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回复:【慢更贴】九阴伤害计算那些事

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自顶一手


IP属地:陕西49楼2023-09-17 15:40
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    IP属地:陕西50楼2023-09-19 15:49
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      IP属地:广东来自Android客户端51楼2023-09-20 07:42
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        1.招式的增伤分为两种。玄毒、离苦这种给特定招式加伤害的,属于武器护腕批注类加成,和武器护腕批注的百分比是相加关系;烟雾弹,三阳这种给所有招式(或所有外功招式)加伤害的,属于内功特效类加成,和内功特效是相加的关系(赤血不属于批注类,而是属于内功特效类)。
        2.一个套路内也会同时出现以上两种加成,比如心佛掌的“寂灭”属于内功特效类,“金刚加持”属于武器护腕批注类。
        3.宝物伤害不受武器护腕批注类加成,但受内功特效类加成。
        4.武器护腕类和内功特效类之间不能相加,是相乘的关系。


        IP属地:江西来自Android客户端52楼2023-09-20 15:16
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          我想问问,6内大后期到底是外功伤害更炸裂一点,还是内功伤害更炸裂一点?外功防御高一点还是内功防御高一点。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端53楼2023-09-22 14:11
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            我又测试了多次,赤血确实属于内功特效类。
            运行武当五内,非常无常面板1903点,宝物每击一共+89,三非常护腕,兵录454,无娃娃加成。有以下数据:
            1.均不触发,每击1246;
            2.仅触发号令天下,每击1576;
            3.仅触发赤血,每击1412;
            4.号令天下和赤血均触发,每击1741。
            验算:
            1.(1903*1.3+89*3)*1.2/3+454/3=1247.7≈1246;
            2.(1903*1.3+89*3)*1.2*1.3/3+454/3=1576.6≈1576;
            3.(1903*1.3+89*3)*1.2*1.15/3+454/3=1412.1≈1412;
            4.(1903*1.3+89*3)*1.2*1.45/3+454/3=1741.1≈1741。
            若赤血和内功特效分开,则是(1903*1.3+89*3)*1.2*1.3*1.15/3+454/3=1790.4≠1741。


            IP属地:江西来自Android客户端54楼2023-09-22 15:35
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              【补充】8、内功特效增伤与套路招式增伤
              这部分经这几天跟@丛林格鲁 聊天印证,加入这几点:
              1、大概率可以认为具有普适性的增伤招式归为内功特效类
              比如烟雾弹、怒发冲冠、心佛破防后的寂灭、三阳,计算方法是与内功特效增伤加算;
              2、本套路生效的增伤招式为批注类,也就是我说的套路招式增伤
              比如赤目焚情、心佛架、惊龙长啸等,计算方法是与批注、护腕、武器加算;
              3、赤血神照,属于内功特效类增伤,与内功特效增伤加算
              再次感谢@丛林格鲁 的指正
              再等几天没有什么问题再公布计算方法哈


              IP属地:陕西55楼2023-09-22 18:55
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                祈福暴击,我看界面暴击值增加了,可是别人说实际加的是暴击率,是这样吗


                IP属地:广东来自Android客户端56楼2023-09-28 16:48
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                  好久不见,
                  最近通过与吧友的交流,
                  我对以前做的一个伤害计算表进行了调整优化,
                  目前基本完成了公式部分,
                  后面我会先放一张截图,
                  具体的表格需要等我这边测试几轮后再发出来哈,
                  如果有想要一起测试的可以私信哈


                  IP属地:陕西57楼2023-10-06 15:06
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                    牛蛙


                    60楼2023-10-08 16:44
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                      老铁们,经过一段时间的修改,测试,大概心里有点数了,接下来就准备进入这个贴子的正题了。


                      IP属地:陕西62楼2023-10-09 09:40
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                        我的计划是分三步进行:
                        第一步先讲一下最终伤害是怎么算出来的;
                        第二步将各个部分的计算方法用例子举出来;
                        第三步整合一下全部公式,算一个最终结果
                        对了,因为白天上班,所以我不能拿出号的伤害来进行实际举例,这个请见谅哈


                        IP属地:陕西63楼2023-10-09 09:51
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                          第一步:伤害组成部分
                          如果你勾选过“个性设置--战斗--高级--招式加成详细显示”的话,就会注意到伤害面板里的几个数据,其实你这个技能打出的最终伤害就是这几个数字以及计算各种加成后的最终极结果,但是因为招式加成详细显示的部分算法跟传统算法有点冲突,这里只是用它举例,不用它来计算。
                          伤害组成分别是:
                          面板、威力部分(黄+红+绿+蓝),享受几乎所有的增伤加成
                          宝物数值部分(粉),享受不到批注加成以及招式增伤加成
                          娃娃、兵录部分(土黄+紫),不吃任何增伤加成
                          增伤组成有:(以“,”为区分)
                          内功属性(0,16%,20%),内功特效,暴击伤害,招式特效,批注、武器、护腕,伤害倍率(赤血、地利)
                          其中,伤害倍率与内功特效效果相当,招式特效与批注类效果相当
                          简单来讲最终的计算结果就是将三部分伤害的最终结果相加就可以了。
                          -------------------------------分割线--------------------------------
                          上面的部分仅是pve部分,也就是打木桩的计算方法,而对于打玩家就会复杂一些:
                          玩家相对于木桩/pve,有几项减伤能力:
                          防御伤害减免(对应的防御值、宝物的对应伤害减免)
                          内功特效减伤(比如城管6内的25%减伤)
                          所有减伤(比如罩子、无妄的防御姿态)
                          暴击伤害减免
                          格挡减伤(外功招架、内功化解)
                          其中,内功特效减伤跟所有减伤效果相当,格挡减伤要在前面所有减伤算完后在进行计算
                          这部分要注意有几点:
                          暴击伤害减免对应的是暴击伤害部分;
                          娃娃、兵录不吃防御伤害减免所以要单独出来;
                          娃娃、兵录所有减伤及格挡减伤是吃的。
                          简单来讲打玩家的伤害就是讲三部分各自对应的减伤先计算完,然后相加,再计算剩余的所有减伤,得出最终结果。
                          -------------------------------分割线--------------------------------
                          这部分内容可能比较枯燥,等后面举例部分就会好很多。


                          IP属地:陕西64楼2023-10-09 10:18
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                            加油哇楼主


                            65楼2023-10-09 12:53
                            收起回复
                              加油


                              IP属地:浙江66楼2023-10-09 15:51
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