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【战报】人类难度86t无战飞天

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全局只下过城邦一座城,写个战报记录一下


IP属地:江苏1楼2023-01-21 09:44回复
    档是19号更新前打的,前期和中期的运营思路可能会和最新版有一些差别,不过整体差异不大
    二楼祭文化冲击


    IP属地:江苏2楼2023-01-21 09:48
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      补两张终局图,86t帮AI敲了巨石阵拿下10k+影响力,首都又兼并了旁边的一座4领土城,现在产能已经恐怖到一回合能敲完歌剧院外加一大堆基建。
      兼并的费用应该是和两座城的基建之差有关,这把首都产能溢出后补了一大堆基建,导致兼并价格飞起,涨幅甚至快要赶上我的回合金了



      IP属地:江苏3楼2023-01-21 11:01
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        先说下设置,8人图,3大陆,40%陆地,河流丰富,其余为默认
        文化选择为 周——迦太基——伍麦叶——莫卧儿——法国——瑞典
        原本计划最后两个时代分别用苏格兰和土耳其,这样每个时代就都用了不同特性的文化,不过实测以后发现这俩在爆发上还是不如老牌科技文明,相较法国和瑞典分别慢1-2t左右,加起来火箭科技要晚2-3t才能出来,如果不是追求极限的话也可以选。

        开局出生在右下角的森林中,靠着猎杀猛犸象5t顺利攒到第一颗星,这把首发了周人快乐山,打算一会儿把首都放在这里。在进远古之前还要几件事要完成:
        1. 攒够10科研,触发传承事件
        2. 继续找猛犸,尽可能提高单位数量和影响力
        3. 继续探图,完成远古3哨站布局
        4. 踩掉AI在我们规划位置上铺的前哨
        一些产出不高但是资源丰富的领土可以给AI留着,方便我们之后和AI进行贸易。进入远古时代后AI会主动和我们签互不侵犯条约,有些事情只能在我们未开化的时候做
        5. 进远古最后一个回合前预留30金币的资源,比如一头猛犸象和一个庇护所,因为金币是远古时代以后才会出现的资源,我们要尽可能保证在远古时代的第一回合就拿到30金,用途楼下会讲


        IP属地:江苏4楼2023-01-21 16:03
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          11t进入周朝,现在我们有6支军团以及三座前哨。花费30金币即可激活美学文化前期最bug的能力——文化冲击

          实际上,文化冲击提供的影响力是直接与选中领土周围的领土数量挂钩的,和周围领土是否在你的影响力范围内没有关系。计算公式为基准值乘以时代数

          举个例子,远古时代,我们选中的领土周围有5/6/7块领土,通过文化冲击获得的影响力为540/735/960,更新后变为390/330/270。如果是在中世纪时代,上面的数字都要乘上3
          下面这张图我们拥有的3块领土每块都刚好有6个与它相邻,因此获得的影响力为735

          速胜没有太多技巧,就是冲星,由于越到后期文化的能力越强,我们需要尽快度过前面的时代,保持每个时代维持在10t左右的节奏,时代星攒够最多停留一个回合就要进入下一个时代。而冲星我们主要靠三点,圈地、开矿、养猪。前两者能够提供6颗扩张和建造星,后者可以为我们带来1颗人口星。在中世纪我们点出土地私有化之前,前两个时代对影响力的缺口是巨大的,所以目前版本即便是更新之后,美学文化前期带来的巨大优势依然是其他文化无法比拟的


          IP属地:江苏6楼2023-01-21 18:38
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            包饺子去,年后再更


            IP属地:江苏7楼2023-01-21 18:39
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              回来了这几天开了把南方大陆的情景,地图设计的很好,但是刷名望可太无聊了,想玩真实地球的可以试试这个情景


              IP属地:江苏12楼2023-01-26 23:48
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                信仰选萨满教,市政选习惯法 君权神授 职业军人
                习惯法的重要性就不多说了
                君权神授是为了配合习惯法吃到传统的+4信仰,从此每块领土能吃到2+3+4信仰,躺洗AI,洗完AI后还可以通过市政渗透换回自然权利

                职业军人加冥想,能给每个特色区域+2影响力,也是前期回本比较快的市政
                首都附庸掉周围两座哨站,开始铺孔子学院,哨站我是尽可能沿着2山的地方铺的,配合周人快乐山和冥想,一座哨站至少能吃到16科研+3影响力,这个数值在远古时代还是比较可观的
                首都和一分的奢侈几乎全是藏红花,不着急开发
                斥候在探路的同时开始沿着AI首都铺城,这里为了尽快结盟,AI主动来签的协议都选择接受(如果正在烧AI的哨站,不要接受互不侵犯),我也主动找AI签了两个贸易协定。如果AI家里有你想要的奢侈但他还没开发,可以在上面放一个提醒标记发送给地块拥有者(不知道有没有用hh,反正AI经常在想找我交易的奢侈上放这个)

