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回复:浅谈要塞1PVP(2023.11.24)

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链锤兵,永远的神

链锤兵的伟大无需多言,如何应对对手的链锤兵我认为永远是PVP中的核心问题。


IP属地:广东31楼2023-11-27 21:07
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    全能战士长矛手

    目前PVP几乎没看到有人用的兵种,只有我在用哈哈。
    长矛手主打一个万能,没有他不能做的事,没有他不能打的兵,可惜跑不过链锤兵是他最大的问题,更推荐在多人对局中使用他。
    当发现对手尝试用大量弩手,护城河搭建乌龟阵时,长矛手就是进攻的最好选择了。
    除此之外长矛手拆建筑极快,手速够快可以瞬间拆掉对手的一大片经济建筑,对手速没有信心也可以把兵散开开启进攻模式。因为长矛手与领主移速一样,有时候会出现追不上对方逃跑的领主的窘境,这时候只需要专心拆经济建筑就可以了。
    多人对战时可以有一家出长矛手,以应对对手的剑士、城堡和弩手。
    当选择使用长矛手时,需要注意防范链锤兵突袭城堡,这是长矛手最大的软肋。


    IP属地:广东32楼2023-11-27 21:47
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      吉祥物双宝 剑士和骑士

      首先先一句话带过骑士:感觉不如......链锤兵,一个昂贵的骑士只能险胜两个链锤,打不赢两个长矛手,简直丢人丢到家了 总之骑士能做的事链锤都能做,谁让链锤跑起来速度和骑士一样呢。
      然后是剑士,其实剑士的处境比在PVE中要好一些,毕竟他的两个天敌弩手和沥青的出场概率都变低了许多,而近战面对的对手也主要是链锤兵,一个剑士可以轻松撂倒三个链锤兵。可惜如何让剑士追上链锤永远是一个未解之谜。
      缓慢的移速依旧是他最大的痛点,但是也有了出场的机会,比如对手的兵种组成都是弓箭手和链锤兵,此时偷偷憋出一波剑士直接a到对手家里可能会有意想不到的效果。偶尔也可以力大砖飞,因为很少有人会爆大量弩手,此时可以直接憋一大波剑士力大砖飞冲破对手的防线,前提是对手完全忘了沥青的存在。
      总之剑士的存在还是能震慑链锤+弓箭手这个无脑组合的,因为剑士独有的魅力在PVP对局中还是能经常见到。希望每个剑士都能对上他梦中的链锤兵,而不是弩箭和火焰


      IP属地:广东33楼2023-11-27 22:09
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        顺便聊一下速攻万恶之源隧道兵,速攻打法就没什么好聊的了,败人品。
        他不可阻挡破坏城墙的特性还是有用武之地的,虽然目前的对局中基本看不见,但我认为有很大的开发空间。
        这个兵种还有一个意义就是在禁止武器交易的对局中,唯一一个可以瞬间把金钱转换成战力的手段,在应对链锤速攻的紧急情况时可能会排上用场,可以变卖自己的资源,然后让经济建筑休息,以此快速转化出大量的隧道兵来应对进城的链锤。
        他只能扛两箭的特性让他面对弓箭手时毫无还手之力。


        IP属地:广东34楼2023-11-27 22:21
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          支持


          IP属地:广东35楼2023-11-29 18:17
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            我们需要强烈请求萤火虫加入大教堂生产僧侣的设定。僧侣其实攻击极高且便宜。


            IP属地:中国香港37楼2023-11-30 21:04
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              前不久版本更新了,加入了开局和平时间的设定
              在和平时间内不能造兵也不能攻击(玩家离得近的地图终于不会出现两军交战伐木工开局第一个出手的情况了
              现在的房间一般都会开10分钟和平时间,开和平时间基本等于把矛手这个兵种ban掉了,比较可惜。
              和平时间还拉平了苹果开和小麦开的差距,有一些开局流程可能需要重新评估了。


              IP属地:广东38楼2023-12-02 17:30
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                先说说最近的战报吧,最近比较喜欢玩一些不平衡的或者地盘较小的地图,毕竟每天铺经济大饼真的挺累的。
                比如这张1v4图,虽然一点都不平衡,但是截然不同的游戏体验玩起来还是非常有意思的。


                这张是八人各占一小块地的图,跟经常能见到的Europe图有点像,各自偏安一隅,小规模交战的体验也很有意思。



                最后附一场经典战役,-5恐惧面包经济用长矛手一家挑翻四家(图二左侧有我前面提到过的崖后投石机)


                IP属地:广东39楼2023-12-02 18:00
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                  楼主的教程萌新很受用,收藏了!请问楼主还有继续更新的计划吗?


                  IP属地:湖南来自Android客户端40楼2023-12-08 00:59
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                    我只知道隧道兵能破坏城墙,还有其他作用吗?


                    IP属地:河南来自Android客户端42楼2023-12-09 17:29
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                      2023.12.11更新
                      士兵相关:
                      最近PVP发生了一些大变化
                      最主要的原因是,大伙逐渐开始发现PVP的主角链锤兵,打不赢骑士!

