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回复:2023年12月闲聊杂谈帖

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世上为何会有胧村正这么棒的游戏。香草社顶级美术+音乐+和风,配合收集刀切刀的系统,每把刀还有各自的奥义,每个画面都是对眼睛和心灵的双重享受。而且下载的还是4K版。虽说也有跑图繁琐的问题,但看到这画面完全就无视这问题了~


IP属地:上海17楼2023-12-01 17:28
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    今年感兴趣的新游戏不少,但首发的游戏只有王国之泪,其他的全在愿望单里,等什么时候再买来玩。下半年的游戏时间比较多,粗略估计通关或者完成大半的在十几款左右,虽然都不是这几年的游戏。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-12-01 18:24
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      还有磁带妖怪这游戏也挺不错的,喜欢宝可梦的吧友可以玩一下


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2023-12-01 18:53
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        正传里的鬼助和虎姬,DLC白蛇篇的白蛇和岚丸,基本都没有完美的结局,而DLC的鬼娘篇才实现了大团圆,鬼娘和清吉也是DLC里最幸福的角色了


        IP属地:浙江20楼2023-12-01 19:23
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          为了一个后日谈又把今年的这个神作重装了……~


          IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2023-12-01 22:41
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            希望与期待这次Tga能看到的游戏:
            日系-ff9re,dq12,暗喻幻想实机演示
            欧美-龙腾4,发波4~


            IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2023-12-02 11:53
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              这种2D唯美童话画风的游戏风格图片是真的喜欢


              IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2023-12-02 12:44
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                今年通了近40款游戏,明年再接再厉,想入款开源掌机玩ps2了


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-12-02 13:17
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                  胧村正每把刀都有自身属性的要求。每次打完boss掉的新刀都要过段时间才能用上。没有那种一打完boss就有新的属性更好的装备能换上的快感~


                  IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2023-12-02 14:55
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                    DLC3最后的星琪猎人更难,DLC4的魅影舞台更精巧的感觉吧,魅影舞台回归了评价系统让个别关卡需要稍微规划一把倒也挺好的。想烧脑体验我可能还是得左转xcom和engage了


                    IP属地:海南来自Android客户端27楼2023-12-02 16:08
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                      今年电子ed的厉害,发现玩游戏门槛还挺高的,耗时耗力,和玩游戏比起来,看剧看番真是轻松多了


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-12-02 18:09
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                        遗迹2这最终的boss,连安田都要自愧不如好粪


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端29楼2023-12-02 18:33
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                          最后一个月了,机战新作还是毫无消息!唉


                          IP属地:广西30楼2023-12-02 19:52
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                            最近屏幕开2个窗口,一边一半,一边打游戏,一边看电视剧
                            就专门看那种 中文的 慢剧,已经看完了《大明王朝1566》《流氓大亨》《人民的民义》
                            同时玩暗黑1HD,还有去年牧云发给我的PS2的DQ5记录,接着玩,龟速进度,打到了精灵村


                            IP属地:江西31楼2023-12-02 21:47
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                              COCOON 结束
                              确实有着年度独立游戏的潜质,很不错的游戏
                              +:创意出彩的解谜游戏
                              1.本作解谜的两大主题,传送与嵌套
                              就如封面所示的那样,这游戏的主题之一是嵌套,游戏中的圆球----也就是COCOON,茧既是可以进入的世界,又是有着自己功能的工具,每个茧都有一个空间可以进行探索解谜,而作为解谜的道具本身,红茧可以显示隐藏道路,绿茧可以填充物体等(唯独紫球是没有自身功能的),玩家在解密过程中有时需要把其他茧带入茧中世界进行解密,有时为了移动多个茧,需要把茧嵌套成一个整体进行移动,又或者利用多个茧的功能一边移动一边利用地图装置对茧进行回收
                              而茧中空间里,包含着可以传送到茧外部的传送装置,它这个装置比较巧的一点是,它可以把包括我们在内的东西传送到茧外,也可以把触碰到茧外的内容传至茧内,只要玩家了解了传送原理,通过把内容传送至茧内,触发特定机关,开辟新道路
                              2.谜题重复度低,不算烧脑,整个流程可以一直保持新鲜劲
                              整体流程大约3-4个小时,谜题的重复度低一定程度上有流程短的原因,谜题难度上更多是想不到,理解上没什么压力,关于茧的嵌套,开发组比较明智的没有选择玩多重嵌套的谜题,套多了设计难不说,玩家的体验也不一定好,难度正好,时长也差不多,这样就够了
                              +:美术出彩
                              独立游戏炫技的地方--美术,四个茧内四种环境,主题色鲜明,地图解谜道具显眼,比较难辨认的应该是绿茧中某个需要解放无人机的解谜,那个解谜的答案是在水面下,不好辨认



                              IP属地:内蒙古来自Android客户端32楼2023-12-03 01:02
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