进阶篇
1、暴击率与暴击值
这部分已经被人说烂了,贴吧一搜“基础暴击率公式”就能搜出来,那我就踩在前人肩膀上露下脸哈。
暴击率字面意思攻击对手打出暴击伤害的概率,暴击值则是用于计算自己基础暴击率的一项数值。
暴击率分为基础暴击率以及其它暴击率,两者加算就行。
基础暴击率:公式(自己暴击值-对手封禁值)/(自己暴击值+1)*10%+5%
注意:基础暴击率上限无限接近15%,但是下限不能低于0,最低为0。
其它暴击率:食物、药物、阵法、经脉、奇珍会心、篝火、内功特效等
注意:会心经过测算,大致为会心值/100=暴击率
暴击率都是加减法计算,基础暴击率+其他暴击率,就是pve的最终暴击率了,pvp的话还需要计算降暴率,后面再说。
注意:九阴的文案设置很不严谨,对于暴击这部分会有“暴击、暴击率、暴击值”三种描述词汇,暴击率跟暴击值说得很明确,但是“暴击”很模糊,这里说一种鉴别方法,如果你在享受buff前后,人物属性界面里暴击值没有发生变化,那提升的就是暴击率,如果有变化,那就是暴击值。
比如:篝火是提供暴击率,动如雷霆的9级附带阵法提供的也是暴击率,这二者描述的都是“暴击”。
1、暴击率与暴击值
这部分已经被人说烂了,贴吧一搜“基础暴击率公式”就能搜出来,那我就踩在前人肩膀上露下脸哈。
暴击率字面意思攻击对手打出暴击伤害的概率,暴击值则是用于计算自己基础暴击率的一项数值。
暴击率分为基础暴击率以及其它暴击率,两者加算就行。
基础暴击率:公式(自己暴击值-对手封禁值)/(自己暴击值+1)*10%+5%
注意:基础暴击率上限无限接近15%,但是下限不能低于0,最低为0。
其它暴击率:食物、药物、阵法、经脉、奇珍会心、篝火、内功特效等
注意:会心经过测算,大致为会心值/100=暴击率
暴击率都是加减法计算,基础暴击率+其他暴击率,就是pve的最终暴击率了,pvp的话还需要计算降暴率,后面再说。
注意:九阴的文案设置很不严谨,对于暴击这部分会有“暴击、暴击率、暴击值”三种描述词汇,暴击率跟暴击值说得很明确,但是“暴击”很模糊,这里说一种鉴别方法,如果你在享受buff前后,人物属性界面里暴击值没有发生变化,那提升的就是暴击率,如果有变化,那就是暴击值。
比如:篝火是提供暴击率,动如雷霆的9级附带阵法提供的也是暴击率,这二者描述的都是“暴击”。