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浅谈要塞1PVP(2023.11.24)

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自从光速通关两个新战役之后,我就一直沉迷于要塞的PVP。
因为吧里有关pvp的讨论极少(但是组局的时候国人其实也挺多的),所以这里特意立个贴分享一下目前PVP的现状和一些心得。
因为PVP打法战术等更新速度极快,所以需要注意内容时效性

附一张史诗发展经济图


IP属地:广东1楼2023-11-24 12:22回复
    战前准备:
    在进入多人模式前我们还需要做一些准备。

    首先是加速器,我个人试过裸连连地图都进不了!为了网络稳定还是需要挂一个加速器(不是每个人都需要)。这里我用的是UU,质量OK无问题

    然后是按钮的设置,这里建议把鼠标滚轮改成地图缩放,这个功能实在是太常用了。

    可以根据自己的操作习惯改一下快捷键,用的比较多的一般是以市场、兵营、据点为中心,其他用的不多。
    使用频率极高的切换建筑种类和删除居然没有快捷键!!!


    IP属地:广东2楼2023-11-24 12:39
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      主要是我不喜欢节奏激烈的高强度pvp,我还是喜欢慢慢悠悠享受生活的玩法,所以说我觉得应该有一种非对抗性质的pbp,比如比赛建城堡,运营经济什么的。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-11-24 13:44
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        pvp啊 连不上 等太久了


        IP属地:湖北4楼2023-11-24 14:20
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          另外没办法堵门


          IP属地:湖北5楼2023-11-24 14:20
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            随后就是进房间的设置了,如果进多人游戏页面发现没有房间可以尝试自己创一个,一般等一小会就会来人了。
            8人局想凑齐有一定难度,6人及以下的局还是很好凑的。

            作为房主你还有调整游戏设置的义务,一般调整游戏设置只有一个主要目的→拟制速攻
            目前pvp并没有段位或者奖励设置,所以功利的速攻打法受到大部分人的厌恶,尤其是开局出隧道兵的速攻打法,显然这会破坏一场并不容易建立的游戏。
            所以一般会通过开局设置限制速攻,我认为比较好的解法是开局黄金为0或者将起始部队设置为少,都可以杜绝隧道兵速攻;通常起始资源也会设置为低,限制大伙的发育速度,其实也是延缓了链锤速攻的进攻时间。
            交易部分很多房主喜欢关掉武器交易,这样做会要求你在局内对不同武器作坊的数量有更高的把控要求,并且不能通过金钱瞬间转出大量的部队(只能出隧道兵),个人认为此项开关以个人喜好为准即可。
            坚固城墙:士兵不能徒手拆墙了,一般不会开。
            游戏速度:一般为40~60,我个人比较喜欢开50


            IP属地:广东6楼2023-11-24 15:51
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              在对局前你需要知道的一些知识:

              延伸城墙
              以我的一张实战图为例,开局能造城墙的范围其实非常小,但是只要满足墙连着墙(木墙、门、塔,友方的也可以)的条件就可以无限延伸了,用这个方法可以把防线设置在你需要的地方,即使那里离你的据点十万八千里远。

              上崖楼梯
              保留一根在悬崖边的石墙,然后造楼梯即可。可以让市民或士兵走上原本不能上的悬崖或者缩短资源与储物场之间的距离。


              IP属地:广东7楼2023-11-24 16:05
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                如果你是一个初尝PVP的新手,那么可以尽量进人多且有组队的局(如3v3,4v4)
                一般这种局菜的都不止你一个,个人压力也没有那么大,还可以享受和队友并肩作战(互抢发育地盘)的乐趣,最后结束一般也不用背锅。不过即使自己是“柿子”,也要尽量做一个坚硬的柿子!
                如果你不是英语大佬,也建议玩的同时打开百度翻译页面,否则你可能会对因为你的伐木场占据了他武器库位置而火冒三丈的队友信息一头雾水,简单的交流也会对战局有很大的帮助。如果你拥有玩游戏的最高配置→一个一起玩的朋友!那强烈建议打开语音交流,你们的战斗力会成倍提升。
                因为开局、流程、打法等受开局游戏设置和个人风格的影响极大,所以我只谈一下我对各个兵种在pvp中的理解和一些常见打法处理方式等。细节流程之类的本就有无限的优化空间,只能靠各位自行探索了


