因为今年补完了异度装甲,把世界观方面再理一下。
1.神之天平世界观(考虑到NS版今年发售,没通关的慎看):
星球:其他星球的文明发展到一定程度,原星球不适合生存,移民到主角所在星球,重新繁衍生息。他们相当于新星球的造物主,为保护新星球环境生态,在该星球上启用了一个重启机制:当该星球文明发展到一定程度就消灭掉。
主角所在大陆:这个大陆的神也是造物主创造的,造物主觉得这些神能力超出预计,启动了重启机制,众神无奈只能将大陆升空远离地面。大陆内的时间是循环的,而整个星球的时间是往前走的。神之天平反复加速循环,导致星球重启机制的触手马上就要抓到被升起的大陆。
当然,也有一部分人类造出方舟进入宇宙逃离了星球。
2.1998年异度装甲世界观:
星球:一万年前,一艘移民船坠落到一个无名星球(当时人类科技已经很发达)。玩家控制男主飞的时候已经一万年后了,人类在这个星球上繁衍生息很久了,祖先就是移民船上的“太母”。大BOSS仍然是要重启这个星球的生态,被主角团阻止了。这么看神之天平缝合的挺多的。
3.轨迹世界观:
已知:塞姆利亚大陆有边界,主角所认知的世界还有三年时限。
未知:界之轨迹应该会讲宇宙军逃向宇宙的移民计划,还要探索这颗星球的秘密。这类题材世界观能发挥的空间也没那么多了,除非还有新的idea。
1.神之天平世界观(考虑到NS版今年发售,没通关的慎看):
星球:其他星球的文明发展到一定程度,原星球不适合生存,移民到主角所在星球,重新繁衍生息。他们相当于新星球的造物主,为保护新星球环境生态,在该星球上启用了一个重启机制:当该星球文明发展到一定程度就消灭掉。
主角所在大陆:这个大陆的神也是造物主创造的,造物主觉得这些神能力超出预计,启动了重启机制,众神无奈只能将大陆升空远离地面。大陆内的时间是循环的,而整个星球的时间是往前走的。神之天平反复加速循环,导致星球重启机制的触手马上就要抓到被升起的大陆。
当然,也有一部分人类造出方舟进入宇宙逃离了星球。
2.1998年异度装甲世界观:
星球:一万年前,一艘移民船坠落到一个无名星球(当时人类科技已经很发达)。玩家控制男主飞的时候已经一万年后了,人类在这个星球上繁衍生息很久了,祖先就是移民船上的“太母”。大BOSS仍然是要重启这个星球的生态,被主角团阻止了。这么看神之天平缝合的挺多的。
3.轨迹世界观:
已知:塞姆利亚大陆有边界,主角所认知的世界还有三年时限。
未知:界之轨迹应该会讲宇宙军逃向宇宙的移民计划,还要探索这颗星球的秘密。这类题材世界观能发挥的空间也没那么多了,除非还有新的idea。