存能力。
            但对开系统的时机有很高的要求,这种配法不是无脑见人就开系统上去莽的,因为系统还承担了修腿的重任,分级中500C的2级猎兵衣服和2级麻辣赛都不算少见,系统后倒地腿蒸发人在的囧境最好还是不要体验。


            IP属地:浙江64楼2024-11-24 11:22
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              “路”高——


              450C纯粹的抗线+连携机,队友连体人,无论如何不走单,开团承伤时一定要第一个顶上去,这就是4级陆高。
              本机是必须分情况来带配置的,像北极废墟都市这类在低C(特别是5V5局)很容易打成一团的绞肉近战图,首选第二套极限特化耐实耐格的配置,而6V6坠落迹地和殖民地坠落地之类可能会出现对射情况,黄有机会站住高地输出的图,可以选择第一套较为均衡的搭配。
              另外也不光看地图,要看阵容,如果是芋射阵容,必须用蓝补前线挨揍位时,也可以选择第二套。
              5级“路”高——

              500C连体人,最万金油搭配,时刻贴近队友,最害怕的两件事一是对面放倒你后不补刀去找你队友,二是队友红赶着投胎……


              IP属地:浙江65楼2024-11-24 12:01
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