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回复:rtx路径光追间接光照不足的铁证

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没啥可说的,没dlss的游戏都属于瘸腿的


IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-10-30 21:09
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    是的2077的路径追踪模式阳光阴影的模糊效果直接没了。


    IP属地:德国来自Android客户端20楼2023-10-30 21:24
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      2000年那会儿,就有光线追踪了。只不过受限于硬件,光线追踪的即时渲染遥不可及。那时候有很多演示cg,都是用cpu预渲染的,效果非常惊艳。
      现在nv只不过找了一种讨巧的办法,来逼近真光追的效果。毕竟是新技术,过程肯定是曲折的。


      IP属地:上海来自Android客户端21楼2023-10-30 22:27
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        你这个是花了心思的,这个对比方法很赞,目前没看到有效反驳,唯二的反驳一个在抛开事实不谈,一个完全不知道你在说什么


        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2023-10-30 22:50
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          我用4090开路劲光追,不过你这个观点是有道理的。2077很多光线要走近了才渲染出来,站远了就看不到(为了帧率优化吧,没办法硬件达不到)
          左下角水面反射的黄色灯带,在画面中反而没渲染


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-10-30 23:08
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            光追这么吃性能的东西做出来不就是来割韭菜的吗


            IP属地:重庆来自Android客户端24楼2023-10-30 23:12
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              确实,ps5版2077套个黑白滤镜,确实很有层次感


              IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2023-10-30 23:13
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                amd光追也弱啊


                IP属地:四川来自Android客户端27楼2023-10-30 23:46
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                  算力不够,gi的光线没跟上,目前光追性能对于游戏还是很低


                  IP属地:广东来自Android客户端29楼2023-10-30 23:57
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                    就是对于性能不够的妥协,光线在现实中是经过无数次折返的,游戏里至少要保证3次才能让场景亮起来


                    IP属地:广东来自Android客户端30楼2023-10-30 23:59
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                      你心里应该有答案了,水再多贴也无济于事


                      IP属地:浙江来自Android客户端31楼2023-10-31 00:17
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                        虽然心灵杀手2调黑白确实不好看,但你这黑的也太……,不是加了对比,就是pc hdr游戏截图出了亮度是错误的会黑的原因 。哪有那么黑



                        IP属地:江苏来自Android客户端34楼2023-10-31 00:45
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                          试了下给我心灵杀手2截图调黑白,是普遍不好看,但你的图亮度绝对是有问题的,明显的hdr画面转sdr图片的暗部丢失问题










                          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2023-10-31 00:53
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                            感谢楼上证明我清白,我不是在故意抹黑,原汁原味的rtx风格就是这样,还有hdr转sdr不是pc独有问题,ps5 hdr截图sdr也一样严重损失动态


                            IP属地:广西来自Android客户端36楼2023-10-31 01:08
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