heroes4吧 关注:14,905贴子:448,054

回复:开坑,点评一下H4 Basic Mod里的各个小兵表现如何

只看楼主收藏回复

以大多数吧友玩完战役就跑,或者没玩完就跑的游玩程度来讲,基本是感受不到原版和Basic的差别的(没CC玩要死了的除外)。这也是群主给mod取名Basic的目的,即尽量尊重NWC的设计思路,对游戏进行补完。当然,很多玩家原版根本打不开游戏,只能玩basic


IP属地:江苏来自Android客户端65楼2023-10-14 08:10
收起回复
    上班了,开始更新
    接下来要讲的是含精量极高的混乱2级兵部分

    群主钦定的四大天王之一:牛头。这位大家也是熟的不能再熟了,真·1-7每代都出场。
    本代具备全游戏唯一特技-格挡。无论你是几亿的攻击力,触发格挡通通归0。与5代有保底的闪避不同,这代的格挡是真随机,脸黑起来或者说欧起来,牛头就是无敌的。原版格挡概率为30%,EQ版本则提升到了40%,basic削弱到了25%(问就是群主自己都被格挡恶心到了),作为补偿给予了牛头全面的属性提升。
    Mod中则新增了特技,就是图里这个小狮子(据说群主斥巨资1K外包捏特技图标,目前就实装了2个)。效果是致敬3代的牛头,勇敢牛牛,不怕困难。士气至少为+2(本代士气上限为+10,即每回合都必触发士气高昂。超过+10的部分是无效的)。
    这里展开讲讲本代士气的作用,第一个是简单直接的加攻击,进场攻击力*1.25。第二个是行动提前,士气高昂的无视速度优先没爆士气的进行行动,(都爆士气的话还得比速度),或者等待之后更晚再动。
    本代还有一项挺符合现实的设定:随着战斗的进行,双方的士气都会随着战损的增加而降低。
    具体可见东方卷轴,我摘抄一下:
    "在战斗进行过程中,将双方的损失情况作一个比较,总体战力多损失10%的一方,整体士气会-1。例如交战双方A和B,战斗过程中,A方总体战力损失了15%,B方总体战力损失了55%,则A方整体士气保持战斗开始时的状况不变,B方整体士气则要下降4点。召唤类魔法制作出来的部队,不影响整体士气,本身士气也不受整体士气的影响。"
    回归正题,下面正式开始分析:
    杀伤力7-15,和金人并列第一,拥有极高的上限。
    血量50,并列第2。
    攻击19,和白虎并列第一。
    防御18,排第5。
    24的战场移动力,不算快,但3-4回合总能杀到脸上。
    9周产中规中矩,320的售价则要比金人还要贵一截,仅低于游牧民,排第2。(没想到吧,穿的破破烂烂的游牧民竟然这么贵)。
    对玩家来讲,2选1还是会更偏向选择另一位,跟金人的情况非常像,不是牛头不给力,奈何美杜莎有外挂。
    玩家体验牛头的场合,还得是阳光开朗大男孩的第一关,开局不久便白送40个牛头,协助玩家扫清六合,席卷八荒。
    作为野怪而言,当当当的触发格挡,然后反手一刀劈死你的脆皮英雄,这个是游玩过程中经常发生的日常。牛头看守的宝库迷宫会比木乃伊看守的金字塔更为难打。


    IP属地:江苏66楼2023-10-14 08:51
    收起回复
      顶楼主,写的很用心。有时间更新一下破碎,很耐玩。破碎我玩了4个版本,体验你都在改动啥。


      IP属地:上海来自iPhone客户端67楼2023-10-14 08:58
      回复
        活捉莉赛特


        IP属地:河北来自Android客户端68楼2023-10-14 09:01
        回复

          “我变强了,也变丑了”
          美杜莎失去了上代蛇身美女子的形象,改为用脚走路了;不再优雅的用弓箭射人,改为用眼神直接瞪了。
          继承了上代近战不减的特性,本代用眼睛直接瞪人的攻击方式同时获得了无限弹药(小兵中的唯一特性,Mod里被游侠转职偷学到了)和石化攻击(即死效果,唯一特技。双唯一特技持有者,含精量)。
          这里展开讲讲这个石化攻击,与3代蛮牛的众生平等的死神之眼不同(真正继承者是本代的海怪),本质上这是个欺软怕硬的特技,对低级兵杀伤力惊人,对高级兵或者魔抗单位则基本触发不了。从底层实现方式上讲,这是个死亡魔法,可以通过死亡抵抗来降低损失。具体可以看东方卷轴黑孔雀大佬的解析。
          下面来具体分析她的面板数值:
          杀伤力4-6,2级兵垫底水平。
          血量25,与狗子并列倒5水平。
          攻击16,中等偏上。不触发石化的情况下,输出乏力。
          防御16,中等偏上。低下的血量,让她同样惧怕飞兵贴贴。
          21的地图移动力则会拖慢英雄的移动速度。
          低下的8周产,则让她在玩家里,从登场到退役都难以积累起数量。250的售价也较为昂贵。
          有心的吧友应该从上文提炼出美杜莎在玩家手里的地位,即开荒期能给玩家带来巨大的帮助,但很快就会因为攻坚乏力,移动力低下的原因被踢出队伍。
          作为野怪而言,血肉之躯面对秩序带头的各种控制毫无抵抗力,低下的移动力则是任人拿捏。总体上是相当好对付的野怪。


