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回复:开坑,点评一下H4 Basic Mod里的各个小兵表现如何

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先来讲原版自然真正的核心生物,控场大师,所有爬兵的亲爹,水元素。
上代的水元素还只是个会biubiubiu的咸鱼,这代水元素突然超进化成一个高端施法者。
水元素到底有多强,来看一组视频:
东方卷轴记载的原版经典战术
【英雄无敌4 5级德鲁伊单挑35狮鹫思路展示】 https://www.bilibili.com/video/BV1524y1r7zf/
原版自然族艾尔文战役
【爬兵亲爹水元素上线,英雄无敌4绿帽王艾文】 https://www.bilibili.com/video/BV1PR4y1h7Hr/


IP属地:江苏157楼2023-10-27 09:02
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    依靠一手分队减速+流沙,水元素拥有着完全不弱于灯神的表现。
    水元素的死亡减速适用范围比灯神的秩序减速要小一点,亡灵,机械不吃;且两者只生效一个,不叠加生效。但减速的程度是一样的,问题不大。
    流沙,很多战役玩家可能通关所有战役了都不会用的魔法。但在各种以极少胜极多,各种bt图里大放异彩,原因在于流沙虽然有对应魔法进行克制(地形认知,飞行,传送),但AI并不会使用。
    作用类似上代的护城河,可以阻挡所有爬兵一回合;画两层的流沙就可以阻挡3回合,画的足够好的流沙,可以让怪这辈子爬不出来。万一有漏网之鱼逃出来了,可以利用秩序的传送魔法,把怪扔回起跑线重新再爬一遍。
    遇到飞兵也不用慌,可以利用蛛丝箭,粘结剂瓶,或者禁飞魔法(mod新增,秩序魔法)。让飞兵变爬兵,一起吃流沙的制裁。
    举例:
    利用火炎箭+蛛丝箭禁飞吸血鬼,加上召水流沙阻挡CC前进:
    【英雄无敌4单英雄击败630吸血鬼】 https://www.bilibili.com/video/BV1uG411K7Up/
    利用粘结药剂+水元素流沙击败100+狮鹫
    【传错视频,漏掉的高能一段,英雄无敌4真刃战役2周破口战斗,幻术师+元素领主大战120狮鹫】 https://www.bilibili.com/video/BV1jj411R7jQ/


    IP属地:江苏158楼2023-10-27 09:17
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      然后,对新手玩家来说,大量水元素的冰箭产生的威胁更加直接且致命。
      对缺乏魔抗保护的核心兵种,冠军兵种都是一biu一个小朋友。
      魔抗没满的蛮子英雄也不敢在水元素面前逞能。
      想飞兵冲锋制裁,AI水元素也会用减速,在冲锋路上就死伤惨遭了。
      解决方法,依旧是熟悉的紧密站位+妖精/小鬼堵脸:
      【对战恐甲兽+水元素,高塔独眼的输出,顺利一月过关,AI太弱,地图还没逛完就顶不住了,英雄无敌4,天界英雄传1】 https://www.bilibili.com/video/BV1wh4y1d7M5/


      IP属地:江苏159楼2023-10-27 09:41
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        还有一个魔法是虚弱,(-25%攻击,所以这代的攻防含精量很低,烂大街的最乐色的1级魔法都能扣1/4),和EQ新增的5周产(30)以上的水元素会群体虚弱。
        这是个蚊子腿debuff,也就AI特别爱用。


        IP属地:江苏160楼2023-10-27 09:45
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          从战略上来讲,原版游戏中,自然召唤也是唯一一个能在大后期抗衡,甚至战胜极为赖皮的招魂术的阵营。
          毕竟野怪的刷新频率有极限,而召唤虚空生产可没有极限。
          招魂不能叠加生效,但召唤可以!
          集齐10086个宗师召唤德鲁伊,你就是赞法斯最靓的仔。
          而且水元素本身也不怕吸血鬼,反而是吸血鬼拿水元素没有办法。


