这里有感而发一下,在后期英雄buff魔法齐备的情况下,理想的小兵特性是玻璃大炮型。
因为对小兵防御侧没啥要求,反正挂个吸血鬼接触都能吸回来,防御型特技鸟用没有。
这也是本代泰坦被黑的理由,“因为怕痛,所以全点防御力”。
为了克制黑龙,泰坦唯二的特技近战不减和混乱抵抗都是为了克制黑龙突脸而存在的。
不过,有一说一,这俩特技对付黑龙还真挺有用的,原版1黑龙还真打不赢2泰坦,除非黑龙脸好(“黑”龙)次次爆最大杀伤力。
身为一个远程ADC,你全出肉了,这多少有点不合适吧,就跟曼某打了5年王者还是黄金一样。
占了输出坑位没完成自己定位该干的任务,就是不合格的。
而对攻击侧来说,要求杀伤力基础足够高的基础上(打铁也需自身硬),具备强力的输出型特技。
3级兵中,足够数量(200左右就够了)的十字军,蛇女,狮鹫,火元素(basic mod),哥布林骑士(其实比较一般)作为主C,均有不弱于甚至强于4级兵的表现。
往日三巨头均已荣光不在,灯神作用被幻术师取代,CC还是输出乏力,独眼则被火元素薄纱。
因为对小兵防御侧没啥要求,反正挂个吸血鬼接触都能吸回来,防御型特技鸟用没有。
这也是本代泰坦被黑的理由,“因为怕痛,所以全点防御力”。
为了克制黑龙,泰坦唯二的特技近战不减和混乱抵抗都是为了克制黑龙突脸而存在的。
不过,有一说一,这俩特技对付黑龙还真挺有用的,原版1黑龙还真打不赢2泰坦,除非黑龙脸好(“黑”龙)次次爆最大杀伤力。
身为一个远程ADC,你全出肉了,这多少有点不合适吧,就跟曼某打了5年王者还是黄金一样。
占了输出坑位没完成自己定位该干的任务,就是不合格的。
而对攻击侧来说,要求杀伤力基础足够高的基础上(打铁也需自身硬),具备强力的输出型特技。
3级兵中,足够数量(200左右就够了)的十字军,蛇女,狮鹫,火元素(basic mod),哥布林骑士(其实比较一般)作为主C,均有不弱于甚至强于4级兵的表现。
往日三巨头均已荣光不在,灯神作用被幻术师取代,CC还是输出乏力,独眼则被火元素薄纱。