          IP属地:江苏69楼2023-10-14 10:05
          收起回复
            下午还要更视频,今天就先更到这里了,大家周一再见


            IP属地:江苏70楼2023-10-14 10:14
            回复
              快马加鞭


              IP属地:浙江来自Android客户端71楼2023-10-14 15:58
              回复
                偷两张图给大家看一下,本代小兵真正有含精量的属性是什么祝大家周末愉快



                IP属地:江苏来自Android客户端72楼2023-10-15 07:55
                收起回复
                  叫莉赛特起床



                  IP属地:河北来自Android客户端73楼2023-10-16 07:56
                  收起回复
                    不错的内容,不知道还会不会看到后续。(若有所思)


                    IP属地:北京来自Android客户端74楼2023-10-16 09:39
                    回复

                      混乱的2级编外人员来了,3代毒眼(Evil Eye)同名同姓同种,在本代中获得了超进化。
                      不愧是卷王混乱,别的阵营都凑不出一个的唯一特技,混乱随随便便就掏出一堆。
                      原版唯一特技-随机诅咒的强力程度,玩过游戏的懂的都懂,没玩过的建议体验一下战役图《踏上无敌之路的雷司》。在mod中,该特技被骨龙学会了。英雄方面则是刺客转职掌握了,并凭此特技晋升T0 3杰之一。
                      Basic Mod中则在随机诅咒池中增加了最强debuff之一的老化,加上原本就有的另一个最强debuff厄运,挂满debuff的4级兵甚至能被1级兵蹂躏。诅咒池还包括废除(专杀mod里自带不朽的英雄),遗忘(远程克星)。非常全面且强力。
                      该兵种甚至还有高贵的飞行,虽然跟灯神的飞行一样,用处不说没有,但确实不大。主打的就是一个豪横。
                      面板分析
                      杀伤力3-9,2级远程兵力上限最高。
                      血量26,2级兵里中等偏下,2级远程里排第2,仅弱于弩车2点。
                      攻击16,中等偏上。但没有了上代的近战不减,与邪眼魔贴贴可以有效降低它的输出。
                      防御13,2级兵里中等偏下,2级远程里还是排第2,还是只比弩车低2点。
                      地图移动力一般,跟混乱1,2级差不多。但完全跟不上混乱3,4级兵的高速飞机。
                      在游戏早期战斗中,拥有着恐怖的统治力,野外买到就起飞,立马可以进行跨战力越级战斗。
                      作为野怪而言,则会狠狠的恶心玩家,尤其缺乏高速飞兵或控制魔法阻止邪眼魔射击的情况。
                      在游戏早期,一个有肉盾保护,分3队的邪眼魔无疑会给很多英雄挂上痛苦面具,自己buff挂不上(不朽药水都没用),debuff倒是吃满一堆,爬也爬不动,射也射不到,输出还挺高,一下就嗝屁。只能绕着走,30年河东,30年河西了。


                      IP属地:江苏75楼2023-10-16 11:46
                      收起回复

                        这位就是3代的恶鬼(Troll),定位差不多,特技也一样(mod加强,每回合自动回满血)。
                        杀伤力6-12,2级兵中排第5。
                        血量50,并列第2。
                        攻击14,较低,倒数第3。
                        防御20,并列第2。
                        高血量,高防御,自动回血的结合,输出低下种族的噩梦(生命,秩序)。这玩意能有多恶心,可以体验著名战役《魔神录》。
                        同时拥有不俗的输出能力,还好它的战场移动力不高(21)。
                        同样低下的还有地图移动力,因此他在玩家手里的强势期依旧只有前期。然鹅,并没有稳定入手方式的巨魔,显然只有很少的机会能够陪伴玩家。
                        在各种主C3级兵登场后,受位阶的限制,它这个小身板就更不够玩家打了。
                        总结,堵口的神,开荒的拦路虎。


                        IP属地:江苏76楼2023-10-16 12:59
                        回复
                          混乱,又是一个四大天王2选1竞争不过的卷王阵营。
                          牛头显然也是标准的决战兵种。
                          美杜莎的加入拯救了混乱1级兵有个性但有点难用的开荒体验。
                          对1,2级野怪重拳出击的石化攻击则弥补了美杜莎本身一般的属性。
                          而3级兵火怪的加入(Mod限定,地位类似于秩序的灯神),则会开启混乱的越级战斗之路。
                          具体等混乱3级兵部分再吹。


                          IP属地:江苏77楼2023-10-16 13:07
                          回复

                            白虎,本代从地里突然蹦出来的原创兵种之一,剧情里有单独的一章做主角(绿帽王第二关)。
                            2选1终于赢了一次的四大天王。
                            本就实力不俗的它,在mod中又喜提一波加强。
                            杀伤力6-13,第3,稍弱于金人和牛头。
                            血量45,第6。
                            攻击19,并列第1。
                            防御16,被小削,中等偏上。
                            高达7点速度,能够在大部分远程兵射击之后再行动。
                            28点的战场力,正常2-3回合下底的水平。能给玩家的脆皮英雄和脆皮射手们巨大的压力。
                            先攻特技,简单高效,可以有效降低战损,弥补自身血量防御较低的缺点。
                            依靠优秀的综合素质,在狗哥2级兵单挑榜中,排名第一。
                            作为野怪而言,有一定数量的白虎经常可以薄纱带萌新英雄练级的4级兵。


                            IP属地:江苏78楼2023-10-16 13:33
                            收起回复