          IP属地:江苏161楼2023-10-27 09:55
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            此图为现版本basic mod生物召唤门里的英杰们。
            没错重铸远程荣光的恐甲兽进来了,但周产高达0.8,并没有实际购买价值。


            IP属地:江苏162楼2023-10-27 10:04
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              周一了,摸鱼中止,开始更新

              来分析面板
              杀伤力6-9,极低水平,3级垫底,2级兵平均水平,与狗子,美人鱼,邪眼魔相同
              血量45,低,3级垫底,与2级兵白虎相同
              攻击17,低,防御17,低。攻防与2级兵金人完全一致。
              战场移动力和地图移动力都是21,均属于较慢水平,会拖英雄后腿。
              总而言之,强壮的外观只是假装,本质是个脆弱的施法者。


              IP属地:江苏163楼2023-10-30 08:26
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                特技1:元素生物。不吃很多debuff和buff,尸体不能被驱役,但吃蜂群。
                特技2:施法者。上面讲完了,拥有该特技的生物会有5周产群体魔法。
                特技3:冰抗。冰魔部分讲了,免疫冰魔法,冰物理伤害减半。冰抗比火抗的用处低多了,但水元素可以biu冰箭打灯神。灯神无法biu冰箭打水元素。有一定的克制作用。
                特技4:冰属性攻击,冰魔部分又讲了。只会被冰抗减伤,而没有任何正面作用。


                IP属地:江苏164楼2023-10-30 08:39
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                  玩家手里的水元素,具备施法者+脆皮生物双重吸引仇恨buff,对AI来说仇恨极高。
                  碰到10K邪魔女不要怕,召唤水元素帮你解决烦恼。一姐有极大概率(先喊个90%吧)会放驱逐打水元素。
                  本身水元素也是大体型生物(没错,H4的时候就有大体型生物的设定了),与敌方远程激情互喷的时候,水元素是个优质的靶子,非AOE型攻击根本砸不到后排,即使是AOE也要挑个刁钻的角度才行。
                  前中期战斗中,自然阵营一出自然召唤门,第一时间从生物召唤门里雇佣几个水元素出来打工。水元素的加入,给自然带来的是质变,开荒实力立马飙升至T0,爬兵亲爹的称号绝非浪得虚名。
                  值得一提是,在mod里,自动分队+小兵移动力的全面提升的大环境下,对水元素来说,套句典中典的话,“既是机遇,也是挑战”。
                  单个水元素不具备单防的能力,需要多组水元素或英雄出手配合铺流沙,才能达到阻敌前进的目标。但在同行(灯神)也遭大罪的大环境下,流沙具备一次施法,全场战斗都能用的长期有效性,还是可以做到遥遥领先的。


                  IP属地:江苏165楼2023-10-30 09:08
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                    非自然阵营,碰到棘手的战斗,在mod中,也可以通过宗师召唤,自主选择召唤物中选择出水元素的形式,白嫖几个水元素出来打工。
                    举例,对战战术英雄+1000冠军骑士:
                    【英雄无敌4《如何欺负爬兵》】 https://www.bilibili.com/video/BV1914y1V7xy/
                    因为水元素低下的地图移动力,在陪伴英雄解决开荒问题后,它就光荣退役,回城养老了。
                    中期战斗都是这样的,英雄先出手流沙,部分地形特别好的可以省略。第二回合或副手召水,由水元素继续补充流沙。
                    举例:
                    【你 滴 土 爹,大战巨量海鲜兵团,海怪水元素美人鱼组合,英雄无敌4,不为谁而战】 https://www.bilibili.com/video/BV1CM4y1U7Ny/


                    IP属地:江苏166楼2023-10-30 09:47
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                      【特色战斗,对战骑兵和坐骑队,黑暗骑士,冠军骑士,游牧民,独角兽,梦魇,半人马,英雄无敌4,为了更美好的明天而战】 https://www.bilibili.com/video/BV1cX4y1h7aJ/