                      骑士站起来啦!
                      在和平时间为十分钟的时候,出骑士还是打不赢出链锤的,因为链锤发力比骑士快。但是如果和平时间为15分钟或者正常局势拖到了15分钟左右,链锤就开始打不赢骑士了。即使第一波交战勉强打赢了,到第二波开始就是骑士碾压的局势(因为没有了马厩成本),究其原因还是骑士的“兵种质量”更高,在叠兵交战时能更快形成优势造成滚雪球。
                      因为同样的原因,在大规模交战时骑士也能凭叠兵优势打赢剑士,再加上高常驻移速,目前骑士是PVP陆战的最优选择。


                      IP属地:广东43楼2023-12-11 09:56
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                        骑士的应用:
                        因为骑士有不能上墙的致命弱点,所以其实还是不能取代链锤兵的,他最大的作用是帮助队友打赢野战,保证队伍的控图权与投石权。
                        当己方骑士打赢了对手的骑士或链锤之后,可以获得非常大的主动权,游走的骑士会对对手的所有投石设备和经济设施产生威胁。
                        在对局中当对方的防线出现漏洞或者压根就没封墙时,可以让骑士穿过防线破坏对手的经济。这种情况下骑士一般只有两个对手,陷阱和要塞上的弩手/弓箭手,如果发现对手有在家中有铺设大量陷阱需要立刻放弃进入经济区,没有的话只需观察要塞上弩弓手数量即可,数量不多的话完全可以进城强拆建筑。

                        举例,这把我的对家主产兵力为弓弩,过了和平时间后立刻投入大量金钱打投石战,也没有把大量木头转化成陷阱。被我一队骑士强行穿过防线拆家,一队骑士分三队拆(对手速有要求),可以瞬间就把昂贵的武器作坊区拆得一干二净,当观察到对手要塞上的弓弩手并不太多时都可以这样做,还可以分一队骑士去营火和粮仓旁干一波平民,一般这样一轮下来即使这波骑士最后全送在这里,这一家基本也废了。
                        若对手有在经济区铺陷阱或有要塞上有大量弓弩手,可以让骑士去干扰外围的经济建筑,如小麦田和石铁矿,也能靠经济滚雪球打赢,或者就干脆保存数量专注于拆对手的投石器械,帮助队友打赢投石战,一般骑士占优的一方会有更大的投石权。
                        所以在多人对战时,建议己方出骑士的玩家数量不要少于对方。
                        顺带一提骑士有两种生产方式,正常修马厩,或者修马厩用完4匹马后拆掉造新的,在1v1对战时可以考虑第二种做法以便在第一次骑士对决中获得优势。


                        IP属地:广东44楼2023-12-11 10:41
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                          那么如何对抗骑士呢
                          1.陷阱
                          2.大量弩手,因为骑士并不算抗弩,大量城墙上的弩手可以对骑士造成极大的威胁,但是在投石权并不占优的情况下弩手的生存空间并不乐观。
                          3.戟兵,因其血厚的特点可以抵消骑士叠兵快的优势,能在与骑士的近战对抗中战损占优,但是因为追不上骑士所以只能做定点防御。
                          4.护城河,再次强调PVP中护城河才是真正靠谱的防御手段,也是防止跑马骚扰的最好防御手段,骑士面对护城河保护的区域毫无办法,尤其是在那些只有两三个通道连接的地图,一小片护城河就能挡住对方的所有骑士。

                          5.隧道兵也算得上紧急情况下对抗骑士的不错选择,移速与骑士一致且3个隧道兵差不多就能打赢一个骑士。


                          IP属地:广东45楼2023-12-11 13:53
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                            所以现在看来要塞1的兵种对抗意外的非常平衡
                            链锤→戟手→骑兵→链锤
                            有帝国时代内味了
                            这里我预测一下未来的兵种配合
                            应该会从弓锤过渡到戟骑
                            骑士弥补戟手追不上打不赢链锤的短板,戟手攻坚突破防线为骑士创造跑马的条件,还能帮忙对抗对方的骑士。


                            IP属地:广东47楼2023-12-11 14:39
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                              接下来是技术更新
                              先来介绍三个邪道打法

                              最缺德的一招,和平时间里在对手家里造房子,挡住地皮。
                              暂无应对方法,遇到这种恶心人的就退了吧

                              最难防的一招,纵火!
                              https://www.bilibili.com/video/BV1494y1P7Ui/?share_source=copy_web&vd_source=3b2ba4fa3025d4981ba1d556f6e41e1e
                              似乎有一万种方式把火引到对手家里,也是挺缺德的一招。需要拉防火墙防范(老实说我也想不到什么好办法防火),并且一般最先着火的都是外围的农场,火焰传播速度不快,需要养成多放大地图的习惯(即使不为了防火,这也是个好习惯),及时拆掉着火的建筑。

                              最常见的一招,和平时间前放大量伐木屋攒人口,和平时间到了之后瞬间造出大量链锤冲一波。
                              这招意图非常明显,在中期就可以观察到并开始做防守准备了。
                              首先应对这招必须把墙封好,然后用陷阱、沥青、死牛等方式拖延时间,只要把第一波进攻挡住就赢了。如果地形很宽阔完全没办法封墙的话,可以考虑对攒人口。


                              IP属地:广东48楼2023-12-11 16:59
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