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回复:如果文明6里有一格宽的大河,那么它应该有什么样的机制?

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IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-08-07 01:22
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    以现实来说可通行的河流起码多加1金1粮吧,在加个工人可以在上面改良出 桥梁(不用损失移动力)


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-08-07 01:22
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      挺好的,每次内陆城市明明有条江,战舰还是只能在湖里移动就很nt,这下水上兵力总算有点作用了


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2023-08-07 01:23
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        尝试下能不能通过上下船渡河,每次上下船都消耗全部行动力


        IP属地:河南来自Android客户端19楼2023-08-07 01:23
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          能不能给大河类似铁路的商路加成效果 沿大河商路从区域得到金币翻倍
          漕运嘛 原版CIV没有提现怪可惜的


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2023-08-07 01:25
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            如果是模拟真实大河,建造者或者步兵类加会建桥功能会更有趣


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2023-08-07 01:34
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              cy


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2023-08-07 01:35
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                能不能做出间谍破坏堤坝对城市造成伤害的效果?或者自己开闸放水,对河道周边造成无差别伤害?


                IP属地:吉林来自Android客户端23楼2023-08-07 01:43
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                  字太多了玩彼得的看不懂,能水淹七军吗


                  来自Android客户端24楼2023-08-07 01:45
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                    看起来不错啊


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2023-08-07 01:49
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                      支持,文明6河流的战略价值被低估了


                      来自Android客户端26楼2023-08-07 01:51
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                        太棒了,这mod真的不错


                        IP属地:河北来自Android客户端27楼2023-08-07 01:59
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                          跨过长江这种河不用坐船还是挺不合理的


                          IP属地:河北来自Android客户端28楼2023-08-07 02:00
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                            有洪水和河坝么


                            IP属地:北京来自Android客户端29楼2023-08-07 02:04
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                              感觉很当多大陆海战图 会很有意思


                              IP属地:浙江来自Android客户端30楼2023-08-07 02:43
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