                      IP属地:江苏167楼2023-10-30 09:49
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                        下一位,原版只是平平无奇的一名普普通通的远程单位。除了身为元素不吃遗忘外,并没有什么特殊的。
                        但在basic mod中,迎来重做,成为本代力压火怪的真正【火爹】。
                        那么群主究竟做了什么,让平平无奇的火元素迎来质变了呢?
                        聪明的吧友应该从前文中看到了,是AOE!独眼巨人同款特技,原版独眼巨人凭此特技,与另外2名堪称游戏内挂的灯神,吸血鬼并称三巨头。注意,由于本技能出自独眼巨人,使得火元素的远程攻击并不会携带火属性,因此不会被火抗减免伤害。
                        而由前文得知,力量糟糕的经济条件,很难支持独眼快速形成规模。而且雪球期主力漂泊在外,很难补充到新长出来的独眼,因此独眼的伤害成长比较缓慢。
                        而独眼存在的问题,在火元素这里完全不存在了,可叠加生效的宗师召唤,就是火元素源源不断的白嫖兵营。
                        很多原版难打的bt图,例如魔法门系列,利用挂机自动变多的火元素,新人也能无脑平推。
                        这就是狗哥愤愤不平,要求严惩火元素的症结所在。
                        实际上,火元素已经被砍了很多刀了,连累其他几个元素也遭大罪了。


                        IP属地:江苏169楼2023-10-30 10:37
                        收起回复
                          朴实无华的物理单位就没那么多好聊的了,而且实际上本人还真没用过几次火元素。
                          因此,我们直接进正题,来看面板属性:
                          杀伤力8-15,与另一个2.5级兵毒蜂草(艹)相同,但高于3级兵之耻僧侣。
                          生命值50,倒2水平,仅高于水元素5点,与出色的2级兵(四大金刚的其余三位+巨魔)相同。
                          攻击力23,较高,达到3级兵平均水平,与彩虹小马相同。
                          防御力15,3级兵中倒数第一,在2级兵中都算少的,与弩车和狗子相同。同样的以削弱防御为代价,大量提升了攻击力,群主の平衡の术。
                          还好速度为6,远程兵中出手最快的一档。
                          21的地图移动力,要火元素的战斗力就别想着跑的快了。
                          22的战场移动力,祖宗之位不可移,走位靠传送。
                          特技1,普通远程攻击单位,没有攻击不减,没有精准射击。AOE型攻击实际生效,但没放特技图标,祖传不改描述,各位玩家以游戏实际体验为准。
                          特技2,元素单位,这里再补一条,不吃复活,但吃蜂群(重复3遍了,希望你们记住)。大损之后,要补回来比较麻烦,挂了吸血鬼接触之后,也只能通过近战吸血,所有远程单位都这样。
                          特性3,火属性攻击。再复读一下,本代属性攻击毫无正面用处,但会被对应抗性减伤。
                          特性4,火抗。就是减免上面攻击的对应抗性。免疫火系魔法,受到火系物理伤害减半。


                          IP属地:江苏170楼2023-10-30 15:24
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                            综上所述,火元素本身较为脆弱,但难度在于你怎么让你的飞兵摸到火元素。
                            作为野怪而言,
                            很多鼓吹秩序无敌的玩家,碰到了basic mod中的火元素,都被砸的怀疑人生。
                            翻遍秩序魔法书,唯有传送一招可治敌。不管是让你英雄传上去,还是把火元素传过来,都可以。
                            实际上秩序可以通过转职法王(秩序+贵族,聪明的玩家都知道学贵族)或者携带附魔王冠,使得遗忘对元素单位正常生效。仍然是相对好应对火元素的阵营之一。
                            真受害者还得是生命&力量。(每日乳生命力量1/1)
                            常规应对手段,依旧是小妖和小鬼舍命突击,掩护主力部队冲,但要注意保持距离。
                            英雄等级足够的话,可以使用纯英雄部队进场,避免部队损失。


                            IP属地:江苏171楼2023-10-30 15:40
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                              IP属地:山东来自Android客户端172楼2023-10-30 19:38
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