                17t,烧掉吉尔伽美什一座哨站,同回合在原址上建立一分。这家伙石器时代就开始主动攻击我,每次都是有来无回,这也让他后面的回合中顺利成为时代吊车尾。中间正在劫掠的领土最后还是给他留下了,AI自己有城才能购买我们的资源,苏格兰LT的发挥也需要AI有地方建大使馆。

                发现5山学院,开造


                IP属地:江苏13楼2023-01-27 01:10
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                  21t,触发科研渗透,解锁轮子和写作

                  22t,进行第二次文化冲击,宣称大金字塔
                  23t,时代星拿到3扩张 2科研 1建造 1人口,进入古典
                  远古时期由于时间短,产能低,要尽可能的多建造EQ,基建只出陶器作坊
                  远古百瓶达成


                  IP属地:江苏15楼2023-01-28 12:36
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                    这里说一下古典时期的文化抉择
                    要问古典文化哪家强?波斯玛雅布匿王
                    远古时代由于选了美学文化,到了古典处于粮锤两缺状态(当然,影响力也依然很缺)
                    由于升级城市的影响力花费随城市数量快速增加(二分510,三分1060,四分1810),无战思路下完成古典四城都极为勉强,很难发挥出波斯的实力,后期由于城市兼并,更是使波斯的LT成为了近乎白板的存在
                    迦太基的LT对金币和影响力买断都能生效,在所有时代都有着非常稳定的发挥,EQ除了可以花费影响力购买外,工农商三开花的属性更是大大弥补了前期粮锤的不足

                    除了EQ外,玩家几乎不会主动建造农业区和商业区。这张图全图6个藏红花有5个都在首都和一分附近,U型港的农民区属性也解决了这个奢侈对我无用的尴尬局面

                    开始普及U型港,首都已经合并了4块领地,主要靠自锤,一分则可采取买断后再附庸的形式,自锤一座后开始建造大金字塔
                    这个时期影响力花费还是以和AI抢地盘为主,暂时没有余力升级二分
                    科技优先长途贸易,解锁运输船
                    25t解锁领导力市政,因为吃冥想二级加成回本较快,可以先点出来

                    30t触发一级信条,选择靠海为生配合U型港,成功和第一个AI结盟,可惜他不肯和我签文化交流


                    IP属地:江苏16楼2023-01-28 14:45
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                      我对游戏节奏的划分是这样的:
                      前期(新石器-远古-古典)
                      中期(中世纪-近代早期)
                      后期(工业-现代)
                      游戏前期与中期的分界点为土地私有(现更名为继承土地),进入中世纪第二回合触发,在此之后制约扩张速度的变为金钱而非影响力

                      中期和后期的分界为两个关键科技——资助(现人道主义)和三桅快船,前者解锁奢侈品加工厂,大幅提升游戏节奏,后者允许不消耗影响力升级城市,以及让单位可以畅游深海
                      因为这个游戏的资源生成机制,许多战略和奢侈资源会集中刷新在小岛上。如果说新大陆还有可能通过一级运输船沿岛链登陆的话,海外小岛至少需要二级运输船跨越大洋占领,雪地小岛更是会集中大量科技奢侈和游戏后期的战略资源,土地贫瘠导致建造哨站回合较长,必须尽早登陆


                      每一时期的发展方向如下
                      前期:专注于本土开发以及影响力的提升
                      这个时期对影响力的需求是最大的,建立/附庸前哨、买断区域、宣称奇观、颁布市政都离不开影响力,可以说,影响力的获取极大主导着前期的游戏节奏,这里列举了这一时期影响力的主要来源,供参考
                      1. EQ(象征性区域)
                      二级冥想意识形态能够为每个EQ提供4影响力的加成,职业军人、小型委员会也都是前期极易触发的市政。此外,部分EQ(如埃及金字塔、波斯总督府等)自身也带有影响力的加成
                      2. 主广场
                      其中包括额定(+6影响力)、陶器作坊(+4影响力)、自然权利市政(+5影响力)、人口(对于安稳的城市+2/人口,神经紧张的城市+1/人口)
                      3. 大使馆
                      对毗邻区域+3*时代数的影响力,越到后期越强,同时价格也越高
                      建造花费为300+50*时代数^3.3,远古是350,古典792,中世纪为2177,建议远古或古典快要结束时完成