                IP属地:广东8楼2023-11-24 16:32
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                  在对局前中期最重要的一件事:观察
                  得益于要塞1并没有迷雾系统,理论上来说对方的所有意向举动我们都可以观察到。这里说一下需要观察的地方
                  1.开局流程走完后立刻观察其他人有没有出隧道兵的坏家伙,如果有,可以用开局的石料围个小城+几个弓箭手劝退,如果武器交易是关闭的,那么你只能对出隧道兵或者直接退游戏(
                  2.可以看一下对手的食物组成,如果是纯苹果开,那么你后续可能需要重点观察这名玩家的动静,也有一些人会选择苹果过渡前期转面包;如果是面包开,那么在前期你可以无视这名玩家了;如果他的食物组成里有好几个奶牛场!,那么恭喜你找到了一颗软柿子
                  3.请重点观察对手的武器作坊构成 !特别是那些纯苹果园的人。观察对手武器作坊构成能明确你的发展方向。
                  如果对手是苹果园+铁匠铺皮革,在前期就已经开始打铁了!那就是链锤速攻没跑了,需要马上考虑如何抵挡即将到来的链锤攻击。你的兵种选择可以是弓箭手,链锤或者剑士
                  如果是纯粹的弓箭作坊,那看来他只想当一个好城主或者为队友抗压,你的兵种选择可以是链锤或长矛手,也可以考虑提早出工兵砸墙
                  如果是铁匠铺+盔甲铺,那么可以暂时忽略他并考虑在之后出一些弩手,如果后续观察到他在出马厩请立刻保护好自己在外的经济建筑,并且需要考虑之后如何保护自己的攻城武器(长矛手是个不错的选择)。同时如果你在出链锤兵那么请相信自己的链锤兵一定打不过剑士哈哈(总有很上头的玩家尝试用链锤冲剑士
                  如果是矛+盔甲作坊的话,说明他在前期没有威胁,且他的主战兵力是长矛手,你的兵种选择可以是链锤/长矛手,弓箭手。
                  在之前的对局中我还遇到过模仿老鼠速出矛手的玩家,对我在野的经济造成了极大的破坏,如果观察到这样的玩家请多造弓箭作坊(我最近也想试试这样的打法)
                  4.观察对手的城墙弱点或缺口,规划进攻方向。这个喜欢玩链锤的人基本都懂
                  5.留意对手的工兵去向,这个涉及到投石战,简单来说就是先出手的一方会有优势,所以观察对手的工兵数量,留意自己的势力范围附近有没有出现攻城帐篷也很重要。


                  IP属地:广东9楼2023-11-24 17:06
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                    接下来我要说说PVP中最重要的一个环节:投石战
                    先说一个我自己发现的技巧
                    在距离较远时,只需要简单一道墙就可以屏蔽巨弩和散石机对投石机的威胁了,即使投石机在它们的射程范围内。(至于如何把墙修到前线,前面也已经说了。有时候甚至可以自己拉墙掩护近战部队进攻)
                    基于这一点,玩家没有机动部队保护的任何城堡都是无用的,而且修补城墙的石料花费远远高于进攻方的石料花费。


                    IP属地:广东10楼2023-11-24 17:26
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                      大神求带
                      开黑


                      IP属地:湖北11楼2023-11-24 18:48
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                        来个开黑群


                        IP属地:湖北12楼2023-11-24 18:48
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                          这帖子很不错,考虑得挺周到


                          IP属地:广西13楼2023-11-24 20:40
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                            这作有pve模式吗?更喜欢种田


                            IP属地:日本来自Android客户端14楼2023-11-25 20:32
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                              萌新问一下怎么修改组队的队伍编号


                              IP属地:英国15楼2023-11-26 10:41
                              收起回复