                      4. 宗教
                      这里主要指宗教包容市政,为每块信仰你国教的领地+3影响力,这个加成是非常高的。如果立国神话选择了君权神授,30t左右就能够洗掉同大陆AI的原生宗教
                      选择一级信条的下一回合触发

                      一级信条庇佑真知也能够为前期带来不弱的影响力加成,但相比靠海为生和戒瘾又相对鸡肋了些,一般不选它。
                      5. 外交
                      外交的影响力获取包括文化交流和文化桥梁。
                      文化交流是结盟后可签署的协定,每份文化交流能够带来约5%的影响力提升,在外交上应尽可能与AI结为同盟
                      文化桥梁是使者的专属技能,在拜访他国城市时可为双方带来所在城市10%的影响力提升。如果邻居是哈拉帕的话可以多派几个使者过去,反正也不贵
                      6. 文化冲击
                      美学文化的主动技能,前面已经介绍过了。
                      如果远古时代选了埃及,进时代较快的话古典接孔雀依旧有机会抢到大金,强烈建议前两个时代至少选择一次美学文化

                      中期:注重于奢侈品资源的收集以及本土科研、工业、商业的提升。
                      这个时期应尽可能探索新大陆,在无人大陆建造前哨开发奢侈,同时与另一大陆AI达成贸易协定。
                      科研上由于要走单线冲资助,需要在本土城市中建造出一定规模的科研区,这里建议在不同领土的交界处建造,最大程度发挥相邻加成,中间的位置可以留给瑞典或土耳其的EQ
                      工业为后期合并大城秒火箭做准备,商业则是够用就行,能够赶上单位在无人大陆铺设前哨的速度即可。


                      后期:游戏收尾阶段。在解锁资助的同T就可以通过金币/影响力买断的方式为每种收集到的奢侈建立奢侈品加工厂,科技直冲火箭,同时找齐1铀2铝3石油的战略资源。最后两个时代尽可能选择带有科研区EQ的文化,在所有城市完成原有规划。尽快完成分城与首都的兼并,在火箭科技前锤出托普卡珀宫,火箭后3T结束游戏。


                      IP属地:江苏18楼2023-01-29 13:44
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                        28t,解锁长途贸易市政,允许单位下水。从首都旁边的一座半岛出发,沿岛链可直接通向无人大陆

                        32t,首都3块领土的U型港建造完毕,开始和分城一起锤大金字塔
                        33t,触发宗教包容市政,颁布开放接纳,这个市政的触发机制还是有点玄学。耗费80影响力,大约2回合回本,图中来自领土的影响力就是开放接纳的效果

                        36t,大金竣工,触发市政渗透,免费将立国神话切换回自然权利,首都和一分开始建造大使馆

                        登上新大陆

                        38t,本土的领地全部圈占完毕,和AI斗智斗勇抢地盘的时代结束。开始古典时代的收尾工作,完成大使馆后开发剩余奢侈,普及河流三件套、伐木场和锻炉
                        40t,升级二分,时代星攒够3扩张、2建造、1科研、1人口,古典时代结束


                        IP属地:江苏19楼2023-01-29 14:40
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                          市政颁发外部创新,继承土地,个体形式
                          其中个体形式要尽早点出来,伍麦叶的EQ能够吃到它的折扣,叠加大金字塔就是0.75*0.7=0.525,近乎五折的折扣
                          二级信条选择不可作伪证
                          科技直走海事精通,派出一条柯克船寻找新大陆AI



                          IP属地:江苏20楼2023-01-29 15:19
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                            62t,解锁资助,会见所有AI,触发人类议会

                            66t,在新大陆所有建好的哨站中普及完莫卧儿EQ,拿到3颗扩张,3颗建造和1颗人口时代星,进入下一时代
                            普及EQ时有一个小技巧,城市先附属一座前哨,买下EQ后分离,以此循环,花费最少的金币迅速普及EQ


                            IP属地:江苏23楼2023-01-29 16:06
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                              进入法兰西,此时我们已经和所有AI都签署了贸易协定,每块沿海领地都能有10-20条贸易路线,一座至少拥有3块沿海领地的城市就能通过法兰西的EQ带来100+的科技提升
                              73t,普及完EQ,科研从2.7k提高到了9.5k,借助和上一时代相同的时代星配置,结束工业时代


                              IP属地:江苏24楼2023-01-29 16:35
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